
Ðàñïîëîæåíèå ïèñòîëåòîâ â The Evil Within 2
 èãðå åñòü ÷åòûðå îðóæèÿ äàííîé êàòåãîðèè. Êàæäîå èç íèõ èñïîëüçóåò îäíè è òå æå ïàòðîíû.Ïîëóàâòîìàòè÷åñêèé ïèñòîëåò
Áóäåò äîñòóïíî: âòîðàÿ ãëàâà.
Ïèñòîëåò ñ ëàçåðíûì óêàçàòåëåì
Áóäåò äîñòóïíî: òðåòüÿ ãëàâà.
Áåñøóìíûé ïèñòîëåò (ñ ãëóøèòåëåì)
Áóäåò äîñòóïíî: ñåäüìàÿ ãëàâà.
×òîáû ïîëó÷èòü òàêîå îãíåñòðåëüíîå îðóæèå, âàì íóæíî áóäåò âûïîëíèòü ïîáî÷íûé êâåñò Ñàéêñà, ñâÿçàííûé ñ âîññòàíîâëåíèåì ïèòàíèÿ â «Ñåòè» âî âðåìÿ ïðîõîæäåíèÿ ñåäüìîé ãëàâû. Âû ìîæåòå íà÷àòü ýòî çàäàíèå, åñëè ñïàñåòå îïåðàòèâíèêà «Ìåáèóñ» Äæóëèàíà Ñàéêñà, ðàñïîëîæåííîãî íåïîäàëåêó îò ñåâåðíîãî óáåæèùà â äåëîâîì ðàéîíå Þíèîíà (ëîêàöèÿ, ãäå íàõîäèòñÿ òåàòð).
Âçðûâíîé ïèñòîëåò
Áóäåò äîñòóïíî: òîëüêî òåì, êòî îôîðìèë ïðåäçàêàç.
Ðàñïîëîæåíèå äðîáîâèêîâ â The Evil Within 2
Âî âðåìÿ ïðîõîæäåíèÿ èãðû ìîæíî îòûñêàòü ñðàçó òðè ðàçëè÷íûõ äðîáîâèêà, ïðè÷åì âñå îíè èñïîëüçóþò îäíè è òå æå áîåïðèïàñû.Îáðåç
Áóäåò äîñòóïíî: òðåòüÿ è øåñòàÿ ãëàâû.
Ó âàñ åñòü òðè øàíñà ïîëó÷èòü äàííûé äðîáîâèê:
Ïåðâûé ñïîñîá íàéòè åãî — àðñåíàë «Ñåòè», â êîòîðûé âû ïîïàäåòå âî âðåìÿ ïðîõîæäåíèÿ òðåòüåé ãëàâû è âûïîëíåíèÿ ïîáî÷íîãî êâåñòà «Íåîáû÷íûé ñèãíàë».
Òàêæå ìîæíî îòûñêàòü äðîáîâèê âíóòðè çäàíèÿ íà òåððèòîðèè êîìïàíèè ïî ãðóçîïåðåâîçêàì, ÷óòü äàëüøå àâòîìàñòåðñêîé. Òóäà âû ïîïàäåòå ïîñëå òîãî, êàê îòñëåäèòå ãîëîñ Ëèëè â òîé ñàìîé òðåòüåé ãëàâå.
Âàø ïîñëåäíèé øàíñ çàáðàòü îáðåç — êëàäîâàÿ «Ñåòè» â øåñòîé ãëàâå.
Äëèííîñòâîëüíîé äðîáîâèê
Áóäåò äîñòóïíî: ñåäüìàÿ ãëàâà.
Âàì íóæíî ðàçáëîêèðîâàòü õðàíèëèùå íåïîäàëåêó îò óáåæèùà íà ïî÷òå (ãäå âû ïîÿâëÿåòåñü â ñàìîì íà÷àëå óðîâíÿ). ×òîáû ïîëó÷èòü êëþ÷ îò ñàðàÿ, íåîáõîäèìî â ïåðåóëêå â ïðîòèâîïîëîæíîé ÷àñòè ëîêàöèè îòûñêàòü áðîíåòðàíñïîðòåð, ïîçàäè êîòîðîãî, ó äåðåâÿííîãî çàáîðà ëåæèò òðóï äåâóøêè. Çäåñü æå áóäåò è îáðûâîê âîñïîìèíàíèé — îáûùèòå ìåðòâîå òåëî è ïîëó÷èòå êëþ÷. Ýòî íåäàëåêî îò ëè÷íîãî áàðà Äüÿâîëà è îòåëÿ «Îáèòåëü».
Äâóñòâîëüíûé äðîáîâèê
Áóäåò äîñòóïíî: ãëàâà 13.
Åñëè âû óæå çàêîí÷èëè êâåñòû Äæóëèàíà ðàíüøå (ñïàëè åãî è ò. ä.), òî äîëæíû áóäåòå âåðíóòüñÿ ê íåìó âî âðåìÿ ïðîõîæäåíèÿ òðèíàäöàòîé ãëàâû, â äåëîâîì ðàéîíå. Êîãäà âñòðåòèòåñü ñ íèì, òî îí îòïðàâèò âàñ â ýêñïåðèìåíòàëüíîå êðûëî «Ñåòè». Íóæíî áóäåò îáÿçàòåëüíî ñïðîñèòü åãî îáî âñåì. Ïîñëå çàâåðøåíèÿ ìèññèè âû ìîæåòå îòûñêàòü äâóñòâîëüíûé äðîáîâèê, ëåæàùèé â áëèæàéøåì ÿùèêå ñ îðóæèåì.
