[RU] Маленькое руководство для друзей культиваторов | Вечная гробница меч

Руководство по непереведённым событиям, встречающимся в мире, маленькие советы, ответы на возникшие у меня вопросы

Введение

Руководство подготовлено в связи с отсутствием иных руководств на каком-либо языке.

Непереведённые события

1. Событие с лисой.
1.1. Гуляете вы такой по заснеженным горам, и вдруг видите Лисицу-духа, запертую в тысячелетних льдах. Она смотрит на вас своим ясным и глупым взглядом, будто говоря "неужели ты мне не поможешь?"
[RU] Маленькое руководство для друзей культиваторов | Вечная гробница меч
Если вы ей поможете, получите +2 к удаче, а лисица сбежит.
1.2. Красавица преграждает вам путь "Милорд, вы всё ещё помните события трёхлетней давности?"
[RU] Маленькое руководство для друзей культиваторов | Вечная гробница меч
Если вспоминаем лисицу, то получаем черту Сострадание Первого уровня (Шанс крита +3%)
1.3. Когда-то вы спасли маленькую лисицу, теперь она вернулась помочь вам (3/3 этап события). "Несколько месяцев спустя, когда вы культивировали, вас окутала теплая аура, будто кто-то охранял вас"
[RU] Маленькое руководство для друзей культиваторов | Вечная гробница меч
Если вы выбрали последовать за незнакомой аурой (первый вариант на скриншоте) вы получите черту "Небесное благословление" Первого уровня(+50 к удаче)
  1. Реликвии злого пути
    "Вы находите пещеру с несколькими магическим орудиями, будто излучающими демоническую ауру"
    [RU] Маленькое руководство для друзей культиваторов | Вечная гробница меч
    На выбор даётся 4 орудия: (Если возьмёте одно из них, ваша злая карма увеличится)
    2.1. Кровожадный демонический клинок
    Атака +200, шанс вампиризма +15%
    Проклятие: Теряет 100 очков здоровья за ход, победа стоит 2 дополнительных года жизни.
    Талант: Берсерк - +5% к урону за каждые 10% потерянных очков здоровья
    2.2. Фонарь похищения души - защита +150, Здоровье + 1000
    Проклятье получение опыта -20%, удача -15
    Талант - Похищение души - 30% шанс при получении урона поглотить 10% от текущего здоровья врага
    2.3. Костяная флейта - скорость + 60, шанс крита +15%
    Проклятие: защита -10%, максимально здоровье -10%
    Талант: каждый критический удар наносит врагу чистый урон 2% от его максимального запаса здоровье (но не более 500% от вашей атаки!!)
    (this artefact is the one i mostly use,
    it gives speed 60 + 15% crit chance
    the debuff : def -10% max hp -10%
    the skill : every time you crit, deal true damage 2% enemy max hp)
    [Thanks Tieru for information]
    2.4. Око скверны
    Атака +200, Меткость +30%, критический урон +40%
    Проклятие: Уклонение -30%, шанс поимки зверя -50%
    Талант: Все атаки игнорируют 20% защиты врага.
    Но вы можете, конечно, сжечь всё.
  2. Неожиданное ограбление - Гуляете себе спокойно, и тут какой-то разбойник со слугами хочет ваш меч
    [RU] Маленькое руководство для друзей культиваторов | Вечная гробница меч
    3.1. Преподать им урок
    3.2 Стерпеть - потеряете предмет, получите достижение (у меня забрали пояс)
  3. Раненный зверь
    Древесный? зверь-дух лежит раненный среди камней, из его раны сочится чёрная грязная кровь а взгляд такой, будто он побывал в совершенно ужасном месте.
    [RU] Маленькое руководство для друзей культиваторов | Вечная гробница меч
    Если поможете ему получите +2 к удаче
  4. Тайное царство стихий
    [RU] Маленькое руководство для друзей культиваторов | Вечная гробница меч
    Вы нашли вход в царства стихий, 8 стихий вам на выбор, куда хотите зайти
    (слева направо) После входа вас ждёт бой с элементом выбранной стихии, после победы получите тело выбранной стихии, это черта. увеличивающая урон от стихии (например, у воды на 3 уровне Тело воды +60% водного урона)
    Металл Дерево
    Вода Огонь
    Земля Воздух
    Лёд Молния
  5. Реликвия бессмертных врат
    И вновь вы гуляете по горам, как вдруг видите кувшинчик, но не простой. Это же алтарь врат бессмертия, в котором хранятся чудные предметы, но будьте осторожны, ведь взять их может только человек с чистым сердцем.
    [RU] Маленькое руководство для друзей культиваторов | Вечная гробница меч
    (корректный перевод можете предложить в комментариях, укажу его)
    6.1. Постигни истину, смой пелену с глаз и используй барьер кармы
    6.2.Не искушай судьбу, иди своей дорогой
    6.3. Сражение с духом злой секты - получите Колокол, сотрясающий душу (Артефакт, +80 к атаке, меткость +15%, талант Шок души - снижает урон врага на 15% на первые 5 ходов)
    6.4. Успокой демона в сердце
6.
  1. Ступай далее
  2. Мёртвое духовное поле.
"Вы проходите мимо духовного поля с подавленной аурой. Посевы на поле посерели от самых корней, и даже почва, будто чем-то высушена. Вы видите чёрные следы на поле, будто кто-то полз по земле".
  1. Костяная яма Шуры
    "Ряды костей и мёртвых солдат похоронены в подземных трещинах. Но кости не разбросаны, а сложены в военные формирования. Вы у них будто на ладони".
    [RU] Маленькое руководство для друзей культиваторов | Вечная гробница мечВторжение Асуры носит явно военный характер, они вторгаются в наш мир дисциплинированными отрядами.
  2. Колодец грязных духов
    [RU] Маленькое руководство для друзей культиваторов | Вечная гробница мечДревний колодец испускает слабую ауру, но вблизи, аура будто высасывает кровь, выпивает сущность земли.

