
Âñ¸ â ñòèëå Piranha Bytes - íè÷åãî íå ñäåëàíî èäåàëüíî, íî ïðè ýòîì èãðà íå îòïóñêàåò, ÷óâñòâóåòñÿ ÷òî äåëàëîñü ñ äóøîé... Äóìàþ, îáíîâëþ îòçûâ ïîñëå ïðîõîæäåíèÿ, à ïîêà ìîãó ðåêîìåíäîâàòü òåì, êòî íå ðàâíîäóøåí ê èãðàì Piranha Bytes, îñòàëüíûì æå, òåì êîìó âàæíà ãðàôèêà, êà÷åñòâî âñåãî è âñÿ (àëÿ THe Witcher 3) - âðÿä ëè èãðà "çàéä¸ò", èáî, ïîâòîðþñü "íè÷åãî íå ñäåëàíî èäåàëüíî":
Ãðàôèêà íå ðåæåò ãëàç, íî ïðè áëèæàéøåì ðàññìîòðåíèè ïå÷àëèò. Äà è êàìåðà â òåõ æå äèàëîãàõ êàê íàðî÷íî ïîêàçûâàåò âñå èçúÿíû â òåêñòóðêàõ. ß ñïåðâà óäèâèëñÿ, à íå íà ìèíèìàëêè ëè îíè ïðîñòàâèëèñü ñòàíäàðòîì, íî íåò - íà âûñîêèõ. Íî ÷åãî íå îòíÿòü - îáùèé ñòèëü êëàññíûé, à ýòî, êàê ïî ìíå ãëàâíîå, èáî ÷àñòî â ïðîåêòàõ AAA êëàññà, ãäå ãðàôèêà íà ïåðâîì ìåñòå, èãðû, ìèðà íå ÷óâñòâóåòñÿ, õîòÿ ãðàôèêà çàâîðàæèâàåò.
Îïòèìèçàöèÿ - âîïðîñîâ ó ìåíÿ ïî îïòèìèçàöèè íåò, äà è ñòðàííî áûëî áû, åñëè ïðîáëåìû áûëè ñ îïòèìèçàöèåé. Ãðàôèêà íå 2017 ãîäà è äàæå íå 2013. Íî ýòî è íå AAA òâîðåíèå òèïà The Witcher 3 - íàñëàæäàòüñÿ ãåéìïëååì ìîæíî, ãðàâíîå ÷òî áåç òîðìîçîâ, ôðèçîâ è ëàãîâ.
Àíèìàöèè - äåëàëèñü áåç çàõâàòà äâèæåíèé, íèêàêîãî motion capture ñ ðåàëüíûõ àêò¸ðîâ, àíèìàöèÿ âûãëÿäèò äîñòàòî÷íî ñëàáî, îñîáåííî â êàòñöåíàõ.
Äèàëîãè - íèêàêîé êèíåìîòîãðàôè÷åñêîé êàìåðû, êàê â òîì æå The Witcher 3, ëèøü îëäñêóëüíûé "ëèöîì ê ëèöó" â ñòèëå Gothic.
Ñþæåò - ïîêà íå âûçûâàåò "Âàó" ýôôåêòà, íî êîãäà ýòî èãðû PB èõ âûçûâàëè, äà íà ñàìîì ñòàðòå? Âñïîìíèòå ïåðâóþ Gothic - íàñ áðîñàþò â êîëîíèþ, à òàì êðóòèñü êàê õî÷åøü. ×òî-òî ïîäîáíîå è òóò. Âîçìîæíî âñ¸ êàê-òî è ðàñêðóòèòñÿ ïî ìåðå ïðîäâèæåíèÿ ïî ñþæåòó, íî íà ñòàðòå íè÷åãî âûäàþùåãîñÿ.
Ïåðñîíàæè - ïîêà íåìíîãî ïåðñîíàæåé áûëî âñòðå÷åíî, íî êàê îíè ïðîïèñàíû íðàâèòñÿ, î÷åíü ïî-ãîòè÷íîìó (íî è ïåðâûå âñòðå÷íûå Áåðñåðêè - ÷èñòàÿ Ãîòèêà).
Ôðàêöèè - âûãëÿäÿò ðàçíîîáðàçíî è èíòåðåñíî.  ëó÷øèõ òðàäèöèÿõ Gothic, õî÷åòñÿ ïðîéòè çà âñå (è íå ðàç), áûëî áû âðåìÿ è èãðà âîîáùå íå ïîäêà÷àëà.
Ìèð - íðàâèòñÿ. Áîëüøå íå ñêàæó. Ìèðîóñòðîéñòâî èíòåðåñíîå, à êàê äàëüøå ïîéä¸ò - "áóäåì ïîñìîòðåòü".
Áî¸âêà - ñìåøàííûå âïå÷àòëåíèÿ, ïîêà íå ïîíÿòíî... Áëèæíèé áîé â öåëîì, õì, ðàáîòàåò. Õîòÿ íóæíî ïðèíîðîâèòüñÿ (êàê è âî âñåõ èãðàõ PB). Âîò ôèêñàöèÿ êàìåðû íà âðàãå â ELEX - ýòî óæàñ! Íàäåþñü ïàò÷àìè (ïîñëå îòçûâîâ î áî¸âêå íà ôîðóìå, â ñòèìå) íàñòðîå÷êó "ôèêñàöèÿ êàìåðû íà âðàãå" ââåäóò (âñå íàñòðîéêè îáëàçàë, íî íå íàø¸ë). ß ïîíèìàþ åù¸ ôèêñàöèÿ îòäåëüíîé êëàâèøåé (îñîáåííî ïðè èãðå ñ äæîéñòèêà) êàê â Dark Souls êàêîì-íèáóäü - äà, ýòî ìîæåò áûòü ïîëåçíî, íî ïðèíóäèòåëüíàÿ ôèêñàöèÿ?!  çàêðûòûõ ïðîñòðàíñòâàõ óæàñ ïîëó÷àåòñÿ, äà è íà îòêðûòûõ òàêàÿ ôèêñàöèÿ íå ðàäóåò. Èç ëóêà íåî÷åíü ïîíðàâèëîñü ñòðåëÿòü, äóìàþ ñ îãíåñòðåëîì/ìàãèåé è ò.ä. òîæå íå î÷åíü äåëà áóäóò îáñòîÿòü (ïî ðîëèêàì ýòîò àñïåêò íå îñîáî âïå÷àòëèë), ïîñìîòðèì. Áëàãî ýòî íå øóòåð è òî, ÷òî ñòðåëüáà íå ñèëüíàÿ ñòîðîíà ELEX ìîæíî áóäåò åìó ïðîñòèòü çà êà÷åñòâåííóþ RPG â ñòèëå Gothic (óæ íàäåþñü íà ýòî), ãäå ñòðåëüáà òîæå íå áûëà êëàññíî ñäåëàíà.
UI - ãðàôè÷åñêèé èíòåðôåéñ, èíâåíòàðü ìîã áû áûòü ïîëó÷øå, ïîèíôîðìàòèâíåé, ïîêðàñî÷íåé, íî óæ ïðèâûê ê òîìó ÷òî åñòü.