
Буду писать все в кучу, и плюсы и минусы. 1)+Хардкорность. Почему в последнее время ее стали исключать из всех игрушек ролевого жанра?
2)Квесты - Типа "Поди принеси" тут не исключаются, но в течении игры встречается множество загадок, детективных квестов, да и банально сейф в заброшенном доме порой не откроешь, пока не найдешь не сложную (а иногда и не простую) подсказку где-то поблизости. А находить подсказку и открывать сейф лучше сразу, т.к. место где ты нашел подсказку на карте не отмечается, и когда их скапливается какое-то количество- ты уже не вспомнишь "от какого дома эта гр??????????я бумажка с цифрами". С другой стороны из за этого хочется второй раз пройти игру и открыть все тайники :D
3)Система боя. Очень простая, но опять же с элементами хардкора. Ключевая характеристика в бою-выносливость, которая расходуется на каждое действие- удары, уклонения, блок. и каждый соперник атакует по своему, поэтому если играешь с холодным оружием со временем придется изучить периодичность с которой лучше уклоняться и бить того или иного моба.
4)джет пак понравился, то что можно зависать в воздухе и стрелять понял только на середине игры :D
5)У продавцов всегда есть деньги-может и не очень реально, зато не приходится ждать по двое суток как в том же скайриме
6)графика не самая новая, но очень приятная и отлично передает всю атмосферу постапокалипсиса. Персонажей можно было сделать немного по брутальнее конечно, смазливые встречаются, и почти у всех есть волосы на голове. С женщинами вообще не парились- сделали под одну копирку, по всему малагану ходят куча клонов с разными прическами, это косяк.
7)Сюжет неплохой, но каждая фракция в отдельности сильно кого-то напоминает) с другой стороны очень трудно придумать что-то совсем новое.
8) не очень понравился инвентарь, использовали решение с минималистичными одноцветными иконками. По мне- так приятнее когда каждый предмет в игре имеет свое красивое реаличтичное изображение в инвентаре. А еще слишком много разделов, т.к. для каждой фракции решили добавить фирменные "банки" или умения. одним словом в инвентаре можно заблудиться.
9) Могли бы добавить еще больше хардкорности, исключив читерские навыки типа "открытие всех телепортов на карте" и добавив в игру побольше описания и "бумажную" карту, как в morrowind, где все находишь следуя подсказкам.
10) Убрали дерево развития, которое в общем было не самым плохим решением для ролевок. Половину навыков, если позволяют характеристи героя можно изучить почти сразу. Были бы очки опыта. никаких тебе "кругов магии" или каких-нибудь званий в иерархии фракций, блокирующих рост.Это косяк. А вот на класс доспехов влияет, пока не станешь каким-нибудь легатом у клириков- тяжелый сет не получишь. Это приятно.
В целом видно что разработчики очень старались, и поэтому процесс игры не может не доставить удовольствия. Т.к. тут все сравнивают с ведьмаком 3 - так вот, ведьмак мне понравился ну просто очень. Но Elex понравился ЕЩЕ больше. Но опять же на вкус и цвет как говорится товарищей нет. Однозначно рекомендую игру всем любителям качественных ролевок, а так же несомненно ценителям творчетсва студии piranha bytes.