
 íà÷àëå èñòîðèè, êîãäà ýòó çàìå÷àòåëüíóþ èãðó – ïåðâóþ ÷àñòü – âûïóñòèëè, ×åðíàÿ Ìåçà êàçàëàñü òàêîé îãðîìíîé, ÷òî ïîðîé ÷åëîâåê, èãðàþùèé çà Ãîðäîíà Ôðèìåíà, ñèëüíî óäèâëÿåòñÿ ìàñøòàáàìè íàó÷íîãî êîìïëåêñà. Ïîòîìó-òî, ðàçóìååòñÿ, íåñìîòðÿ íà íåêîòîðóþ èãðóøå÷íîñòü äâèæêà ïåðâîé èãðû, ðàçðàáîò÷èêè ïîñòàðàëèñü íà ñëàâó, ïðèäàâ îñîáóþ ñàìîñòîÿòåëüíîñòü, çðåëèùíîñòü, ãðàíäèîçíîñòü, íåêóþ òàèíñòâåííîñòü êîìïëåêñó â âèðòóàëüíîì ìèðå.
Îäíàêî ñåé÷àñ âñå èçìåíèëîñü: äâèæîê, òåõíîëîãèè ðàçðàáîòêè èãð, òðåáîâàíèå àóäèòîðèè. Ïîýòîìó è ïîÿâèëàñü ýòà íîâàÿ èãðà – ïî ñóòè òà æå ñòàðàÿ íà÷àëüíàÿ âåðñèÿ èãðû «Half-Life» â íîâîì ñîâðåìåííîì îáëè÷èè. Óæå íåò ñòàðîãî íàó÷íîãî èññëåäîâàòåëüñêîãî êîìïëåêñà «×åðíàÿ Ìåçà»: âìåñòî ñåðûõ, ïóñòûõ, íóäíûõ, ñêó÷íûõ ïóòåé ñîîáùåíèÿ òðàíñïîðòíîé ñèñòåìû, ëàáîðàòîðèé, ñêëàäñêèõ ïîìåùåíèé, îôèñîâ, êîðèäîðîâ, çäàíèé, âîåííûõ è íàó÷íûõ èíôðàñòðóêòóð ñîâåðøåííî íîâàÿ æèâàÿ èãðîâàÿ âèðòóàëüíîñòü. Òàêæå íîâàÿ èãðîâàÿ íàó÷íàÿ áàçà âîçðîäèëàñü ñ æèâûìè ñîòðóäíèêàìè - ó÷åíûìè, îõðàííèêàìè, êîòîðûå ïðèíÿëè ñâîè èíäèâèäóàëüíûå ÷åðòû, õàðàêòåðû, äàæå ðåïëèêè â íàøåì ïîíèìàíèè.
Ïîñêîëüêó ìíîãî èçìåíåíèé íà òðèñòà øåñòüäåñÿò ãðàäóñîâ, ëè÷íî ðåêîìåíäóþ ïîèãðàòü â ýòó èãðó ëþáèòåëÿì è öåíèòåëÿì êóëüòîâîé ñåðèè «Half-Life», îñîáî îòìå÷àÿ, íàïîñëåäîê, åùå îäíó âàæíóþ äåòàëü âñåé íàøåé ëþáèìîé ëèíåéêè. Îíà çàêëþ÷àåòñÿ â òîì, êàê âñå îáåðíåòñÿ ââèäó íåëåïûõ ñëó÷àéíîñòåé, ÿâëÿþùèõñÿ, îò÷àñòè è âîçìîæíî, ïðåäíà÷åðòàííûìè; õàëàòíîñòè ÷åëîâå÷åñêîé, èç êîòîðûõ è âîçíèêëà îïàñíàÿ ãðàíèöà âîçìîæíîé êàòàñòðîôû; ïðåäíàìåðåííûõ ïîïûòîê óíè÷òîæåíèÿ öåëûõ ìèðîâ è òàê äàëåå, êîòîðûå, â ñîâîêóïíîñòè, ïðåäðåêàþò íàì, ðàçóìíûì ëþäÿì, îñîáóþ ñóäüáó ñòðàäàëüöåâ âñåëåííîé èç-çà íàøåé æå ëþáîçíàòåëüíîñòè, ïûòàþùåéñÿ ïîçíàòü ñåêðåòû è òàéíû âñåãî ìèðîçäàíèÿ, è íàøåãî ñòðåìëåíèÿ âëàñòâîâàòü íàä íåé, - âñå ýòî ïîêàçûâàåò èãðà «Black Mesa» è ëèíåéêà êóëüòîâîé èãðû «Half-Life».
P.S.:
Îòìå÷ó êðàòêî ìèíóñû, êîòîðûå êàñàþòñÿ âñåé ëèíåéêè "Half-Life":
1) Ëè÷íî õîòåëîñü áû óâèäåòü ìíîãèå ðàçëè÷íûå ëèöà è ãîëîñà èãðîâûõ NPC - èíäèâèäóàëüíûå êà÷åñòâà ïåðñîíàæåé, à òî âñå íà îäíè ëèöà íåñêîëüêèõ òèïîâûõ NPC, êðîìå êëþ÷åâûõ. Íó, õîòÿ áû áîëåå äåñÿòîê òèïîâ äîñòàòî÷íî;
2) Ðåïëèê NPC ìíîãî, íî íåäîñòàòî÷íî.