"- У вас на стройке несчастные случаи... | Hitman: Blood Money

"
  • У вас на стройке несчастные случаи были?
  • Нет, пока еще ни одного не было
  • Будут"
Четвертая часть легендарной игры о лысом киллере-профи выводит серию на качественно новый уровень. "Кровавые деньги" вышли в 2006 году, и разработчики добавили столько новшеств, что нам приходится все узнавать и ко всему приспосабливаться заново. Итак, разберем по порядку.
Ранговая система присутствует, но нас уже не награждают фирменным оружием за рейтинг "Бесшумный убийца", просто дают больше денег. Но зато на эти деньги вы можете сами модернизировать оружие и оборудование на свое усмотрение: добавить глушитель, оптический прицел, лазер, увеличить обойму и т.д. Выбор очень богат. Шкала подозрения работает четко, наконец-то этот вопрос окончательно закрыт. Мне удалось повторить рекорд "Контрактов" и пройти все миссии с рангом "Бесшумный убийца", но это было сделать гораздо сложнее. Небольшой совет: не убивайте жертву на глазах у собачек, эти питомцы потом приравниваются к свидетелям! Я охерел просто с этого факта и не мог долго понять, где это я засветился. А когда понял, расстрелял со злости эту сучку с автомата. Но потом ее приравняли к невинным гражданским и здорово штрафанули. Да они там священные что ли?! Ладно, проехали.
Важным нововведением стал параметр "Известность". Засветиться стало намного легче. Помимо ваших косяков теперь можно случайно попасть в кадр какого-нибудь туриста или быть зафиксированным видеокамерой. В конце миссии нам предлагают почитать газету и узнать версии полиции касательно убийства. Если все списывают на несчастный случай или ссылаются на какого-то мифического киллера, то все прошло гладко. В противном случае напечатают фоторобот, нас начнут узнавать на улицах в последующих миссиях, и пройти их будет куда сложнее. Еще одна мотивация придерживаться тактики стэлса. Но в крайнем случае можно подкупить полицию, свидетелей и уничтожить улики, либо вообще изменить внешность. А влетит это в копеечку: взятки и пластические хирурги нынче дорогие.
Интереснейшей инновацией является возможность подстроить несчастный случай. Этот элемент выводит игру на новый уровень, ведь классическая удавка уже отходит на второй план и уступает место зрелищу. Согласитесь, выглядит очень эффектно, когда на хрупкую, но очень опасную красотку падает с 3-го этажа пианино с таким грохотом, что местные бухари в соседнем дворе разливают пиво на штаны. А вас никто и не заподозрит, ведь в тот момент вы как раз наливали тем самым бухарям.
В 4-й части нас ожидает 13 увлекательнейших миссий, включая одну тренировочную (но она сделана так, что ее можно считать почти полноценной). В этот раз почти все задания происходят на территории США, плюс по одной миссии в Чили и Франции. Большинство заданий стало объемней, продуманней и сложней. Графика настолько ярка, красочна, а объекты - детализированы, что и не скажешь, будто игра вышла 10 лет назад. Локации очень разнообразны и красивы. Да и сам Агент 47 многому научился: теперь он может лазить по трубам, прижиматься к стенам, метать предметы, драться врукопашную или просто сталкивать жертву с балкона. Ну, и не мог я не упомянуть Дианочку Бернвуд, голос которой неизменно звучит между миссиями.
Персональная оценка - 10 из 10
Любимые миссии: "Убийство воронов" (Новый Орлеан), "Смерть на Миссисипи", "Танец с дьяволом" (Лас-Вегас), вот эта самая-пресамая.
Поделиться
VK Telegram