Этапы культивации

1.Очистка Ци (Очищение) (10 уровней) первый поход - предел (у меня 7 поколение)
  1. Основание (Заложение основ) (10 уровней) второй переход.
  2. Золотое ядро (10 уровней) третий переход
  3. Зарождающаяся душа (Зарождение души) (10 уровне) четвёртый переход
При достижении данного этапа есть риск вспышки демона в сердце, который будет нападать на вас каждые пять узлов с начала события и до конца карты (это ваша иллюзия)
5. Трансформация духа

Общие заметки

1. Проклятые реликвии:
Да, они дают вам мощное усиление, но также и накладывают определённые проклятия
Но, места в инвентаре после активации они не занимают, их можно спокойно снять (убрать из экипировки после привязки) и так же спокойно надеть, это нужно для удобства некоторых событий.
Например:
Кровожадный демонический клинок (Атака + 200 Шанс вампиризма +15%, проклятие - теряете 100 хп за ход, победа снимает ещё 2 года жизни, +бафф Берсерк +5% к урону за каждые 10% потерянных очков здоровья) то есть при борьбе с громом, как по мне, его стоит снимать, чтобы не терять зря года жизни.
  1. Получили наследие в гробнице но не знаете где оно? (Если у вас включена сортировка по времени получения, например, оно будет в самом низу, будто вы его получили сразу)
  2. Пять стихий - событие внизу справа на экране путешествий, по 9 этажей разных стихий, на этапы закалки, дающих постоянное (для забега) усиление.
(1-9 этажи прошёл на этапе заложения основ, дальше не дало идти)
(10-14 этажи прошёл на этапе Золотого ядра)
(15-19 этажи прошёл на этапе зарождающейся души)
(20-24 этажи прошёл на этапе Трансформации духа)
Бои там не расходуют года в стандартном виде, то есть победите вы 1 врага или 9, ни года у меня не ушло.
В этих боях вы получаете культивацию для прорыва и духовные камни.
Первый - металл, даёт + к атаке. (Тайник металла)
Второй - дерево, даёт + к здоровью. (Тайник дерева)
Третий - вода, даёт + к скорости. (Тайник воды)
Четвёртый - огонь, даёт + к атаке (Тайник огня)
Пятый - земля, даёт + к защите (Тайник земли)
(Возможно баг, но если включить на автобой, при переходе с этажа на этаж, вас может мгновенно убить, и ничего не сделать, нужно будет перезайти в игру и использовать эликсиры исцеления, если же можете что-то сделать, то бежать из боя и так же восстановить здоровье)
Поделиться
VK Telegram