Northgard - претендент на одну из лучших... | Northgard

Northgard - претендент на одну из лучших RTS
Будем честны, RTS стратегий в последнее время, как кот наплакал, поэтому появление новой игры в этом жанре на рынке я воспринял, как свет в конце тонеля! Попытаться описать данное творение, парой фраз не получится наверняка!
И так, что же в Northgard такого, что лично меня так зацепило:
  • вариантивность. Выиграть можно 5 различными способами. Можно просто снести соперника мощью своей подготовленной армии, а можно уйти в глухую оборону и победить за счёт господства в торговле, или изучения языческих мудростей. Вы думаете, ух, не плохо..., так это ещё не всё. Можно найти священное дерево, которое охраняют валькирии и попытаться его захватить, и тем самым одержав победу в игре, или разбудить спящую виверну, и поговорить с ней по душам. Да, а ещё можно стать самым могущественным кланом на карте и тем самым получить заветное "Победа".
  • дополнительные квесты. В игровом мире вам может встретится поселение великанов, думаю, что лучше с ними подружиться, например поставляя им еду, которую они так любят, а они в знак своей благодарности дадут вам своего воина, который одним своим видом наводит на противников страх. Можно помочь мифической птичке, знездо которой захватили валькири, а она поможет разведать вам вражеские земли.
  • погодные условия, времена года. А как вы думали, именно так, дни сменяют друг друга, погодка тоже капризная, но всё это пустяки с тем, когда придёт зима... мало того, если вы не заготовили достаточно еды и дров, так ещё и ходячие мертвецы просыпаются и нападают на ваши владения. В эти моменты в голову приходит только одно желание, скорее бы уже весна, пожаааалуйста! Да, ещё бывают землятрясения и ещё парочку сюрпризов)
  • разнообразность кланов. Да, в игре 6 различных кланов, со своими особенностями, героями и задачами. Фермерских, которые легко выживают даже очень холодную зиму. Торговых, которые лучше всех умеют договариваться на выгодных условиях, и не только по поводу ресурсов, но и с наёмниками...золото, много золота и они выполнят любой ваш каприз, ваш соперник оценит). Агрессивные военные кланы, для которых день без битвы - бесполезный.
В заключении хотелось бы сказать, что авторы смогли объеденить в одной жанре элементы пошаговый стратегий, так как нужно каждый кусочек карты сначала разведать, зачистить, а потом колонизировать, начать развивать, и в конце концов удержать, и так кусочек за кусочком. Элементы квестов, экономических стратегий.
Из минусов, а для кого-то плюсов: 1 битва может длиться от 2ч и до победного)..., не каждый выдержит) Игра только вышла и начинает свой путь, но идея, механика, заложенные в неё помогут ей обрести заслуженную популярность. Да, будет так, и не иначе! Всем добра, позитива, и до встречи на землях Northgard.
Поделиться
VK Telegram