
- ãðàôèêà. Îíà ïîòðÿñàþùàÿ, ïðè÷åì, íå òðåáóþùàÿ ÷ðåçìåðíî áîëüøèõ ðåñóðñîâ. Êîíå÷íî, â íåêîòîðûõ ìîìåíòàõ, íàïðèìåð, åñëè ïîäîéòè áëèæå ê êó÷å íàâàëåííûõ êèðïè÷åé, âèäíî, ÷òî áîëüøàÿ ÷àñòü èç íèõ – ýòî ïðîñòàÿ 2D êàðòèíêà. È òîëüêî íåñêîëüêî – äåéñòâèòåëüíî ïðîðèñîâàíû â 3D. Ïîýòîìó èçäàëåêà âñå ñìîòðèòñÿ âåëèêîëåïíî, à âîò âáëèçè âñå íåìíîãî èíà÷å.
- ïîëíàÿ ëîêàëèçàöèÿ. Ïåðåâîä÷èêè ÿâíî ïîñòàðàëèñü, õîòü è íåñóò èíîãäà âòîðîñòåïåííûå ïåðñîíàæè ïîëíóþ åðåñü (íî ýòî óæå âèíà ñöåíàðèñòîâ).  îòêðûòîì ìèðå ìíå íè ðàçó íå âñòðåòèëèñü âîçãëàñû, êðèêè è ïðî÷èå ðåïëèêè íà èíîñòðàííîì ÿçûêå (êðîìå êîðåéñêèõ, ðàçóìååòñÿ).  îáùåì, ëîêàëèçàòîðàìè äîâîëåí.
- ìàò. Åãî î÷åíü ìíîãî, ÷òî íå ìîæåò íå ðàäîâàòü. Îí âåëèêîëåïíî äîïîëíÿåò àòìîñôåðó èãðû è âíîñèò ñâîþ, ïîðîé ñàòèðè÷åñêóþ, èçþìèíêó â ãåéìïëåé.
- öåíà. Çà 124 ðóáëÿ íà ðàñïðîäàæå âçÿòü ìîæíî, íî íå áîëåå.
- ïîääåðæêà ôîðìàòà 21:9. Äëÿ ñîâðåìåííûõ èãð ýòî äîëæíî áûòü íîðìîé.
- ñþæåò. Âî ïåðâûõ, îí íèêàê íå ñâÿçàí ñ ñþæåòîì ïåðâîé ÷àñòè, êðîìå êàê îáùåé îêêóïàöèîííîé ñèòóàöèåé. Âî âòîðûõ, âî «âòîðîé ÷àñòè» îí áàíàëåí äî íåâîçìîæíîãî. Ðóêîâîäèòåëè ñîïðîòèâëåíèÿ ñîçäàþò âïå÷àòëåíèå ñêîðåå áåçóìíûõ è áåçðàññóäíûõ ïàðàíîèêîâ, êîòîðûå ñíà÷àëà äåëàþò, à ïîòîì äóìàþò, íåæåëè ïîäïîëüíûõ ëèäåðîâ, ñêðóïóëåçíî ïðîäóìûâàþùèõ ñâîè ïëàíû. À Âû áóäåòå âûñòóïàòü èõ ìàëü÷èêîì íà ïîáåãóøêàõ, êîòîðûé áóäåò äåëàòü 95% âñåé ïîâñòàí÷åñêîé ðàáîòû ïðàêòè÷åñêè â îäèíî÷êó. Íó è, êîíå÷íî æå, êîíöîâêà ñòèëå Homefront: ñ ÷åãî íà÷èíàëè, òåì è çàêîí÷èëè. Íåáîëüøàÿ ëîêàëüíàÿ ïîáåäà, êîòîðàÿ àáñîëþòíî íè÷åãî íå îáúÿñíÿåò, ëèøü äàðèò íåáîëüøóþ íàäåæäó íà òî, ÷òî â ñëåäóþùåé ÷àñòè âñå íàêîíåö-òî çàêîí÷èòñÿ.
- ãåéìïëåé. Îí ïîëíîñòüþ ñëèçàí ñ Far Cry 3 ñ íåáîëüøèìè âñòàâêàìè îò Dying Light. È åãî ðåàëèçàöèÿ îñòàâëÿåò æåëàòü ëó÷øåãî, ò.ê. îãðåõîâ â íåì ïðîñòî íåâåðîÿòíîå êîëè÷åñòâî: ïëàâàòü ìû íå óìååì, âðàãè ñïàâíÿòñÿ áóêâàëüíî èç âîçäóõà, îðóæèÿ ìàëî, ïàòðîíîâ ìàëî, òðàíñïîðò âñåãî îäèí (è òîò óæàñíî àðêàäíûé â óïðàâëåíèè), ñ òðóïîâ ñîáèðàåòñÿ ïî 5 áàêñîâ è 5 ïàòðîíîâ (ñîëäàòû ñ ïÿòüþ ïàòðîíàìè! Ñìåõ, äà è òîëüêî…), ñèñòåìà ïàðêóðà/ëàçàíüÿ óáîãàÿ (â îäíîì ñëó÷àå ìîæíî ïðåîäîëåòü âûñî÷åííóþ ñòåíó, â äðóãîì – íå ïåðåëåçòü ÷åðåç çàáîð ñâîåãî ðîñòà), âðàãè ïàëÿò ñêâîçü âûñòóïû/ñòåíû è ò.ä. Ýòîò ñïèñîê ìîæíî ïðîäîëæàòü åùå äîâîëüíî äîëãî.
- ÈÈ. Âðàãè íå ñëèøêîì ñìûøëåíûå. Ìàëî òîãî, ÷òî áîëüøèíñòâî èç íèõ äàæå íå ïûòàåòñÿ ïðÿòàòüñÿ, òàê íåêîòîðûå åùå è ñàìè áåãóò íà Âàñ ñ êðèêàìè â íàäåæäå, ÷òî ñ áëèæíåé äèñòàíöèè, âñå òàêè, ñìîãóò ïîïàñòü â öåëü. Êðîìå òîãî, åñëè êîíêðåòíî ñïàëèòüñÿ è ñïðÿòàòüñÿ çà óêðûòèåì, òî â áîëüøèíñòâå ñëó÷àåâ âðàæåñêèå NPC äàæå íå ñòàíóò îáõîäèòü óêðûòèå, à ïðîñòî áóäóò ñòðåëÿòü ÷åðåç ñòåíó èëè äðóãóþ ïðåãðàäó, çà êîòîðîé Âû ñïðÿòàëèñü. Îñîáåííî ýòî çàìåòíî â òåñíûõ ïîìåùåíèÿõ, íàïðèìåð â äîìàõ. È ýòî íå åñòü õîðîøî.
- ëàãè. Èõ ìíîãî è îíè äîâîëüíî ñèëüíî ìåøàþò íîðìàëüíîìó ïðîõîæäåíèþ. Íàïðèìåð, â ñþæåòíîé ìèññèè, ãäå íóæíî ïðîéòè ïî ïðîïóñêó âìåñòå ñ Ïýððèøåì, äâà ðàáîòíèêà ïðîñòî çàñòûâàëè íà ìåñòå è íå äàâàëè ïðîéòè äàëüøå. Íó à ïðî ÷àñòîå çàñòðåâàíèå â òåêñòóðàõ è ïðîõîäû çà ãðàíèöó äîñòóïíîé/ïðîðèñîâàííîé êàðòû ÿ âîîáùå ìîë÷ó.
Ñïàñèáî.