Все новое - хорошо забытое старое? Не... | ELEX

Игра ELEX
Все новое - хорошо забытое старое?
Не смотря на то что концепт смешения трех временных периодов (фэнтези-сайфай-постапокалипсис) казался мне чрезвычайно убогим, на деле все не так плохо как может показаться по трейлерам. Я ожидал пресыщенного контраста, но на деле, из всех трех группировок выделяются только Берсеркеры, в то время как Изгои и Клирики вполне нормально сосуществуют в одном кадре, так что первых можно просто считать местными дурачками и игнорировать. Тем не менее, мне все равно хотелось бы пнуть сценариста - хотя бы за то что не придумал ничего лучше чем создать мир полностью идентичный нашему и просто поменять названия - что бы не привязываться к географии. Давненько не видел ничего более топорного.
Что касается геймплея, то да - это готика с упрощенной ударом по голове механикой ближнего боя и более-менее сносным огнестрелом, напоминающим Масс Эффект, только без укрытий. Открытый мир без швов, поделенный между тремя группировками - отдельный вопрос к дизайнерам, однако, кого волнует реалистичность, перейдем сразу к самой игре.
Выбор фракции напрямую влияет на геймплей, хотя по факту ограничивает нас только доступными ветками специализированных умений и типом брони, параметры которой все-равно нельзя узнать заранее, так что выбираем по дизайну и известным фишкам - мечи-магия/псионика с пушками или наркота с взрывчаткой.
По началу, создается ощущение что мир пустой и агрессивный. Нас зажимают в городе, выход за его пределы влечет за собой огромные траты на боеприпасы и чаще всего заканчивается смертью. Но вспомнив былой опыт, я понял, что это только иллюзия - в готике нет разделения на зоны и пытаться зачищать местность последовательно не имеет смысла. По началу от монстров придется убегать - тем приятнее будет вернуться потом что бы отомстить...
Сюжет вертится вокруг минерала, который свалился на этот несчастный мир вместе с кометой. Нам предлагают роль местного Кейна, который обхединит группировки, победит всех врагов и укокошит местного главгада (или присоединится к нему, в случае, если характер неахти). Геймплей прост - бегаем, болтаем, воюем. В диалоговую систему включили систему навыков, на подобии Фоллаутов, что неплохо. Предела развития нету. Торговля баганутая, так как у торговцев бесконечный налик, так что уже через пару часов становишься миллионером, скупаешь весь доступный сырой элекс и ужираешься до божественного состояния не добравшись и до десятого уровня. Все враги дохнут с полтычка... Рестарт игры(
Для тех, кто не особо хочет читать, просто перечислю недостатки:
  • Графика откровенно старая, - при том что пейзажи симпатичные, вступительный ролик тянет на уровень 2007 года, при этом, фпс умудряется проседать на пустом месте на не самой паршивой машине (см в профиле).
  • Структура геймплея не очевидна, в начале воевать почти невозможно, если только не вбухивать очки навыков именно в бой, но тогда сильно просядешь по опыту, так как исчезнет опция мирного разрешения конфликтов, которая почти всегда выгоднее. Из этого, логичным выводом будет вкачивание торговли, что приводит к очередному дисбалансу и я даже не знаю - так ли это задумывалось, или это так сломалось.
  • Боевка почти идентична той, что мы видели в Risen - т.е. убогая, с огромным дисбалансом в пользу стрельбы, что, конечно, логично, но все-равно расстраивает. Добавьте к этому читерский, доступный с самого начала джетпак и получите совершеннейшее веселье, в виде сидения на каком-нибудь дереве и усыпанием раскаченного противника сотней стрел в течение 20 минут ради жалких 150 опыта. При этом, если огнестрел есть и у соперника, стрелять приходится "на мужика" - у кого здоровья больше - укрытий нет, а в режиме прицеливания, двигаемся мы со скоростью черепахи, в итоге, все решается исключительно качеством оружия и уровнем прокачки, что, конечно, печалит.
Итого
Мы хотели Готику? - Мы ее получили. Надеюсь, в дальнейшем, сеттинг будет либо переработан, либо заменен в пользу чего-то более однородного. Как по мне, игра удалась и заслуживает свои 7-8 баллов из 10, которые ей в основном и ставят. Главное ведь получать удовольствие от процесса - а реалистичность можно и в реальном мире получить.
Поделиться
VK Telegram