Это не обзор, а больше рассуждение о... | Prey

Игра Prey
Это не обзор, а больше рассуждение о всяком, так чтооо... СПОЙЛЕРЫ!
Прошёл игру дня 3 назад. И вот до сих пор я не выпал из прострации. Я увидел финал игры. Несколько концовок. И у меня после всего этого чувство неудовлетворенности. Или нет? Я не понимаю, серьёзно.
Когда я играл, я предвкушал, как после прохождения буду часами с восторгом расписывать в обзоре все прелести игры. Как я поведую всем вам об умопомрачительном левел-дизайне, о том, как интересно исследовать каждый сантиметр станции, а через 10 часов, вренувшись на "начальную" локацию, обнаружить там еще 3, мать их, новые секции, которые каким-то чудом не получилось заметить до этого. Хотелось рассказать о квестах, нелинейности прохождения, о способностях и их влиянии на персонажа и окружающий мир; отдельно хотелось похвалить крафт. Да ещё много всего крутилось в голове. А потом прошёл игру.
И вот я уже не хочу писать обо всём этом. Это всё не имеет смысла. Ведь так? Вы ведь все знаете, что вот это вот всё - это всего лишь симулция? Т.е. я 47 часов ползал по станции, исследовал, убивал, помогал, крафтил, выполнял сторонние квесты, искал тайники, чинил турели, собирал мусор... Всё это я делал ради того, чтоб в конце узнать, что это был тест?
Получается, вся эта грандиозная игра - симулятор, позволяющий понять, могут ли тифоны в сострадание? Всего-то?
Как по-мне, слишком круто для такой цели. Я имею ввиду, что нафига столько свободы нам предоставили, если выбора-то в итоге и не было. Зачем я чинил отсеки станции в открытом космосе, зачем я крафтил патроны, зачем я двигал шкафы и искал обходные пути ЗАЧЕМ ЗАЧЕМ ЗАЧЕМ? Не лучше ли было сделать игру в классическом стиле шутеров начала нулевых, где у тебя есть ОДИН основной квест-история, несколько пушек и возможность двигаться только вперёд. Для чего такая подробность? Я практически уже жил на этой станции, у меня была цель дойди до финала, доделав всю эту кучу дел, я думал, что это всё имеет смысл, это всё для чего-то нужно, но нет. Это всё было симуляцией.
Или тестировали меня, а не тифона-Моргана?.. Пиzдeц я загоняюсь, согласен. Но игра даёт повод.
Это всё теперь кажется таким гулпым и ненужным, что я xз, ребята.
Просто представьте, что вот вы живёте-бывёте, учитесь, работаете, заводите семью, у вас как и у всех свои "драмы", взлёты и падения. Истории и приключения. А потом ваш ребёнок заболевает космическим спидом. Врачи говорят, что ему осталось жить 7 лет. Весь привычный мир рушится, всё летит к чертям. Но вместо того, чтоб опустить руки, вы начинаете искать выход из ситуации. Вы познаёте науки, вы начинаете изобретать, пробуете и то, и другое. И вот однажды, когда надежды практически не соталось, вы наконец-то выводите формулу чудо-лекарства от космич... Вас будят. Вы не понимаете, что происходит. Вокруг стоят какие-то существа. Вам говорят, что это всё было симуляцией. Помните, 35 лет назад вы шли по улице и нашли на дороге лягушку? Вы стояли и думали: раздавить или нет? Вы не раздавили, вы молодец. Именно для этого момента и был создан этот симулятор жизни. Конец.
Вот этот весь бред выше - это ассоциация с игрой. Всё выглядит именно так - тупо и бессмысленно.
А если серьёзно, то срочно нужно продолжение игры, развитие истории. Я с ума сойду, если на этом всё и закончится. Так нельзя :)
Поделиться
VK Telegram