
Ïåðâûì äåëîì, õî÷åòñÿ ñêàçàòü, ÷òî Syberia 3 ÿâëÿåòñÿ íå ñòîëüêî ïîëíîöåííûì ñèêâåëîì, ñêîëüêî ïðîäîëæåíèåì è äîïîëíåíèåì, âòîðîé ÷àñòè,òàêæå è ïåðâîé ÷àñòè èãðû. Ïîýòîìó ÿ êàòåãîðè÷åñêè íå ñîâåòóþ èãðàòü â òðåòüþ “Ñèáèðü” íå ïîèãðàâ âî âòîðóþ, èíà÷å âû áûñòðî ïîòåðÿåòå íèòü ñþæåòà. Òóò èäåò ìíîæåñòâî ññûëîê íà âòîðóþ ÷àñòü èãðû è íàì ïðèäåòñÿ âñïîìèíàòü ñîáûòèÿ, êîòîðûå ïðîèñõîäèëè ñ íàìè âî âòîðîé è ïåðâîé ÷àñòÿõ.
Ãåéìïëåé èãðû òàêîâ – ìû õîäèì ïî ëîêàöèÿì, ðàçãàäûâàåì çàãàäêè, ãîâîðèì ñ ïåðñîíàæàìè è ìåëêèìè øàæêàìè ïðîäâèãàåìñÿ ê ñâîåé öåëè.  èãðå îãðîìíîå êîëè÷åñòâî âñòàâíûõ ñêðèïòîâûõ ñöåíîê. Îíè î÷åíü õîðîøî âûïîëíåíû, à ãëàâíîå – â òåìó. Èìåííî áëàãîäàðÿ ñêðèïòîâûì ñöåíàì ìû óçíàåì î÷åíü ìíîãî íóæíûõ âåùåé äëÿ ïîëíîãî ïîíèìàíèÿ ñþæåòà Syberia 3. Äóìàþ, ìíîãèå èç âàñ, êîãäà ñìîòðåëè íà îáëîæêó ñ äèñêàìè ïåðâîé èëè âòîðîé ÷àñòè âèäåë ñâåðõó íàäïèñü Benoit Sokal (Áåíóè Ñîêàëü). Ýòî ïðÿìî ñîâåñòíèê è ÷óòü ëè íå ñîçäàòåëü àòìîñôåðû Ñàéáåðèè. Íà íåì ÿ õîòåëà áû îñòàíîâèòüñÿ.
Benoit Sokal ðîäèëñÿ â 1954 ãîäó, è ñåé÷àñ ÿâëÿåòñÿ îäíèì èç ëó÷øèõ åâðîïåéñêèõ ñîçäàòåëåé êîìèêñîâ. Ïîñëå òîãî, êàê îí îêîí÷èë øêîëó Ñâÿòîãî Ëóêè â Áðþññåëå â 20-ëåòíåì âîçðàñòå, îí íà÷àë ïèñàòü êîìèêñû è åãî îæèäàë óñïåõ â íåñêîëüêèõ æóðíàëàõ. ×òîáû ðàñøèðèòü âîçìîæíîñòè ñâîåãî òâîð÷åñòâà, ÷òî è ïðåäñêàçóåìî, îí îñâîèëñÿ ñ êîìïüþòåðàìè. Îñâîèë 3-D ãðàôèêó â 1996 ãîäó è áûë âîâëå÷åí â ïðîåêò "L’Amerzone". Äîñòèã îãðîìíîãî óñïåõà áëàãîäàðÿ ñâîåìó ïðèðîäíîìó òàëàíòó. Èçäàòåëüñêèé äîì Casterman, à òàêæå èãðîâîé èçäàòåëü Microids ïîääåðæèâàëè åãî â òâîð÷åñêèõ ñòðåìëåíèÿõ.  2001 ïåðâîì ãîäó áûëà àíîíñèðîâàíà èãðà Syberia, â ðàçðàáîòêå êîòîðîé îí ëè÷íî ïðèíèìàë ó÷àñòèå.  íåå îí âëîæèë ÷àñòè÷êó ñàìîãî ñåáÿ è, íàâåðíîå, èìåííî ïîýòîìó îíà âûøëà òàêîé ýêñòðàîðäèíàðíîé è èíòåðåñíîé. Çà ìîþ äîëãóþ ãåéìåðñóþ æèçíü ÿ ïîâèäàëà íåìàëî ýñòåòè÷åñêè êðàñèâûõ ïðîåêòîâ. Final Fantasy, Grim Fandango, Silent Hill 1,2,3, LOTR: The Return of The King, Prince of Persia: Sands of Time âîò äàëåêî íå ïîëíûé ñïèñîê êðàñèâûõ èãð. ß íå èç òåõ ëþäåé, êîòîðûå ïîäñ÷èòûâàþò ïîëèãîíû è âûñ÷èòûâàþò íà ëèñòî÷êå íóæíóþ òðàåêòîðèþ òåíåé. Òàê âîò, Syberia 3 ÷óòü ëè íå ñàìàÿ ýñòåòè÷åñêè êðàñèâàÿ (îáàÿòåëüíàÿ?) èãðà, êîòîðóþ ÿ âèäåëà. Äåëî â òîì, ÷òî ñîçäàòü ìðà÷íóþ êðàñîòó èëè ãåðîè÷åñêóþ êðàñîòó ãîðàçäî ïðîùå, ÷åì ñîçäàòü ãðóñòíóþ êðàñîòó. Èìåííî òàêîé åñòü Syberia 3.
Õîòåëîñü áû äîáàâèòü...çà ñòîëü äîëãèõ ñðîê ðåëèçà, âñå æå õîòåëîñü óâèäåòü áîëüøåå â èãðå, ÍÎ îíà è òàê ïîòðÿñíà.
9 èç 10.