
ß ïðèø¸ë ñþäà çà ïðåâîñõîäíûì âèçóàëüíûì äèçàéíîì, ïðîäóìàííûìè ëîêàöèÿìè, ïîîùðÿþùèìè èõ âíèìàòåëüíîå èññëåäîâàíèå, çà îùóùåíèåì ðîóëïëåÿ ïåðâîêëàññíûì àññàñèíîì/òðþêà÷îì-ïàöèôèñòîì â êîíöå êîíöîâ. È âñ¸ ýòî òóò èñïîëíåíî ïðåêðàñíî. Àðò-îòäåë Arkane ïðîäåëàë ôåíîìåíàëüíóþ ðàáîòó, à ëåâåëäèçàéíåðû ñ óìîì âîïëîòèëè âñþ ýòó êðàñîòó â æèçíü, ñîçäàâ âåñüìà ïðàâäîïîäîáíûå ðàéîíû Êàðíàêè, êîòîðûå îùóùàþòñÿ áóêâàëüíî íà êîí÷èêàõ ïàëüöåâ. Êàæäîå çäàíèå ýòî ýëåìåíò ìåñòíîé èñòîðèè. Áóäü òî ïàá, ñàëîí öèðþëüíèêà, ñòóäèÿ ñðåáðîãðàôèè èëè ÷üÿ-òî êâàðòèðà, êàæäîå ïîìåùåíèå ðàññêàæåò î ìûñëÿõ è ñóäüáå ñâîèõ îáûâàòåëåé. Dishonored 2 îòëè÷íî ñîçäà¸ò èëëþçèþ æèâîãî ìèðà (îñîáåííî äî òîãî, êàê âû çà÷èñòèòå âñå óëèöû).
Áî¸âêà â èãðå íå ïîïîëíèëàñü íè÷åì ïðèíöèïèàëüíî íîâûì, íî ñòàëà ñî÷íåå è çàìåòíî ïðàêòè÷íåå, îñîáåííî â ïëàíå íåëåòàëüíûõ íåéòðàëèçàöèé. Òåïåðü âûðóáàòü ìîæíî íå òîëüêî ñçàäè, íî è â ïàäåíèè, è ñ ïîäêàòà, è òóïî âûáèâ èç ðàâíîâåñèÿ. Ïîñëå òàêèõ óäîáñòâ ïåðåïðîõîäèòü ïåðâóþ ÷àñòü íà íèçêîì óðîâíå õàîñà, ÷óâñòâóþ, áóäåò íåêîìôîðòíî.
×òî æå êàñàåòñÿ íåïðèÿòíîñòåé.. Ëèøü îäíà èç íèõ ðåàëüíî ìåøàåò íàñëàæäàòüñÿ ãåéìïëååì - îïòèìèçàöèÿ. Äëÿ ìåíÿ ýòî âñ¸ åù¸ ñàìàÿ õðåíîâî îïòèìèçèðîâàííàÿ èãðà íà äàííûé ìîìåíò(èþíü 2017).
