"Дежавю - психическое состояние, при котором человек... | Hitman: Contracts

"Дежавю - психическое состояние, при котором человек ощущает, что он когда-то уже был в подобной ситуации"
Перед нами 3-я часть нашумевшей франшизы о лысом киллере-профессионале, мастерски заметающем следы. Вот только на этот раз сработала давняя поговорка "И на старуху бывает проруха", но об этом позже. Игра была выпущена в 2004 году. Ранговая система уже становится традиционной, нас снова мотивируют проходить миссии только на стэлсе, а за высший рейтинг "Бесшумный убийца" поощряют уникальным бонусным оружием. Оно действительно крутое. Традиционными штуками уже не удивишь: ножи, пистолеты, автоматы, полу-автоматы, снайперки и дробовики уже приелись. Зато на смену гуманному хлороформу пришли не менее гуманные шприцы со снотворным, которые лишь нейтрализируют жертву. В отличие от легендарной удавки. А вот бонусное оружие на грани фантастики: если пара фирменных боллеров с глушителем выглядит эффектно, то можете представить с глушителем АК-74? Нет? А он тут есть!
Отдельное спасибо за индикатор подозрения. По сравнению со 2-й частью здесь он работает, как швейцарские часы. Все четко и по делу. Мне удалось пройти все миссии с рейтингом "Бесшумный убийца", значит, при желании, удастся и вам. Переодевания - снова ключевой элемент, воспринимаем его как неотъемлемую часть игры.
Теперь коротко по сюжету. Вообще, 3-я часть получилась очень атмосферной, она отличается своей камерностью, мрачностью, граничащей с нуаром. Хронологически Контракты - прямое продолжение 1-й части, пожалуй, задолго до знакомства Агента 47 с отцом Витторио. Допустив просчет, наш герой был тяжело ранен и теперь вынужден скрыться в первом попавшемся отеле (на вид, это далеко не 5 звезд, а скорее хостел). И вот он, в полубреду, смутно различает действительность и галлюцинации, а власти города тем временем подтягивают силовиков...Всего в игре 12 миссий (на этот раз без тренировочной), их география снова широка: Румыния, Россия, Великобритания, Нидерланды, Венгрия, Гонконг, Франция. Но проходя некоторые задания, у нас невольно возникает ощущение, что где-то мы уже это видели...Да это те же самые миссии из 1-й части! Только несколько видоизмененные. Этот ход сценаристов можно понять: ведь Агент 47 бредит, возможно, вспоминает свои прошлые контракты, только не помнит все точно. По сути пол-игры (6 миссий из 12) - это вариации аналогичных заданий первой части. Не всем это может понравится. Но с другой стороны, если вы забили на стэлс тогда, включив режим Стивена Сигала, то попробуйте теперь пройти то же, но в другой манере. Прийдя более-менее в себя, 47-й решает прорваться через кольцо оцепления. Надо сказать, что к тому моменту район просто кишит стражами порядка. У меня такое ощущение, будто на 50 кв.м. собралась полиция не то чтобы всего Парижа, а всей Франции. Тут и обычные полицейские, и спецназ, и ОМОН с Беркутом...наверное, задействовали даже велосипедные войска, и резервистов, и студентов с военных кафедр. Но какой будет финал, зависит только от вас.
Персональная оценка - 9 из 10
Любимая миссия - "Вечеринка мясного короля" (Румыния)
Поделиться
VK Telegram