Одна из лучших игр вышедших в стим... | Middle-earth™: Shadow of War™

Одна из лучших игр вышедших в стим за последние пару лет. В игре персонажи исчезают и появляются в ровном поле по мере активаций сюжетных событий, управление глючит просто безбожно, но не отзывчивость кнопок, а тот факт, что на одну команду повешено до 10-ти действий, капитаны воскрешают и предают главного героя практически непрерывно, драконы летят вверх, когда надо лететь вниз, и т. д. и т. п. По содержанию сюжета, по динамичности гемплея игра порой вызывает ощущения чего-то упоротого и неадекватного. Остается только пожалеть несчастного англичанина над книгой которого ТАКОЕ сотворили. Подозреваю, что большая часть товарищей глаголящих о том, что события данной игры надо относить к творчеству Толкиена - являются школотой курящей много-много строительного клея. Еще подозреваю, что всю эту дичь включили в очередную глупую Wiki, и объявили частью франшизы. Хотя чего подозревать, Google уверяет, что так оно и есть и причем давно. Если по существу, то игра много прибавила в сравнении с прошлой частью. Подвезли шмотки для онлайна, на которые мне лично пофиг, ну есть они и есть, ни плохо ни хорошо. Сам онлайн в игре заключается лишь в выполнении заданий других игроков, типа бойцовых ям, штурма крепости, вендетт, где вам встречаются орки завербованные другими игроками. Эпичность размаха сюжетных событий в игре возрасла во много раз.
В первой части как будто речь шла о каком-то небольшом, локальном конфликте между орками, тут дело идет к концу света +провалу главного героя во тьму. Сюжет написан под травой, но при этом он написан хорошо, и очень неплохо увлекает. Появилось много гемплейных фишек типа "хищной птицы", которые сделаны великолепно. Гемплей в целом на высочайшем уровне, + разрабы умеют играть с ним добавляя новые и новые игровые находки, но понравится гемплей категории людей любящих слешеры или что-то на грани слешеров.
Главные достоинства помимо гемплея - это атмосфера,+ превосходно сделанные ролики, не уступающие качеству фильмов по Вселенной Властелина Колец.
Главный недостаток игры - это консольность, + жуткое однообразие процесса убийства орков и капитанов-орков, которые спавнятся бесконечно. Как будто игру не могли ничем наполнить и затягивали продолжительность, заставляя все время штурмовать и защищать крепости. Защищать крепости надо примерно раз 15, и если вы подвисли на 4-ом периоде (акте), приуныли, то это лишь начало, всего этих актов около 10-ти. В награду за выполнение их всех выдается достижение +финальный ролик игры, который можно просто посмотреть в инете.
Еще считаю огромным косяком тот факт, что главный босс - Саурон является едва ли не самым слабым боссом. Он без труда расстреливается из лука или валится в лоб мечем, нужно только нажимать вовремя кнопку переката, чтобы увернуться от его булавы. После того как игрок его валит, следует кат-сцена, где он всем дает pizd`i огненным взрывом. К слову, даже рядовые-капитаны имунные к заморозке и выстрелам составляют куда больше проблем. Сразу перед боем с Сауроном еще следует поединок против главного назгула, который даже здоровья имеет гораздо больше, стрел рядом нет и валить его гораздо сложнее.
Но в целом от игры лишь положительные впечатления, если понравилcя Shadow Of Mordor, то эта часть не оставит равнодушным.
Поделиться
VK Telegram