
В первой части как будто речь шла о каком-то небольшом, локальном конфликте между орками, тут дело идет к концу света +провалу главного героя во тьму. Сюжет написан под травой, но при этом он написан хорошо, и очень неплохо увлекает. Появилось много гемплейных фишек типа "хищной птицы", которые сделаны великолепно. Гемплей в целом на высочайшем уровне, + разрабы умеют играть с ним добавляя новые и новые игровые находки, но понравится гемплей категории людей любящих слешеры или что-то на грани слешеров.
Главные достоинства помимо гемплея - это атмосфера,+ превосходно сделанные ролики, не уступающие качеству фильмов по Вселенной Властелина Колец.
Главный недостаток игры - это консольность, + жуткое однообразие процесса убийства орков и капитанов-орков, которые спавнятся бесконечно. Как будто игру не могли ничем наполнить и затягивали продолжительность, заставляя все время штурмовать и защищать крепости. Защищать крепости надо примерно раз 15, и если вы подвисли на 4-ом периоде (акте), приуныли, то это лишь начало, всего этих актов около 10-ти. В награду за выполнение их всех выдается достижение +финальный ролик игры, который можно просто посмотреть в инете.
Еще считаю огромным косяком тот факт, что главный босс - Саурон является едва ли не самым слабым боссом. Он без труда расстреливается из лука или валится в лоб мечем, нужно только нажимать вовремя кнопку переката, чтобы увернуться от его булавы. После того как игрок его валит, следует кат-сцена, где он всем дает pizd`i огненным взрывом. К слову, даже рядовые-капитаны имунные к заморозке и выстрелам составляют куда больше проблем. Сразу перед боем с Сауроном еще следует поединок против главного назгула, который даже здоровья имеет гораздо больше, стрел рядом нет и валить его гораздо сложнее.
Но в целом от игры лишь положительные впечатления, если понравилcя Shadow Of Mordor, то эта часть не оставит равнодушным.