Ðàñïîëîæåíèå àðáàëåòà â The Evil Within 2
×òîáû îòûñêàòü àðáàëåò «Ñòðàæ», âû äîëæíû áóäåòå âî âðåìÿ ïðîõîæäåíèÿ òðåòüåé ãëàâû îòïðàâèòüñÿ èç óáåæèùà Î’Íèëà ïî äîðîãå íàëåâî è íà ïåðåêðåñòêå ó áðîíåòðàíñïîðòåðà íàéòè íóæíîå âàì îðóæèå.Ðàñïîëîæåíèå ðåâîëüâåðîâ â The Evil Within 2
 The Evil Within 2 ìîæíî îòûñêàòü äâà ðåâîëüâåðà.Ðåâîëüâåð
Áîåïðèïàñû: ïàòðîíû äëÿ ïèñòîëåòà.
Áóäåò äîñòóïíî: ãëàâà 11.
Ìàãíóì
Áîåïðèïàñû: ïàòðîíû äëÿ «Ìàãíóìà».
«Ìàãíóì» íàíîñèò íàìíîãî áîëüøå óðîíà çà âûñòðåë, ÷åì ëþáîé äðóãîé ïèñòîëåò â èãðå. Ê ñîæàëåíèþ, âîñïîëüçîâàòüñÿ èì âî âðåìÿ ïåðâîãî ïðîõîæäåíèÿ èãðû íåëüçÿ. Âû äîëæíû çàêîí÷èòü èãðó îäèí ðàç íà ëþáîé ñëîæíîñòè, ÷òîáû ðàçáëîêèðîâàòü «Ìàãíóì».
Ðàñïîëîæåíèå ñíàéïåðñêîé âèíòîâêè â The Evil Within 2
 èãðå åñòü òîëüêî îäíà ñíàéïåðñêàÿ âèíòîâêà, íî ÷òîáû åþ âîñïîëüçîâàòüñÿ, ïðèäåòñÿ îòûñêàòü äâå ÷àñòè è îòðåìîíòèðîâàòü íà âåðñòàêå èëè ÷åðåç «Êóñòàðíîå èçãîòîâëåíèå» â èíâåíòàðå.Áóäåò äîñòóïíî: ãëàâà 3, 11-13 èëè 15.
Åñòü òðè âîçìîæíîñòè ñäåëàòü ýòî:
 òðåòüåé ãëàâå ìîæíî íàéòè íåèñïðàâíóþ ñíàéïåðñêóþ âèíòîâêó, ëåæàùóþ íà êðûøå äîìà ê çàïàäó îò óáåæèùà Î’Íèëà. Ïåðåéäèòå ÷åðåç äîðîãó è èùèòå ëåñòíèöó ó äîìà ñáîêó îò öåðêâè. Âòîðóþ äåòàëü ìîæíî áóäåò îáíàðóæèòü â îäíîé èç ãàðàæåé â ñåâåðíîé ÷àñòè æèëîé çîíû íà òîé æå ëîêàöèè.
Âû ïîëó÷èòå åùå îäíó âîçìîæíîñòü çàáðàòü ñíàéïåðñêóþ âèíòîâêó âî âðåìÿ ïðîõîæäåíèÿ 11-13 ãëàâ. Âàì íóæíî äîáðàòüñÿ äî êðûøè êîôåéíîãî ðåñòîðàíà Äæîíà è çàáðàòü îðóæèå.
Ïîñëåäíèé øàíñ íà ïîëó÷åíèå âèíòîâêè âûïàäàåò â ïÿòíàäöàòîé ãëàâå. Âû îòûùèòå åå â ðàçðóøåííîì ãîðîäå.
Ðàñïîëîæåíèå øòóðìîâîé âèíòîâêè â The Evil Within 2
 èãðå åñòü âñåãî ëèøü îäíà àâòîìàòè÷åñêàÿ âèíòîâêà.Áóäåò äîñòóïíî: ãëàâà 13.
Ðàñïîëîæåíèå îãíåìåòà â The Evil Within 2
Âû ñìîæåòå ñîáðàòü ýòî îðóæèå èç òðåõ ÷àñòåé.Áóäåò äîñòóïíî: ãëàâà 11.
×òîáû ïîëó÷èòü îãíåìåò, âàì íóæíî ïîáåäèòü áîññà â îäèííàäöàòîé ãëàâå. Êàê òîëüêî ýòî áóäåò ñäåëàíî, âû çàïîëó÷èòå íåèñïðàâíûé îãíåìåò â çàïðåòíîé ëàáîðàòîðèè «Ñåòè». Çàòåì íóæíî áóäåò ïîáåäèòü åùå äâóõ âðàãîâ ñ îãíåìåòàìè â äåëîâîì ðàéîíå (êàæåòñÿ, èõ òàì êàê ìèíèìóì òðîå) è ïîäîáðàòü âûïàâøèå áî÷îíêè. Êîãäà ó âàñ áóäåò íåèñïðàâíûé îãíåìåò è äâà òàêèõ áî÷îíêà, òî ÷åðåç «Êóñòàðíîå èçãîòîâëåíèå» â èíâåíòàðå âû ïîëó÷èòå ïîëíîöåííûé îãíåìåò.