Пора вновь вспомнить про дедушку... | Prey

Игра Prey
Пора вновь вспомнить про дедушку...вспомнить про великих предков и дух Чероки...Стоп, какой разводной ключ? Какой спецкостюм...где Талон?Какого....
Графика:
Хорошая графика. Детализация приличная, эффекты норм, дизайн пришельцов здоровский. Впрочем заметно, что упор в графику не делали, дабы даже не самые новые видеокарты потянули. И на этой волне сразу же скажу - оптимизация отличная!
К слову, за лвл-дизайн тоже следует похвалить...станция хоть и лишена "человеческой повседневной суеты", но выглядит как место, где реально могут жить и работать люди.
Звук:
Супер. ОСТ представляет собой смесь этакого sci-fi эмбиента c нотками хоррора, звуки эффектов отлично с ней соединяются и создают эту великолепную атмосферу неизвестности перед инопланетной опасностью...Русская озвучка неплохая...хотя оригинальные голоса мне показались лучше.
Геймплей:
System Shock, Bioshock...это то, что сразу же приходит на ум при игре в Prey.
Итак, в нашем распоряжении довольно большая космическая станция "Талос-1", на которой человечество в лице корпорации "Транстар" проводит исследования и человеческие эксперименты с тифонами - неизвестной инопланетной расой, которая ведет и выглядит не слишком дружелюбно. Конечно же, что-то пошло не так...и конечно же - Вы один из немногих выживших.
И вот здесь начинается игра...первые же наши противники - мимики, используют на полную "страх перед неизвестностью"...ибо данный вид тварюшек способен превратиться в любой объект и "мимикнуть" Вас в спину...уж очень они любят передвигаться и атаковать тогда, когда Вы в их сторону не смотрите. Готовы стать параноиком?
Позднее повстречаются и другие представители инопланетян...однако ни одно из этих знакомств приятным не будет, готовьтесь
Дальше мы знакомимся с системой крафта...которая проста, но невероятно важна на высоких сложностях...ибо боеприпасов будет катастрофически не хватать, а отбиваться от мощных тифоном разводным ключом не всегда получится...и вот эта система из нас делает буквально мусорщика...Вы будете хватать окурки, бумажки и прочую фигню, чтобы лишь выжать из них через утилизатор нужные капли материалов (опять же, если играете на высоких сложностях).
Есть и прокачка...так называемые плазмиды...в смысле - нейромоды, способны наделить нашего протеже нечеловеческой скоростью, реакцией и силой...не интересно? А как насчет способностей тифонов? Возможность превратиться в агрессивную кружку, швыряться кинетическими зарядами или забавляться возможностями телекинеза...только стоит ли увлекаться? Ведь защитные системы станции постепенно перестанут различать в Вас человека...выбор за Вами...
Я бы даже сказал, что вся игра про выбор - как и что сделать...Прокрасться, прорубить себе путь или бросаться во врага тапочками издалека (не стоит смеяться по поводу последнего пункта). Свобода действий и перемещений...а Ваши решения окажут некоторое влияние на развитие событий...Концовок несколько...получить их не трудно.
Про сюжет рассказывать не буду, дабы не спойлерить интересные моменты...
Итог:
Prey не имеет ничего общего со своим одноименным собратом (кроме названия)...это отличный sci-fi эксплуатирующий атмосферу страха перед неизвестным и инопланетным. И если на низкой сложности игра покажется легкой прогулкой, то на высокой и дальше...каждый объект будет восприниматься как смертельная опасность, каждый патрон будет на счету...а дешевый способ лечения в виде разбросанной еды - основным спасением.
Я же ставлю игре 9 из 10. Если Вам по душе Bioshock или System Shock, то смело берите Prey и не прогадаете...как минимум игрового времени на пару прохождений игра готова предоставить.
Поделиться
VK Telegram