
Black Mesa — ìîä (èçíà÷àëüíî) íà äâèæêå Source, àíîíñèðîâàííûé åù¸ â äàë¸êîì 2004 ãîäó. Ó ãðóïïû ýíòóçèàñòîâ áûëà öåëü âîññîçäàòü îðèãèíàëüíûé Half-Life íà íîâîì (íà òî âðåìÿ) äâèæêå — Source Engine è ñäåëàòü ýòî íå êàê â Half-Life: Source, ïðîñòî «ïåðåìåñòèâ» êàðòû ñ îäíîãî äâèæêà â äðóãîé è äîáàâèòü íåìíîãî øåéäåðîâ, à ñäåëàòü ïîëíîöåííûé ðåìåéê, êîòîðûé áóäåò èñïîëüçîâàòü âñå âîçìîæíîñòè íîâîãî äâèæêà. Ðàçðàáîòêà çàòÿíóëàñü íà äîñòàòî÷íî äëèííûé ñðîê, òîëüêî â ñåíòÿáðå 2012 ãîäà ìû ïîëó÷èëè ïóáëè÷íóþ è áåñïëàòíóþ âåðñèþ äàííîãî ìîäà, à â ìàå 2015 èãðà ñòàëà standalone è âûøëà â Steam, íî ñòàëà ïëàòíîé.
Áîëüøîå êîëè÷åñòâî ðàç ñëûøàë âîïðîñ «À çà÷åì ïîêóïàòü, êîãäà åñòü áåñïëàòíàÿ âåðñèÿ?». Ïîñòàðàþñü îòâåòèòü íà ýòîò âîïðîñ: 1. Åñòü áîëüøàÿ âåðîÿòíîñòü òîãî, ÷òî ðàçðàáîò÷èêè áîëüøå íå áóäóò îáíîâëÿòü ìîä. Ò.å. Xen áóäåò èìåííî â ýòîé âåðñèè èãðû.
2. Ýòî íå DayZ (èëè âñòàâüòå íàçâàíèå äðóãîãî ïðîåêòà, êîòîðûé íàõîäèòñÿ î÷åíü äîëãî Early Access è íèêàê íå ðàçâèâàåòñÿ). Crowbar Collective íå çàáèëè íà ñâîé ïðîåêò è àêòèâíî ðàçâèâàþò.
Ïåðâîå ÷òî ó ìåíÿ âîçíèêëî â ãîëîâå ïðè ïåðâîì ïðîõîæäåíèè — «Ýòî òî÷íî Half-Life?». Äàííàÿ ìûñëü âîçíèêëà ó ìåíÿ íå â ïëîõîì ñìûñëå, ñêîðåå íàîáîðîò. ß áûë ïðèÿòíî óäèâë¸í âûñîêîé äåòàëèçàöèåé ëîêàöèé, ïåðñîíàæåé è îáúåêòîâ. Ñ îäíîé ñòîðîíû ýòè ëîêàöèè ìíå î÷åíü çíàêîìû, à ñ äðóãîé — ýòî ñîâåðøåííî íîâûå è íåçíàêîìûå ìåñòà, êîòîðûå î÷åíü èíòåðåñíî èññëåäîâàòü, äàæå åñëè ÿ îãðîìíîå êîëè÷åñòâî ðàç ïðîõîäèë îðèãèíàë.
Êîãäà íàêîíåö ÿ çàïóñòèë àíòèìàññ-ñïåêòðîìåòð ÿ áûë ïðîñòî ïîðàæ¸í îòëè÷íîé ðàáîòîé ñî ñâåòîì. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=573126470
Áîëüøèíñòâî áýêãðàóíäîâ èãðû âûãëÿäÿò âåëèêîëåïíî. Ìîæíî õîòü äåëàòü ñêðèíøîòû è ñòàâèòü íà îáîè.
ß ñîìíåâàþñü ÷òî íóæíî ÷òî-òî ðàññêàçûâàòü ïðî ñþæåò, èáî â Half-Life èãðàëî î÷åíü ìíîãî ëþäåé. Ñþæåò îñòàëñÿ òàêèì æå, íè÷åãî íå èçìåíèëîñü ñ îðèãèíàëà (áîëüøîå ñïàñèáî ðàçðàáîò÷èêàì çà ýòî). Äîáàâèëè êàïëþ äðàìàòèçìà, ïàñõàëîê è îòñûëîê. Âñ¸ ýòî îòëè÷íî âëèâàåòñÿ â ñþæåò èãðû è íèêàê íå ïîðòèò åãî.
NPC ñòàëè íå ïðîñòî «âåùüþ äëÿ îòêðûòèÿ çàêðûòûõ äâåðåé», à íàñòîÿùèìè ëþäüìè, ñî ñâîèìè èñòîðèÿìè, ýìîöèÿìè è ïåðåæèâàíèÿìè. Âðàæåñêèå NPC ñòàëè áîëåå óìíûìè ïî ñðàâíåíèþ ñ îðèãèíàëîì, íà âûñîêîé ñëîæíîñòè èãðà äîñòàòî÷íî ñëîæíà, íî åñëè âû õîòèòå ïîëó÷èòü ìàêñèìàëüíîå óäîâîëüñòâèå îò èãðû, òî ñîâåòóþ èãðàòü èìåííî íà ýòîé ñëîæíîñòè.
Ìóçûêó â ìîäå ïèñàë åñòåñòâåííî íå Kelly Bailey êàê â îðèãèíàëå, íî è òðåêè îò Joel Nielsen îòëè÷íî âëèâàåòñÿ â èãðó, äîáàâëÿÿ àòìîñôåðó íàïðÿæ¸ííîñòè. Ñàìà ìóçûêà ïðîñòî âåëèêîëåïíà è íàïðàøèâàåòñÿ â òðåêëèñò.
Ýòîò îáçîð íàìå÷àëñÿ ê ðåëèçó Xen, íî åãî ïåðåíåñëè íà êîíåö ãîäà, à ÿ ðåøèë íå îòêëàäûâàòü ñâîé îáçîð. ïî ýòîìó ïîâîäó, ñêîðåå âñåãî ÿ ïðîñòî äîïîëíþ åãî êàê âûéäåò ïîñëåäíÿÿ ÷àñòü.
Î÷åíü íàäåþñü, ÷òî ðàçðàáîò÷èêè ñäåëàþò èíòåðåñíûì Xen, â îðèãèíàëå ýòî áûëà ñàìàÿ íåèíòåðåñíàÿ äëÿ ìåíÿ ÷àñòü èãðû. Ñóäÿ ïî ñêðèíøîòàì è ðåíäåðàì êàðòû îí èñïðàâëÿþò ýòó «ïðîáëåìó» îðèãèíàëà.
ß áû ïîñòàâèë îöåíêó èãðå, íî ñ÷èòàþ, ÷òî íåäîäåëàííûì èãðàì îöåíêè ñòàâèòü êàê-òî íåïðàâèëüíî. Ïîýòîìó íà äàííûé ìîìåíò áåç íå¸.