
По крайней мере, в плане игровой механики и безграничных возможностей. Неудобств и недоделок хватает, но разработчики действительно слушают игроков в Discord'е и даже сделали публичный ToDo-лист где можно голосовать за различные идеи и самому их предлагать.
Если коротко описать игру, то это все самое лучшее из From the Depths, Logic Bots и того же Scrap Mechanic. Здесь есть и физика (аэро и аквадинамика, водоизмещение и т.д.), и логика (можно строить просто невообразимые механизмы), и, самое главное, смысл (одиночная кампания). Т.е. игра не ограничивается просто песочницей в которой вы можете создавать наземный, морской, воздушный транспорт или другие механизмы и баловаться с ними.
В игре есть полноценный синглплеер (а может даже уже и кооп) в котором вы начинаете службу спасателем где-то на Гебридских островах (к слову, разработчики из Шотладнии). Изначально у вас будет небольшой островок с верфью в которой сможете строить, чинить и улучшать свой первый катер. По мере выполнения заданий (спасение, буксировка, транспортировка, доставка и т.д.) вы будете находить все новые и новые острова, блоки и механизмы. Уникальных островов в общей сложности где-то около 20, но карта генерируется и их месторасположение всегда разное. На первый взгляд может показаться, что карта бесконечная, но, на самом деле, граница есть, правда я летел до нее на самом быстром (на тот момент) самолете минут 10, так что, думаю, в одиночной кампании вам вряд ли придется так далеко заплывать на катерах или залетать на вертолетах.
По остальным фишкам: воркшоп есть (кстати, зацените мой Ми-8 если он еще там) и мультиплеер тоже должны были добавить к релизу (кооп должен вообще сделать эту игру идеальной).
В игре еще был хардкорный режим, который подразумевал создавать трансмиссию (соединять моторы с колесами или винтами), топливопровод (соединять баки с моторами) и разводить электропроводку, а может даже и гидравлику, но, на сколько я понял, его окончательно вырезали(