ИнтересноУже давным-давно решил для себя, что проходить... | SpellForce 3

Интересно
Уже давным-давно решил для себя, что проходить RPG игры, ранее чем через полгода - это значительно увеличивать шансы подгорания выхлопного клапана из-за чрезмерных жучиных примесей в коде. Что повлияло на решение сделать исключение для SpellForce III, я не знаю, о чем жалею. Пытаться перечислить все баги игры, это как пытаться лизнуть собственное веко: ветки диалогов, предметы, локации, персонажи, AI логика и т.д. и т.п. Весь этот зоопарк без ярлыка "Ранний доступ" и дихлофоса в подарок, прямой путь к репутационным потерям для компании и издателя (да, латали каждый день, тут +). Локализаторы знали о всех ужасах, с которыми придется столкнуться первопроходцам и оставили "толстые" пасхалки:
imgur.com imgur.com
Это… интересно
Давайте отложим пропитанную голубиным пометом обертку и взглянем на само ядро. Перед нами сплав из Pillars of Eternity в RPG плане и переделаннаяAge of Empires в RTS. Если RPG слой находится на весьма приемлемом уровне: диалоги, квесты, ветки умений, само наполнение Мира, то с RTS что-то пошло не так с самого начала, бросается в глаза крайне скудная вариация юнитов у фракций, как и их постройки. Что-то развивать и строить не имеет смысла, чем дольше откладывать неизбежное - тем с большими волнами мяса придется столкнуться, проще взять партию героев и подвести к городскому центру врага, бабах. Все, снова возвращаемся в RPG плоскость. Что на ранних, а уж тем более на поздних этапах - эта стратегия являются наименее кровопролитной и наиболее эффективной. Может на последнем уровне сложности как-то иначе (в чем я сомневаюсь), но на классике именно так. О какой-то сложности и речи не идет, я ее во всяком случае не ощутил, может просто сколотил гуд пати и хорошо одел. Повторюсь, речь идет о кампании, в стычках у вас не будет ГГ с резистами все по/под 100 способного раскидывать любое количество войск в одиночку 24/7/365.
Хм. Интересно
О сюжете можно сказать то, что он имеется и интересен первую треть игры, потом все становится уж слишком очевидным и начинается уклон к несбалансированной скучной RTS составляющей. Мир картонный и пустой, без прибитых квестов абсолютно ничего не происходит, решения ни на что не влияют (за очень редким исключением). Компаньоны сопровождающие ГГ имеют собственные истории, но дальше болтовни дело не заходит, никаких мини квестов или любовных веток. Тщательно облазил каждую карту, вертел камеру и так и эдак, насобирал кучу частей артефактов, но собрал лишь один (уже готовые/покупные не считаются) /epicfacepalm.
Почему же я тогда рекомендую игру, если все так скверно? Интересно… мне понравилась архитектура и ландшафт локаций. Прошлой же ночью, неожиданно произошла непроизвольная рассинхронизация с телом и ко мне воззвал Аонир, учтиво попросив не оставлять негативный коммент, ведь близится час его прихода, Новый Год, годовая отчетность и все дела. Проникнувшись его доводами, я не стал перечить Всесоздателю.
Поделиться
VK Telegram