Хорошая научная фантастика - дело хорошее... | Prey

Игра Prey
Хорошая научная фантастика - дело хорошее. Prey - это добротная сюжетная игра, из которой мог бы получиться увлекательный фильм. Альтернативная история, в которой не было холодной войны, США и СССР не пытались перещеголять друг друга с ракетами, а вместе, рука об руку завоевывали космическое пространство. Об этом всем, правда, рассказано больше вскользь, поскольку к данной истории это все отношения не имеет. Просто имейте в виду, что будущее это хотя и ближайшее, но исторически и технологически заметно от нашего отличающееся.
Сама история включает множество популярных НФ-элементов. Тут тебе и пришельцы, и эксперименты с сознанием, и злая корпорация, создающая в своих лабораториях метагoвно... впрочем, для больших корпораций это нормальное поведение. Они все либо выращивают Ктулху, либо призывают Сатану, либо тайком правят миром, повинуясь своим владыкам, кошмарным жидорептилоидам. Рутина, в общем-то. Но история интересная, затягивает.
Геймплейно тоже все в порядке. Подход не совсем стандартный - такое себе РПГ без экспы. В первый момент, конечно, возмущение: да как же можно без экспы?! Что люди скажут?! Ан можно, просто надо напихать побольше аналогов. Тут таковыми являются нейромоды... и по сути это все та же экспа. Вроде бы просто внедряем себе в мозги всякие чипы, но с их помощью каким-то образом становимся быстрее, сильнее, красивее, жирнее... хотя такого нейромода тут вроде нет. Но я мог что-то пропустить.
Еще враги понравились. Они тут реально жуткие и проблемные. Ходят такие черные уроды, бормочут что-то себе под нос - и блин, это вам не как обычно в шутерах, когда большую часть мобов выкашиваем, едва заметив. Тут даже вонючий маленький мимик способен уронить сердце в пятки. Когда видишь вдали фантома, то уже сразу прикидываешь, какой это фантом - тепловой, электрический, эфирный или просто дефолтовый. Как его лучше мочить - оглушить шокером, а потом расколбасить дробовиком, или кинуть гранату и добить ключом. А может, прокрасться тихонечко, починить стоящую неподалеку турель и пусть она сама его расстреляет? Много вариантов, в общем. Ну а уж когда вдали покажется Телепат, Ткач или, не приведи господи, Кошмар... фу блин, Кошмары реально заставляют дрожать поджилки.
Крафтовая система понравилась. Это одна из немногих игр, где реально нужно собирать весь мусор, который есть поблизости. Ничего нельзя пропустить. Потому что это он в данный момент мусор - а утилизатор превратит его в аккуратные кубики пластка, органики и прочих полезных материалов. А синтезатор из этих кубиков насинтезирует нам всего, чего только душе угодно - аптечки, патроны, гранаты и даже нейромоды.
Вообще, благодаря нейромодам прохождение действительно становится многовариантным. Качаешь стрельбу - одно, качаешь скрытность - совсем другое. Очень в жизни помогает ремонт. Немало облегчит ее хакерство. И даже грубая сила, умение поднимать ящики, пригодится не раз и не два. Прямо глаза разбегаются. А уж когда появится магия... то есть не магия, а способности тифонов... и это не мана, а инъекторы пси-энергии. Да. Не путайте, это разные вещи.
В общем, игру однозначно советую. Она интересная, увлекательная, с оригинальной концепцией и множеством нестандартных решений. И к железу не слишком требовательная.
9 из 10.
Поделиться
VK Telegram