Не обращайте внимания на то, что у... | Hitman: Blood Money

Не обращайте внимания на то, что у меня наиграно 0.1 ч. всего, или точнее, 6 минут. Я много раз играл в эту игру на пиратке, когда я был маленьким. И я, как и все тогда малыши, просто ходил напролом, поставив на самый лёгкий уровень сложности. Позже когда я повзрослел, ну... как повзрослел... 15 лет на данный момент(12.07.2001г) :) Но, в играх я разбираюсь, особенно, в стелс играх, это мой любимый жанр в игровой индустрии. Так вот, я поиграл в Hitman: Absolution. Впечатления, в общем, положительные. Но это было до того, как я поиграл в его предшественника, Hitman: Blood Money, как полагается, с минимум жертв, как можно меньше делать шум, и на 2-ом по хардкорносте уровне сложности, просто, там можно хоть 3 чикпоинта сделать, а на самой сложной, нельзя, но, интеллект противников и сложность там такая же, только в одной чикпоинты - есть, а в другой - нет. Эта игра - лучшая часть в этой серии игр, и одна из лучших стелс-игр в истории игровой индустрии. Если в Absolution, тебя закидывают на закрытую и линейную локацию, и просто на блюдечке, преподносят тебе очередную жертву для новой маскировки, и ты ходишь по маленьким коридорам, выслеживая жертву, которая светится красненьким. То, в Blood Money, тебя закидывают на ОЧЕНЬ большую локацию, с нелинейным прохождением, с несколькими уровнями (в смысле этажи, и это не только в основном помещении) с кучей охранников, обслуживающего персонала, просто врагов и личных Security жертв, которые постоянно с ним и трутся. На каждой миссии, тебе надо на все 100% напрячь свои извилины, тебе надо продумать всё, как найти маскировку, как пробраться внутрь, как убить главную жертву (или жертВ), но надо сначала её (или ИХ) найти и как уйти оттуда. Там всё очень сложно и хардкорно, игра не щадит никого. На каждой миссии, мне приходилось перезапускать сохранение раз 10-15 минимум, я абсолютно серьёзно, 10-15 раз минимум, игра очень сложная и запутанная, буквально, каждый свой шаг надо продумывать и искать в нём 2 смысл. Печально, что с каждым годом игры, становятся всё казуальнее и казуальнее, индустрия деградирует вместе с людьми, все хотят лёгкости и не хотят напрягать свой мозг, вот именно для таких отмороженных людей, и делают такие игры как Absolution или Call of Duty, где не надо думать и напрягаться.
Игру я рекомендую, однозначно. Такой, продуманной, сложной и с качественным стелсом игры. Я не видел нигде. В истории жанра стелс, она занимает значимое место, и оставила большой след в продвижении данного жанра.
По моему мнению, эта игра лучшая в жанре стелс, заслуженное 1-ое место в моём списке стелс игр, и 10/10 в обзоре в Steam. Покупайте и играйте на здоро... Аааа, забыл, нервные клетки, ведь, не восстанавливаются. Тогда просто удачной игры. Всем удачи и добра ^_^
Поделиться
VK Telegram