
ПЕРКИ
Здесь можно поиграть через несколько билдовК примеру мой билд - мета перки, за исключением пониженного аппетита, его я по кайфу взял.
Любые билды через одноручное дробящее тоже хороши. Огнестрел категорически запрещен из-за х4 популяции и трудного начала, поэтому огнестрелом с кучей патрон, получится не скоро.
Второй вариант билдов через лес, рыбалку, аля дикий выживала, также прикольный билд на сварку и лейтгейм крафт в общем, т.к с такой популяцией неплохо будет как можно быстрее выковать броню и скрафтить оружки. Но в этом варианте билдов нужно учитывать, что с каждым днем зондбе становится все больше и больше и так к 28 дню на пике, поэтому зачищать домики будет намного сложнее, чем с дефолт боевым билдом
СТАРТ. ЧТО ДЕЛАТЬ?

Первым делом бежим снимать штору с этого окна, затем сразу рвём ее, затем вытаскиваем осколок с бибы, мотаем и кайфуем

Дальше можно сделать несколько вещей...
У нас появляется выбор. Куда стоит двигать?
Здесь все зависит от того, где появится огонь.
- Можно потелёпать в ванную комнату, там могут лежать салфетки, благодаря которым можно без кашля двигаться, т.е не привлекать лишнего внимания, также могут лежать снотворное, обезбол, а если выиграть лотерею, то и полноценная АПТЕЧКА, с помощью нее можно будет зашить пипку и это будет лучший исход из ситуации в челендже.
- Вариант гребсти к нижней стрелочке, там находится спальня, я бы даже сказал ОБЯЗАТЕЛЬНО нужно двигать туда. В ней может появится толстовка, штаны, брюки и подобная теплая одежда. Поэтому после шторы, если ванная горит, то нужно скорее идти в спальню, там одеть штанытолстовкумайку, как повезет и дальше двигать обратно на кухню. Одежды нужно как можно больше, перед выходом из дома, т.к голышом не представляется возможность долго находится на улице в декабре.
- Нужно залутать всю кухню, всю баланду и похлебки, и дальше двигать в гараж
- В гараже высок шанс найти комбинезон, который очень хорошо греет, при условии, что в спальне было пусто, то это хороший вариант. Лутаем ящики, тащим всю оружку - крюки, разводник, все подойдет.
- Открываем гараж и пытаемся приманить одного зондбака, кайтим его и пытаемся закрыть гараж изнутри, чтобы в гараже вы остались 1х1, все это нужно чтобы стянуть с него любую обувь, потому что нам придется идти по лесу, где 100% без обуви подхватите занозы в ноги и там и загнетесь.

Можно идти на север, там ферма, +-старый маршрут как и в прошлых версиях и челендже
Второй вариант куда указывает стрелочка - это засесть в доме, для этого обязательно нужно было найти салфетку или туалетную бумагу, это нужно для незаметного проникновения в домик на корточках.Там зачистить одного или двух зомби в зависимости от генерации, затем зашторить окна в одной из комнат и сидеть пол дня - день, пока не пройдет простуда.
ВАЖНО! Не мотать постоянно новые чистые бинты, из-за этого теряется хп и перс может стать невероятно тонким и слабым, медленным. Лучше получить инфекцию, чем хромать на минимальном хп. Изредка можно поменять бинт для профилактики.
Я РЕКОМЕНДУЮ этот вариант событий, благодаря нему персонаж вылечится от простуды в теплом помещении и перестанет чихать, +бонусом в домике можно найти ДОП ОДЕЖДУ, что НЕВЕРОЯТНО важно, для дальнейшего пути на ФЕРМУ.
МАРШРУТ
МАРШРУТ ДОЛЖЕН ВЫГЛЯДЕТЬ ВОТ ТАК
ЗАЧИСТКА ФЕРМЫ
Очень важно было найти до этого любую одежду, желательно без дыр, потому что на данный момент скорее всего будет вечереть, холодать, а в дом получится не скоро попасть. Именно поэтому я говорил зайти в тот домик за доп одеждой по пути.После того, как вы подошли к амбару, то нужно приманивать и гасить по одному или два зондбика. Благодаря отсидке в том доме прошел кашель, а значит персонаж не привлекает внимания громкими чихами. Зачистить территорию амбара очень просто, на крайний случай в амбаре очень много заборов, от которых можно хорошо играть. Даже может повезти на виллы и кирку.
В колодце есть бесконечная чистая вода.
Можно мыть повязки, одежду, набирать воду и не париться

Потихоньку чистим окрестности и подходим к дому, если выдохлись идите в амбар и сбегайте от зомби по калиткам, очень имбовые строения.
Очень эффективно бить двуручкой в полях, т.к зомби сильно замедляются когда идут по пшеничному полю и можно без проблем, зажав лкм, гасить зомбаков, я отлично играл в поле рядом с амбаром, бил виллами и шел спиной, прекрасно расправлялся с толпой.
При зачистки дома нужно быть осторожным, т.к зомби могут резко выйти из-за угла и куснуть, всегда когда я подходил к зачистке дома, то наступала ночь, поэтому находясь в самом доме нужно быть внимательным, только в доме я слил 2 трая
Сидим не рыпаемся на втором этаже, пьем колеса от боли, если повезло, то можно и снотворное бахнуть, отсыпаемся, хаваем припасы денек, дальше нужно аккуратно телепать обратно в город и зачищать домики. Процесс будет долгим и вечной болью, доходящей до агонии. Глубокая рана будет долго заживать, поэтому все дни до восстановления будут проходить по одному маршруту: рейд в город, зачистка пары домов и обратно на ферму. В следствие тяжелой раны паха персонаж сильно теряет в переносимом весе, хп и скорости передвижения, поэтому до полного восстановления нужно играть очень аккуратно.