
Таблица по ссылке ниже
docs.google.comИскать по документу по имени NPC с которым идёт диалог.
Меткой обозначены опции в диалоге с получением вдохновения.
Обычными звездочками * отмечены проверки, когда персонаж в пати никак не реагирует на выбранную опцию. Если вариант ответа диалога отсутствует в списке, значит ни у кого из компаньонов нет по нему реакции. Так же варианты ответов могут немного отличаться в зависимости от вашего класса/расы.
При достижении 100 одобрения (максимальное значение) положительные реакции далее не отображаются в игре и не плюсуются
В ряде диалогов одобрение компаньонами вашего выбора зависит от уже накопившегося одобрения. При достаточно высоком суммарном одобрении, реакция будет положительной, иначе - нет реакции или неодобрение. Если реакция у вас не сходится с тем, что в таблице, можете смело сообщать - укажу второй вариант. Такие опции будут отмечаться +* или -*
Так же есть дистанция, на которой должны находиться компаньоны, чтобы отреагировать - где-то в отдалении 1,5-2 экранов от ведущего диалог персонажа теряется "зона слышимости". Таким образом можно исключить нежелаемый триггер, отослав компаньонов подальше от "эпицентра". Это в большинстве случаев можно делать даже если диалог уже начался и нет катсцены через кнопку Выбор персонажа слева снизу. Не забудьте отделить персонажа от группы (через переключение режима G или перетаскиванием карточки) чтобы он не подбежал обратно.
Есть некий баг в игре (крайне редкий), что иногда при тех же условиях чья-то реакция то прокает, то нет. Но баг визуальный - если проверить очки в карточке персонажа, то они меняются. Спасибо всем, кто писал дополнения и комментарии к таблице У меня нет времени её корректировать, и покрыть 100% всех диалогов не было целью, лишь - поднятие и поддержание уровня компаньонов на достаточном уровне. Рада, что многим оно пригодилось.