
Так есть ли отличия, существены ли они или разработчики Nioh просто выпустили уже старые идеи соулсов в новой оболочке? Определенно, отличия есть и существенные. В плане новых идей эта игра привнесла много новых фич и интересных решений, которые не дают назвать эту игру "клоном". Даже более того, Nioh
- равноправный конкурент серии souls, за исключением маленького "но" - качества реализации. Да, здесь этот момент не на высоте, но в целом "съедобен". Но, конечно же есть и плюсы:
- шикарная боевка, намного более сложная и интересная, с закосом на слешер
- более интересная и замороченная система развития персонажа (здесь вам и стандартные характеристики, и куча техник по всем видам оружия, и "экзамены", чтобы их получить, и титулы, и духи, и многое другое)
- локации хардкорнее - да именно локации, рядовые противники, разного рода ловушки и расстановки на локациях здесь куда более эффективны и сложнее, нежели в серии соулсов
- интересная система призывания призраков других персонажей
- местами сеттинг дико доставляет
- HUD. при всей замороченности лута, способностей и прочего - все вполне доступно, относительно удобно и понятно
- локации. они могут быть очень интересные по левел-дизайну, но при этом часто очень серые и однообразные. к тому же, в дополнительных заданиях фигурируют одни и те же локации, что тоже довольно уныло.
- (?) боссы. тут неоднозначный минус... но все же они не такие колоритные как в серии соулс. их сложность под вопросом, она плавает, но в целом сравнима с боссами из вышеупомянутой серии.
- крайне вялый мультиплеер. пвп представляет из себя дисбалансное мясо (поэтому не так много желающих участовать в этом на продолжительной основне), а помощника лично я смог призвать (ради интереса) только один раз, сам же попасть в качестве помощника не смог вообще (на любом этапе игры).
- иногда игра провоцирует погриндить. самую малость, но можно было и без этого обойтись
- не шибко крутой перевод, играйте на англ, если знаете язык