Установка, автообновление и обратная связь
AUTO Battle v0.2.34 Мод добавляет две кнопки только во время боя:- AUTO — верхняя кнопка; ведёт в автобою всю живую группу, включая главного героя.
- ONLY COMPANIONS — появляется прямо под AUTO, только когда у героя есть живой спутник; ведёт только спутников, а ход главного героя остаётся ручным.
Скачать последнюю версию с GitHub[github.com]
Исходный код и подробная документация[github.com] Установка — один ZIP
На странице релиза вручную скачивайте только ZIP DeadWeight_AUTO_Battle_Install_vX.Y.Z.zip. Файл deadweight-autobattle-update.json — служебный мост для уже установленных старых версий. Его не нужно скачивать или открывать вручную.
- Скачайте единственный ZIP DeadWeight_AUTO_Battle_Install_vX.Y.Z.zip.
- Распакуйте его в любую временную папку и дважды нажмите Install-DeadWeightAutoBattle.cmd.
- Полностью закройте Steam. Установщик сам найдёт Dead Weight во всех Steam-библиотеках на любых дисках. Если не найдёт, выберите папку, где лежит Dead_weight.exe.
- Установщик сам настроит постоянный параметр запуска Steam.
- Откройте Steam и запускайте игру обычной кнопкой Играть.
Если вместо двух режимов видите старую кнопку, не видите ONLY COMPANIONS при живом спутнике или AUTO не появляется в бою, полностью закройте Steam и один раз запустите установщик из актуального ZIP. Он восстановит параметр запуска Steam. Сохранения и файлы игры не затрагиваются.
Если сеть недоступна или проверка не прошла, текущая установленная версия остаётся на месте и игра запускается как обычно. Номер версии виден справа вверху только при включённом AUTO или ONLY COMPANIONS. Как работает автобой
- AUTO анализирует всю живую группу, а ONLY COMPANIONS применяет ту же тактику только к спутникам.
- Оценивает будущие клетки атак, ловушки, края карты, здоровье и энергию. Опасной считается каждая клетка, выделенная игрой для подготовленной атаки, включая дальний конец линейского удара.
- Избегает клеток с контролем: паутины, оглушения, обездвиживания, сна, заморозки, немоты и похожих эффектов.
- Если участник уже под контролем, до обычного действия ищет законное снятие эффекта: у героя, спутника, надетого предмета или расходника.
- Ищет безопасные добивания, сбросы врагов в пропасть и атаки по нескольким целям. Если остался один враг и его можно добить, завершает бой вместо отдельного хода в ловушку.
- Не тратит энергию на возврат в опасную клетку, если уже находится в безопасности.
- Учитывает способности, часть талантов, экипировку и расходники, в том числе активные навыки от надетого оружия и предметов.
- Готовые атакующие навыки экипировки получают приоритет; при критическом здоровье и неразмеченной атаке босса герой сохраняет ход для отхода.
- Для Клюквы учитываются увеличение дальности в начале боя и талант «Занять позицию»: после безопасного выстрела она остаётся на безопасной клетке ради усиления следующей атаки, но не ценой попадания под урон или контроль.
- Здоровяк держит дистанцию для «Выпада», на половине здоровья и ниже ищет проверенный безопасный отход, а «Толчок с разбега» использует только для гарантированного сброса врага.
- Никогда автоматически не нажимает выход из боя, главное меню или завершение забега.
- полный скриншот боя с активной кнопкой и номером версии;
- краткое описание ожидаемого действия;
- DeadWeightAutoBattleAutoBattle.update.log для проблем запуска или обновления;
- последние строки с префиксом [AUTO] из Godotapp_userdataDead_weightlogsgodot.log для решения в бою. В них видны выбранная цель, опасность, контроль и попытка очищения.