Âòîðàÿ ïðîáëåìà êàê ðàç èç ðàçðÿäà ôîíîâîãî âîíèçìà. Ñþæåò. Îí ïëîõîé, åñëè íå ñêàçàòü óæàñíûé. ß âðîäå áû è ïëåâàòü íà íåãî õîòåë, íî âñ¸ òàêè äèâó äàþñü, ïî÷åìó îí ïîëó÷èëñÿ òàêèì áåçäàðíûì. Ñóùåñòâóåò îí, âïðî÷åì, ëèøü äëÿ òîãî ÷òîáû îòïðàâëÿòü íàñ â ðàçíûå ðàéîíû ãîðîäà. Íî ÷¸ðò âîçüìè, â êà÷åñòâå ãëàâíîãî çëîäåÿ âûñòóïàåò óæå ïîáåæä¸ííûé çëîäåé èç dlc äëÿ ïåðâîé ÷àñòè. Äåëàéëå áûëî óäåëåíî óæå äîñòàòî÷íî âðåìåíè, ÷òîá îíà ïîêàçàëà ñåáÿ, è ïðè ýòîì íå óñïåëà íàñêó÷èòü, ñîõðàíèâ íåêîòîðûé øàðì. Òóò å¸ çà÷åì-òî âåðíóëè è ïðåâðàòèëè â ïðèäóðêîâàòóþ ñòåðâó, ÷üÿ ìîòèâàöèÿ âûçûâàåò ñìåõ, ÷üè èòîãîâûå íàìåðåíüÿ õîðîíÿò âñ¸ òî õîðîøåå, ÷òî â íåé ìîæíî áûëî ðàçãëÿäåòü â ïåðâîé ÷àñòè. Ñðåäè âñåõ ïåðñîíàæåé àíòàãîíèñòîâ, ïî-íàñòîÿùåìó èíòåðåñíûì ìíå çàïîìíèëñÿ ëèøü Äæèíäîø. Îòäåëüíûé ñìåõ âûçûâàåò ïåðñîíàæ Êîðîëåâñêîãî Óáèéöû, êàñàòåëüíî êîòîðîãî íàãîíÿþò ìíîãî èíòðèãè â íà÷àëå èãðû, à ïîòîì ìû óñòðàíÿåì å¸ ïåðâûì äåëîì ïî ïðèáûòèþ â Êàðíàêó, ÷òî íå ìåøàåò èãðå ïðîäîëæàòü å¸ óïîìèíàòü íà ïðîòÿæåíèè âñåãî ïðîõîæäåíèÿ, ïóãàòü íàäïèñÿìè î íåé íà ñòåíàõ, áóäòî ýòî âòîðîé ïî ãëàâíîñòè çëîäåé.
Äîáàâëþ, ÷òî ó Dishonored 2 åñòü åù¸ íåêîòîðûå ïðîáëåìû ñ êîëè÷åñòâîì êîíòåíòà. Íîâûå âîîðóæåíèÿ òîëêîì îòñóòñòâóþò, ëèøü âàðèàöèè áîåïðèïàñîâ. Ìåõàíè÷åñêèé ñîëäàò - åäèíñòâåííûé ïîëíîöåííûé íîâûé òèï ïðîòèâíèêà. Íîâûå ñïîñîáíîñòè ó Ýìèëè - íóóó òàêîå. Äîìèíî è ïåðåâîïëîùåíèå â òåíü, íàïðèìåð, ÿ áû íàçâàë ëåãàëèçèðîâàííûì ÷èòåðñòâîì. Ýòî ïðè òîì, ÷òî â èãðå è òàê ïî÷òè íåò ÷åëëåíäæà.  êà÷åñòâå ïîñëåäíåãî óðîâíÿ Arkane ïîñ÷èòàëè îôèãåííîé èäååé ñíîâà çàñóíóòü íàñ â ñàìûé ïåðâûé, à çàòåì è âîâñå â óðîâåíü èç ïåðâîé ÷àñòè (âñ¸ ñ íåêîòîðûìè èçìåíåíèÿìè ñàìî-ñîáîé). Ïîëó÷èëñÿ òàêîé ðåþç â êâàäðàòå, ÷òî íà ìîé âçãëÿä, äîâîëüíî òàêè íàãëî äëÿ ôèíàëà.
 îáùåì, åñëè êîïàòüñÿ, ìèíóñîâ è ñïîðíûõ ìîìåíòîâ íàáèðàåòñÿ ïðèëè÷íî, íî îíè âñ¸ ðàâíî íå îòíèìàþò îò òîãî, íàñêîëüêî õîðîøà îñíîâà èãðû. Òî, ðàäè ÷åãî ÿ ýòó èãðó ïîêóïàë, ÿ ïîëó÷èë äàæå â ëó÷øåì âèäå, ÷åì ìîã ïðåäñòàâèòü. Íåêîòîðûå ëåâåëû ïî-ïðàâäå óäèâëÿþò, à ýòî ðåäêîñòü. È íà âñå íåïðèÿòíîñòè ïîðîé ïðîñòî õî÷åòñÿ çàêðûòü ãëàçà.