
Ïåðåéäåì ê äåëó. Fallout 4 - ëó÷øàÿ èç âñåõ ÷àñòåé ôàëëàóòà êîòîðûå äåëàëà áåñåäêà. Ñåé÷àñ îáüÿñíþ ïî÷åìó:
Ïëþñû
> Ãðàôèêà ïðèîáðåëà ñâîé ñòèëü, ñòàëà íàìíîãî ïðèÿòíåå è ñåðèÿ íàêîíåö îáðåëà ïîëíîöåííóþ àòìîñôåðó
( 3 è NV ôàëëàóòû èìåëè ãðàôèêó è äâèæîê TES Oblivion, èç-çà ÷åãî â íèõ íå áûëî ñîáñòâåííîé ñòèëèñòèêè)
> Îòêðûòûé ìèð ñòàë ìåíüøå, íî â ðàçû íàñûùåííåå.
( â îòëè÷èè îò 3 è NV ìèð â 4 î÷åíü íåáîëüøîé. Îäíàêî íà åãî èññëåäîâàíèå óõîäèò ãîðàçäî áîëüøå âðåìåíè, ïîòîìó ÷òî îí âåñü ïîä÷èñòóþ çàáèò íèøòÿêàìè êîòîðûå ìîæíî è íóæíî èññëåäîâàòü.  òîì æå NV ìèð áûë áîëüøîé, íî 70 % ýòîãî ìèðà áûëè âîíþ÷èå ïóñòûíè, ãäå èçðåäêà ìîæíî áûëî óâèäåòü ïàðó õèæèí.È òå, ñ çàêîëî÷åííûìè äâåðüìè
 3 âîîáùå ????????åö ïî ÷àñòè îòêðûòîãî ìèðà, âåäü 50% âðåìåíè òû ïðîâîäèë â åáàíîì ìåòðî ÷òîáû ïåðåéòè èç îäíîãî ðàéîíà â äðóãîé. Äà è âîîáùå ìåñò êóäà ìîæíî çàéòè áûëî ìàëî.  ÷åòâåðêå æå î÷åíü ìíîãî ëîêàöèé, çäàíèé è â áîëüøèíñòâî ìîæíî çàéòè )
> Íàïàðíèêè
( Íàêîíåö òî ïîÿâèëèñü íîðìàëüíûå íàïàðíèêè, ñ êîòîðûìè èíòåðåñíî ïóòåøåñòâîâàòü, âåñòè áåñåäó, îíè ïîìîãàþò â áîþ, äàþò èíòåðåñíûå êîììåíòàðèè ïî ïîâîäó ïðîèñõîäÿùåãî, íå âûãëÿäÿò êàðòîííûìè è ó êàæäîãî ðàçíûé õîðîøî ïðîïèñàííûé õàððàêòåð. Íàïàðíèêè â ÷åòâåðòîì ôîëëà÷å ñòàëè ñàìûì áîëüøèì ïðîðûâîì â ýòîé ñåðèè.)
> Êðàôòèíã
( Ñàìàÿ èíòåðåñíàÿ è âåñåëàÿ ÷àñòü èãðû. Èì ïðèÿòíî çàíèìàòüñÿ, îí ðàññëàáëÿåò è äàåò ñâîáîäó ôàíòàçèè. Íå ðàçî÷àðîâàë, â îòëè÷èè îò òîãî æå Hearthfire â ñêàéðèìå. Òóò âñå ñäåëàíî ãîðàçäî ëó÷øå.)
> Óáðàíî äåëåíèå íà ÷åðíîå è áåëîå
(  ýòîé ÷àñòè áîëüøå íåò êàðìû è âñå ïîñòóïêè íå äåëÿòñÿ íà ïëîõèå èëè õîðîøèå. Ôðàêöèè òîæå íå ÿâëÿþòñÿ ðåçêî îòðèöàòåëüíûìè èëè ðåçêî ïîëîæèòåëüíûìè. Òåïåðü âñå íåéòðàëüíîå è êàæäûé ïî ñâîåìó ïðàâ. À ê êîìó ïðèñîåäèíèòñÿ è ÷üÿ òî÷êà çðåíèÿ âàì áëèæå - ðåøàòü âàì. Çà ýòî âàñ íèêòî íå îñóäèò. Êðîìå íàïàðíèêîâ, ÷üÿ òî÷êà çðåíèÿ ìîæåò íå ñõîäèòñÿ ñ âàøåé)
>Ãåéìïëåé
(Íàêîíåö òî ïåðåðàáîòàëè òó óæàñíóþ áîåâóþ ñèñòåìó ôàëëàóòà 3 è NV. Òåïåðü ñòðåëÿòü, áåãàòü, ïðûãàòü, äðàòüñÿ î÷åíü ïðèÿòíî. Ïåðåñòðåëêè ïåðåñòàëè áûòü óíûëûì ïîíîñîì. Òû áóêâàëüíî îðãàçìèðóåøü îò êàæäîãî âûñòðåëà. Ñïåöèàëüíî èùåøü ñåáå íà æåïïó ïðèêëþ÷åíèé, òîëüêî ðàäè òîãî ÷òîá ïîñòðåëÿòü. Íàñòîëüêî êëàññíûé ãåéìïëåé.
Ìèíóñû
> Ñþæåòíàÿ ëèíèÿ è ïîáî÷íûå êâåñòû.
( Âñå êâåñòû è îñíîâíîé ñþæåò óâû, ñîøëè íà "ïîéäè óáåé òîãî òî, òóäà òî". Ïðîïàëè èíòåðåñíûå êâåñòû ñ ðàññëåäîâàíèÿìè è ñþæåòíûìè ïîâîðîòàìè. Åäèíñòâåííûé ïîâîðîò â ñþæåòå ëåãêî óãàäûâàåòñÿ ïîñëå ðàçãîâîðà ñ Êåëëîãîì. Èíòåðåñíûõ ïîáî÷íûõ êâåñòîâ íåò âîîáùå)
> Ñèëîâàÿ áðîíÿ è VATS
( Ïåðåæèòêè ïðîøëîãî, íåîáõîäèìûå â òðåòåé ÷àñòè è NV è ñîâñåì íå íóæíûå è íå èñïîëüçóåìûå â fallout 4. Îíè íå èìåþò ñìûñëà òàê êàê, áîåâàÿ ñèñòåìà áûëà òàê õîðîøî ïåðåðàáîòàíà, ÷òî áåç vats ñòðåëÿòü óäîáíåå è ïðèÿòíåå.  ñèëîâîé áðîíå ïðîñòî íåóäîáíî èãðàòü, à îíà åùå è ðàçðÿæàåòñÿ ñïóñòÿ ïîë ÷àñà íîøåíèÿ. Ñêîðåå âñåãî ñèëîâóþ áðîíþ ïððñòî äîáàâèëè äëÿ òîãî ÷òî áû áðàòñòâî ñòàëè âûãëÿäåëî êàíîíè÷íî.)
> Âî âðåìÿ äèàëîãîâ íå âèäíî ÷òî õî÷åò ñêàçàòü òâîé ïåðñîíàæ. ( Ëåãêî èñïðàâëÿåòñÿ ñ ïîìîøüþ ìîäà íà äèàëîãè )
8/10 îïðåäåëåííî èãðà ïîïàëà â ñïèñîê ìîèõ ëþáèìûõ.