
Честно, ожидал от игры намного меньше, чем получил. Возможно именно это и дает столь приятный эффект во время игры. Мне очень нравится то, как сейчас проходят бои - почти в 95% это замесы в толпе, забегаешь, рубишь, машешь, юзаешь способности и решаешь капитанов, вождей и их телохранителей. Пусть это выглядит однообразно, но каждый раз очень приятно. Если вам нравится месить орков и вы любите это делать бесконечно долго - обязательно купите. А теперь по порядку.
СЮЖЕТ КОТОРОГО НЕТ
Большой минус этой игры - сюжет (не кейсы), нет той глубины вселенной, с которой обычно погружаешься при просмотре фильма или чтении книги. Здесь всё поверхностно и какие-то относительно локальные конфликты под предлогом глобальных. Не ждите от этой игры вменяемый сюжет, запоминающихся персонажей и крутых кат-сцен. Тени Войны Вам должен понравиться за другое.
СЛЕДОПЫТ - ЗВУЧИТ ПЛОХО
Я не помню, как было в первой части, но теперь мы можем собрать для нашего персонажа такие обвесы и плюшки, в которых он будет выглядеть по круче всяких Сауронов. Мечи, кинжалы, луки, молотки, броня, капюшон и кольцо - этого вполне достаточно, чтобы собрать свой неповторимый образ + ко всему прочему, каждый предмет имеет свой уровень прокачки с прохождением определенных испытаний. При всех этих своих обвесах наш персонаж так и остается Следопытом, хотя выглядит как великий завоеватель Средиземья. Напрягает если честно.
Единственное, что меня стало затруднять - система прокачки и способностей. Есть одна главная способность, например "Казнь" и к ней бонусом ещё 3, но только один бонус вы можете выбрать. Меня это дико напрягает, ибо есть несколько приятных бонусов, но выбрать ты должен именно один.
СЛЫШ, ЕСТЬ ЧО?
Орки и прочая нечисть - бриллиант этой игры. Теперь их история это настоящая карьерная лестницу, по которой можно ещё одну книгу писать. Самое прикольное это будучи врагом, поднять до лидера простого солдата, тогда вы поймете насколько глубокая система NEMESIS стала во второй части. Диалоги орков теперь ещё более прикольные и разнообразные. Система продвижения и набора уровней для орков в принципе не поменялась, берете орка, натравливаете на другого - помогаете ему или ждете пока он сам справится. Всё.
Если решили немного перекусить за игрой, то можете воспользоваться ямой для драк между орками. Выбираете своего подручного и смотрите как он крошит череп другому орку, бывают крутые замесы на более высоких уровнях (30 и выше).
ANGRY ORCS
Осады в игре стали ещё одним приятным бонусом и занимают около 60% всей игры. Когда пройдете первый акт, Вы захватите свою первую крепость и откроете глобальную карту, перед вами будет много разных регионов и крепостей. Переходим на локацию, собираем армию, рубим капитанов, далее захватываем. Стандартно. Но мне этот процесс очень нравится. В игре всё стало более казуально, для меня это большой плюс.
При захвате крепости игрок начинает наступление со своей специальной армией, вы начинаете штурмовать стену, далее продвигать внутрь по захвату точек. На каждой точке Вас будут ждать капитаны (или не ждать, зависит от ваших действий до осады) и в конце нас ждет главарь.
ЛУТБОКСЫ И ГОРЕНИЯ ИГРОКОВ
После прочтения десятка обзоров, я реально боялся, что лутбоксы испортят процесс игры и придется донатить, но нет. Легендарных орков можно получить с обычных лутбоксов которые дают за осады других игроков. Высшие и Легендарные орки только и нужны для захвата крепостей игроков, в одиночной игре Вам и Высших хватит. В общем я никак не ругаюсь на лутбоксы, если хотите по фасту проходить, то эта игра в принципе не для Вас. Здесь есть для кого-то рутинный процесс сбора армии, захват и осада крепостей. Смиритесь или получайте удовольствие от процесса.
Моя оценка 9 из 10 (Отличное продолжение отличной игры)