
- У вас на стройке несчастные случаи были?
- Нет, пока еще ни одного не было
- Будут"
Ранговая система присутствует, но нас уже не награждают фирменным оружием за рейтинг "Бесшумный убийца", просто дают больше денег. Но зато на эти деньги вы можете сами модернизировать оружие и оборудование на свое усмотрение: добавить глушитель, оптический прицел, лазер, увеличить обойму и т.д. Выбор очень богат. Шкала подозрения работает четко, наконец-то этот вопрос окончательно закрыт. Мне удалось повторить рекорд "Контрактов" и пройти все миссии с рангом "Бесшумный убийца", но это было сделать гораздо сложнее. Небольшой совет: не убивайте жертву на глазах у собачек, эти питомцы потом приравниваются к свидетелям! Я охерел просто с этого факта и не мог долго понять, где это я засветился. А когда понял, расстрелял со злости эту сучку с автомата. Но потом ее приравняли к невинным гражданским и здорово штрафанули. Да они там священные что ли?! Ладно, проехали.
Важным нововведением стал параметр "Известность". Засветиться стало намного легче. Помимо ваших косяков теперь можно случайно попасть в кадр какого-нибудь туриста или быть зафиксированным видеокамерой. В конце миссии нам предлагают почитать газету и узнать версии полиции касательно убийства. Если все списывают на несчастный случай или ссылаются на какого-то мифического киллера, то все прошло гладко. В противном случае напечатают фоторобот, нас начнут узнавать на улицах в последующих миссиях, и пройти их будет куда сложнее. Еще одна мотивация придерживаться тактики стэлса. Но в крайнем случае можно подкупить полицию, свидетелей и уничтожить улики, либо вообще изменить внешность. А влетит это в копеечку: взятки и пластические хирурги нынче дорогие.
Интереснейшей инновацией является возможность подстроить несчастный случай. Этот элемент выводит игру на новый уровень, ведь классическая удавка уже отходит на второй план и уступает место зрелищу. Согласитесь, выглядит очень эффектно, когда на хрупкую, но очень опасную красотку падает с 3-го этажа пианино с таким грохотом, что местные бухари в соседнем дворе разливают пиво на штаны. А вас никто и не заподозрит, ведь в тот момент вы как раз наливали тем самым бухарям.
В 4-й части нас ожидает 13 увлекательнейших миссий, включая одну тренировочную (но она сделана так, что ее можно считать почти полноценной). В этот раз почти все задания происходят на территории США, плюс по одной миссии в Чили и Франции. Большинство заданий стало объемней, продуманней и сложней. Графика настолько ярка, красочна, а объекты - детализированы, что и не скажешь, будто игра вышла 10 лет назад. Локации очень разнообразны и красивы. Да и сам Агент 47 многому научился: теперь он может лазить по трубам, прижиматься к стенам, метать предметы, драться врукопашную или просто сталкивать жертву с балкона. Ну, и не мог я не упомянуть Дианочку Бернвуд, голос которой неизменно звучит между миссиями.
Персональная оценка - 10 из 10
Любимые миссии: "Убийство воронов" (Новый Орлеан), "Смерть на Миссисипи", "Танец с дьяволом" (Лас-Вегас), вот эта самая-пресамая.