Вот и до меня дошла очередь, толкнуть... | Dishonored 2

Вот и до меня дошла очередь, толкнуть телегу за Dishonored 2. После того, как спал общий щенячий восторг масс, можно спокойно поговорить о плюсах и минусах игры. В основном, минусах, лично для меня. Не буду расписывать величественное послание, о том "что такое хорошо, а что такое плохо", буду краток и пройдусь тезисами.
Сюжет/Геймплей/Система прокачки и взаимодействия с NPC
  • Игра очень короткая. 20 часов на прохождение. Из которых, сюжет - это, 3-4 часа, чистого рана при желании и 15 часов лут-лут-лут. Для проекта ААА класса, это очень мало.
  • На низком и среднем уровнях сложностей, игра проходится с раскладным ножом и одним пистолетом. Зачем такие вещи как парирование, блок и контратака, вообще непонятно.
  • Деньги можно тратить по сути, только на чертежи, которые по сути тоже бесполезны.
  • Уже в 8й главе скрафтил все амулеты на х4.. разницы с ними/без не почувствовал. В чём профит? Непонятно.
  • С навыками тоже самое, они ускоряют прохождение, итак, короткой игры.
  • Возможность играть за Корво/Эмили. Разный набор навыков.
  • Как такового, сюжета - нет. каждое последующие развитие и действие, очевидно. У нас отжали трон, вернуть трон обратно. Всё.
Оптимизация/графика.
  • Хорошая оптимизация. Ничего не глючило, не вылетало, стабильный фпс и тд. Машина не топ. Откуда у остальных проблемы, ????.
  • КРАЙНЕ завышенные системные требования для ААА проекта конца 2016-го года. Которые внешне, никак не отражаются. Высокие- очень- ультра, визуально на одной планке. Зачем? Платите деньги, покупайте новое железо, что бы играть на максах без всяких изменений.
  • Сама картинка, крайне мягкая, яркая и даже, позитивная. Атмосфера мрака, сохранена на локации - Больница и по пути к Далиле. Больше вспомнить и не могу.
Музыка.
- Дэниэл Лихт. Сделал всё Мастерски на высшем уровне, придраться не к чему.
Итог:
Мы получили сиквел, во всех смыслах. Подкрученная графика, немного измененный сюжет, чуть расширенная вселенная, какие то новые фишки (допиленные старые) и так далее. Для всех, тех, кто любит шуршить каждый уголок. Часами ползти из точки А в точку Б, что бы вас ни разу не заметили, убивать каждого противника изящно, а так же MOOOAR ACHIEVE за еще более бредовые выполнения заданий, найти каждую сюжетную линию и прочитать 1488 книг, - это игра для вас. Она вам понравится и вы будете в неё бегать!!! Для всех тех, кого интересует глубокий сюжет и экшен (а игра заявлена как action-stealth), для любителей прокачать все навыки (А тут есть NG+ так что для вас будет такой шанс) и активно их применять проходя всё более высокую сложность, я, все же, посоветовал бы воздержаться. Спросите, зачем же я его брал? Ну, тут такое дело. Во-первых, я почему то надеялся увидеть, что-то новое среди стелсов и я ждал её как стелс, а не как шутан. Во-вторых, ради коллекционного издания, вот что-что, а коробка, просто зачётная.
Всем годного геймплея, Сheers Comrades!
Поделиться
VK Telegram