- Мужчина, вы играете на фортепиано- Наверное... | Nioh: Complete Edition

  • Мужчина, вы играете на фортепиано
  • Наверное, не пробовал
Во времена, когда ММОРПГ канули в лето, а вместе с ними, следом, в пропасть полетели коллективные и яркие сражения с колоритными боссами, что остаётся делать одинокому войну? Идти вперёд и продолжать сражаться. Nioh история о самурае Уильяме, который прибыл в феодальную Японию, что погрязла в крови и раздоре, чтобы обрести себя и вернуть принадлежащее ему по праву. Удастся ли ему? Ответ сможешь найти только ты сам.
Плюсы:
  • " Если ты видел одну войну, значит ты видел их все." (c) И правда, атмосфера игры сделана на очень высоком уровне. Разнообразные локации, погодные условия, возможность слышать последние мысли и мольбы о помощи, прикасаясь к телам погибших. От трагедии маленького человека, до трагедии целого города или нации, всё можно прочувствовать продвигаясь вперёд по сюжету и, хотя бы иногда заглядывая в тёмные уголки локаций, которые несмотря на свою линейность не создают ощущение " закрытости в застенках ".
  • Сюжет игры сделан превосходно, персонажи характерны, полностью раскрыты, их мотивы понятны. Да, по первой, может показаться, что вас заваливают ничего не значащими именами и событиями, но уже скоро сложив “ 2+2 ” вы понимаете, что повсеместно сталкиваетесь с последствиями тех или иных решений не столь отдалённого прошлого, а зачастую и исправляете их собственноручно. Nioh вообще довольно часто даёт игроку возможность задуматься, а как бы поступили вы? Смогли бы сохранить тонкий баланс между едва уловимой чертой “ чёрного и белого ” ?
  • Графика, стилистика, визуальный ряд. Особенно хочется выделить стилистику боссов. Честно признаюсь, не все битвы могут носить ярлык “ Хардкор “, однако с визуальной точки зрения абсолютно все боссы встреченные на моём пути были яркими, необычными, интересными, красивыми и это при учёте того факта, что повидал на своём игровом веку я огромное разнообразие визуальных стилей. Одним словом, смотря на того или иного босса в Nioh нередко хочется сказать: “ Да, именно таким я его и хотел видеть “. А это знаете ли дорогого стоит.
  • Прокачка, развитие персонажа, система шмота, хранителей, крафт и прочее. Всё сделано на уровне, большое разнообразие выбора перков, куча сетов с весьма различными особенностями и что лично для меня немаловажно, отличающиеся по внешнему виду, возможность торговли, крафта и многое другое, скучно вам не будет! Прокачка так же сделана хорошо и удобно, не слушайте ??????????????, что слили амриты на уровней *дцать, а затем плаксиво отправились в комментарии вещать о “ тошнотном гринде “. Просто делая побочные квесты и не придавая земле полученный опыт через каждые два шага, вы не отстанете от уровня основного сюжета.
  • Боевая система. В игре довольно много оружия со своим уникальным стилем. С собой одновременно вы можете носить два предмета мили зоны и два стрелковых, при этом к каждому виду оружия в мили,- прилагается верхняя, средняя и нижняя стойка, которые полностью меняют рисунок боя. Да, вы можете пройти игру и в одной стойке, но для таких извращенцев, как я, этот бонус придётся по вкусу ( В среднем стараюсь использовать 4-5 стоек за бой ). Так же присутствует магия и ниндзютцу, камни, горшки и прочий хлам, что добавляет вариативности в битве с боссом. Есть где развернуться!
  • Комфортное управление на клавиатуре и мышке. Да, я слышал, что сразу после порта управление было ужасным, но сейчас всё вполне удобно. Пробовал играть и на геймпаде и на клаве+мышь и с удивлением лично для себя, сделал вывод, что второй вариант мне нравится больше.
Минусы:
  • Сетевой режим. Зачастую сетевой режим вылетает и продуман довольно криво, он чем-то похож на сетевой режим в DS со всеми вытекающими, да и интерфейс оставляет желать лучшего. Там ещё много подводных камней с “ помощью товарищу “, потерей амриты, в общем багов довольно много.
  • Музыкальное сопровождение. Довольно субъективный пункт, но по моему вкусу, музыку (именно музыку, а не прочие звуковые эффекты) можно было бы сделать и повыразительнее. Она не мешает, это хорошо, но и не запоминается.
  • Благодаря большой вариативности убийства босса, это сильно повлияло на некоторые сражения. Для меня этот пункт не стал существенным, так как я не искал лёгких путей, но всегда держал в голове, что накопив ульту, зарядив аркебузу и перестав “ выпендриваться “ со стойками, мог сэкономить кучу времени. Но настоящий самурай не ищет лёгких путей, а вы?
Nioh vs DS:
Отдельным пунктом хотел высказать свою позицию по этому вопросу, раз уж он так популярен. Несмотря на схожесть жанра, дс и ниох совершенно непохожи. Я хотел быть самураем, что изгоняет духов и игра дала мне это с лихвой. Если я захочу поиграть в брутального рыцаря, что сражается с тьмой без цели и разума, я пойду играть в DS.
Итог :
Я настоятельно рекомендую всем ознакомиться и пройти эту игру хотя бы один раз. Всем любителям восточной культуры, мистики, самураев и просто тем, кому нравятся яркие, динамичные, а порой и сложные бои.
Оценка : 9/10.
Оценка
0 голосов
Поделиться
VK Telegram