
И да, несмотря на это предупреждение, KCD - отличная игра, едва ли не лучшая, в которую я играл за последние пару лет. Игра, в которую хочется заходить снова и снова, в которой хочется исследовать каждый уголок, выполнять все побочные квесты, играть ради самой игры и атмосферы , а не ради фарма, как в некоторые. Конечно, игра далека от идеала, она заметно сыра, но издатель сумел подловить идеальное время на рынке, а патчи борются с багами - злейшими врагами этого великолепного произведения игровой индустрии.
Что удалось:
- 1. Атмосфера - тут без комментариев. Думаю, каждый найдет что-то свое в средневековой Богемии.
- 2. Боевая система - в плюсах, потому что невероятно трудно сделать толковую боевую систему с холодным оружием, которая будет не только достаточно реалистична, но и не уныла.
- 3. Графика - хоть и не шедевральна, (как на отрендеренных скриншотах) но вполне себе приличная
- 4. Квесты - они великолепны, и даже если бы не было остальных пунктов в этом списке, KCD все равно стоило бы пройти ради квестов.
- 1. Бета-тест (читай: баги) - неважно, закрытый он был или открытый, такое ощущение, что его не было вовсе. Проблема с багами даже не в их количестве (на самом деле их не так уж и много), а в их тандеме с системой сохранений. Запросто может получиться так, что игра сломается на ровном месте, и единственное решение - загрузиться, а ближайший сэйв был... 2 часа назад! Вот это просто ****ец. Пара таких казусов у большей части игроков - и игра имеет те оценки, что имеет.
- 2. Система сохранений - неплохая, в общем, идея, откровенно разрушенная количеством багов.
- 3. Оптимизация - не то чтобы минус, поскольку играю на калькулястере, но если сравнивать с Ведьмаком, который на ультра-высоких ниже 40 фпс не просаживался в принципе с гораздо более впечатляющей картинкой...
P.S. И ни в коем случае не пытайтесь воспользоваться алхимической лабораторией у травницы Гертруды близ Ужицы, иначе Индро сам улетит в космос (видимо, из-за батхерта от того, что ближайшее сохранение было 1,5 часа назад)