Kingdom Come: Deliverance

https://youtu.be/urjGPStXlnQ
В распоряжении игрока огромная необследованная местность, по которой он может свободно передвигаться. По карте разбросано множество замков, деревень и лагерей. Между крупными населенными пунктами возможно передвигаться, используя быстрое перемещение, но только в пределах определенного радиуса. Самостоятельно возможно передвигаться как на своих двоих, так и верхом. Игрок может идти строго по главным квестам, так и выполнять множество второстепенных заданий, которые будут ему давать обитатели Королевства. Для достижения той или иной цели вы должны будете вступать в диалоги, применять грубую силу или взламывать замки и воровать.Персонажа возможно облачать в доспехи разной степени крутости, а вершить правосудие над всякой мразью можно кулаками, мечами, булавами, топорами, луками, древковым оружием и многими их разновидностями. Герой имеет уйму навыков, каждый из которых «прокачивается» за счет того действия, за который этот навык отвечает.
Основными потребностями персонажа, как вы уже догадались, являются еда и сон. Если вы начнёте морить беднягу голодом, то постепенно максимальный запас выносливости начнёт убывать. А если голод достигнет критического уровня, то начнёт тратиться уже здоровье.
Насчёт сна. Спать можно в строго отведённых для этого дела местах. Если персонаж будет чувствовать усталость, то максимальный запас его выносливости будет снижаться. В случае, если его измотать в край, то он потеряет сознание на 1 час, после чего восстановит 1 единицу энергии. Так что найти кровать и нормально выспаться рано или поздно придётся.
Доспехи в игре подразделяются на латные, кольчужные, ламеллярные, бригантину и гамбезон. Кроме этого, в наличиитканевая одежда и накидки. Облачение персонажа не ограничивается каким-нибудь одним комплектом. Тут всё серьезно. Шлем, кираса, наручи, перчатки, поножи и сапоги. Также второй слой: подшлемник, капюшон, кольчуга на тело и кольчуга на ноги. А под всё под это одевается еще рубаха и штаны, а накрывается всё это чудо какой-нибудь курткой или сюрко. В довесок можно ещё добавить кольцо, ожерелье и шпоры. Однако «не все йогурты одинаково полезны». Если вы хотите сделать из персонажа непробиваемого киллдозера, то заковывайте паренька в латы, а на лицо опускайте тяжёлое забрало, но будьте готовы к резкому сокращению таскаемых с собой вещей, к снижению скорости передвижения и к неспособности тихо и незаметно подкрадываться к супостатам. Хотите быстро бегать и ловко уворачиваться от вражеского меча? Скорее всего, от лат вам придётся отказаться. Ну, а если ваш покровитель – безлунная ночь, а ремесло – тихая диверсия, то тогда отказывайтесь ещё и от кольчуги, серебра и ярких одежд. Никаких бликов и никакого лязганья.
Смею вас заверить: с боёвкой у «Kingdom Come» всё в полном порядке. Наносить удары возможно в пяти направлениях или производить укол по центру. Противники здесь отнюдь не идиоты и провести на них успешную атаку не так просто. Защищаться от их ударов можно тремя способами. Во-первых, вовремя зажимать клавишу блока, дабы парировать удар. Во-вторых, столь же вовремя отходить в сторону, чтобы увернуться. И в-третьих, держать клавишу блока всё время, однако с такой позиции дать ответку будет трудновато. Произведя удачное парирование или уворот, следует немедля контратаковать, пока противник «очарован». Однако не забывайте, что если ваша контратака будет парирована, супостату в голову может прийти та же идея и контратаковать начнёт он. Так что, ведя бой, будьте предельно внимательны, особенно если противник не один. Здешние негодяи не ожидают очереди на почётное вручение люлей. В схватке с несколькими бойцами вам могут помочь выученные у наставников комбо-атаки. Направлений ударов здесь предостаточно, так что разновидностей комбинаций довольно много.
Починить подбитые в благородных боях доспехи и оружие возможно у мастеров, а также самому при помощи специальных наборов. Мастера в городах бывают разные. Кузнецы, бронники и оружейники специализируются на оружии, латах и кольчугах, портные на одежде, а сапожники, собственно, на обуви.
Если с ремонтом дело обстоит попроще (в конце концов все «железяки» можно отдавать на починку кузнецу), то к продаже стоит подходить ответственнее. Дабы извлечь больше выгоды от продажи трофеев, следует пользоваться услугами всех торговцев города: железные доспехи «толкать» броннику, оружие – оружейнику, одежду – портному, мясо – мяснику, зелья – алхимику и т.д. Разумеется, никто не заплатит вам за предмет по полной его стоимости, но можно выторговать больше, чем купец предлагает.
Участвуя в диалогах, вы порой будете выбирать ответ, дабы узнать ценную информацию, избежать наказания или переубедить собеседника. Эти ответы будут основываться на вашем уровне красноречия, социальном статусе и на том, как грозно вы выглядите. Социальный статус зависит от лояльности лично к вам собеседника, от вашей одежды и, как ни странно на первый взгляд, от вашего лица. Если вы только что рубились насмерть с Половцами или разбойниками, ваша помятая физиономия не создаст ни у кого благородного образа. Отдохните или хотя бы умойтесь. Чтобы вы выглядели более солидно, на вас должны быть одеты дорогие доспехи или красивая одежда, но этого мало. Если ваша одежда порванная и грязная, то у собеседника сложится о вас не самое лучшее впечатление.
Второй инструмент убеждений – ваша угроза. Здесь уже раны на лице скорее будут только на пользу. А если за вашей спиной висит огромный меч, и если на нём ещё чья-то свежая кровь, то обещание расправиться с собеседником вполне может дать необходимый эффект.
Третий вариант – использовать красноречие. Это отдельный навык. До какого уровня он у вас развит, такой уровень будет отображён в диалоге.
Помимо красноречия у персонажа множество других пассивных навыков. Когда навык достигает определенного уровня, игроку предоставляется возможность выбрать одну из нескольких способностей. Например, развив навык охоты до 5 уровня, можно научиться свежевать животных или если «прокачать» навык красноречия до 4 уровня, возможно изучить способность последней попытки в торговле, что поможет вам не сорвать торги. Обучаться какому-либо искусству можно ещё за деньги, у разных мастеров, а также черпая мудрость из книг. Однако сперва для этого надо вообще научиться читать. Это условие, кстати, обязательно для тех, кто хочет заниматься алхимией, ибо рецепты зелий по-другому не узнаешь.
Пожалуй, невозможно описать парой слов игру, чьей особенностью как раз и является наличие большого числа деталей, которые прямо влияют на игровой процесс, на игрока и на развитие событий. Такой и должна быть настоящая «РПГ». Игрок должен не только наблюдать за историей и даже не только творить её самому – он должен максимально убедительно её прочувствовать и «KingdomCome: Deliverance» способна предоставить игрокам такую возможность.
Да, у неёдовольно много проблем с оптимизацией и визуальной частью. Графика изрядно устарела, а загрузки порой протекают неоправданно долго. Но, учитывая, что за первые две недели количество проданных копий игры перевалило за миллион, можно смело заверить, что современные игроки всё ещё нуждаются в истинных «ролёвках» и настолько сильно, что они готовы прощать игре слабую графику, некоторые глюки и периодические тормоза. И, проведя за игрой несколько дней, я их полностью понимаю. В конце концов, последние два пункта вполне могут быть исправлены будущими патчами. В любом случае, «WarhorseStudios» движется в правильном направлении.
Следите за обзорами "adviser.exe":
Канал YouTube Группа ВКонтакте[vk.com]
Поделиться
VK Telegram