
Сюжет не довели до конца
Такое хорошее начало с монтажными склейками, эффектами, вглядами персонажей друг на друга и вот не проходит и 25% как начинают появляться всего 3-4 плана, только разговоры, минимум мимики (под конец только бухнули чу-чуть). Почему они все там стали вдруг друзьями, почему выбрали этого короля. Вообщем, персонажи не раскрываются как-то. Про конец я вообще молчу, о нем что можно то написали. + Э? Где Тереза? Поцелуй? Ну хоть что-то... Пожалуйста.
Внешний реализм
Большой плюс игры. В начале это приносит массу удовольствия. А потом, а потом перед каждой кат-сценой и после матаешься из города в город что бы помыть свою рожу и починить вещи сломанные в нулину. А с продвижением сюжета становится уже невтерпеж. Было бы лучше вот такие вот вещи вплетать в сюжет как-то. Пусть подбежит служанка и через диалог лицо хоть вытрет. Ну или даже не так, пусть он просто после кат-сцены или как поможет кому-нибудь будет чистым, сытым и выспавшимся.
Внутрений реализм.
Где дети? Кошки? Я сомневаюсь что если в игре так спокойно вырезают кучи людей, лошадей их заботит мнение о жестокости и так далее. Где квесты - "Муж бьет жену, отлупите мужа" или "ребенок сбежал в лес". Это же огромное не проросшее древо очень глубокого контента. Из за отсутсвия этого когда НПС говорит "Мой сын украл у меня деньги и сбежал" не появляется никаких чувств, вообще. В персонажах за исключением пары главных НПС нет стержня и ощущения что у них была история до и будет после. А самое главное когда осознаешь это пропадает страх быть лишний раз заколотым или сказать не ту фразу.
Квесты
Есть офигенные, а есть ужастные. Самый ярки пример это два квеста связанные с травницами (ну вы поняли)). Один квест был потрясающим, хоть и глупым немного. Но я просто каталась по полу со смеху. А второй я возненавидела лютой ненавистью, самый бесполезный, ей богу.
Занятия
Их можно просто выкинуть из игры и нечего не изменится. По моему мнению это скудная мотивация для развития навыков. На развите кражи,взлома и незаметности достаточно мотирует полное отсутствие денег. Их просто дерут с тебя! А еще довольно часто просто отбирают все вещи и живи как хочешь. Только корчмарь смог меня мотивировать на охоту как и голодающие люди. Вообщем нужно более случайные и детально проработанные сценарии.
Жестокость и страх.
Этого вот нехватает после первой главы. Жесткое средневековье, блин. (спойлерить не буду)
Отношения.
Ну может 5 минут наберется за 50 часов игры. Это нужно развивать, это важно. Я бы не скучала не по одному персонажу в игре если бы он умер, не считая наверно старика пана. Его было бы немного жалко.
Боевка
Мне она понравилась, реалистично и класно. Единственное пока научишься всех лещей огребешь.
Одежда.
Где плащи? Где кожанные доспехи? Я вот режу людей по ночам - почему у меня всегда должен быть на это только один набор одежды? А если и есть выбор то только между бесшумными туфлями и убер бесшумными туфлямии (не шучу). Непорядок.
Баги.
Вспомните TES. Баги для меня нечего не значат, они всегда правятся. Хотя эта лестница Ратае!!!!!
В общем
Игра хорошая, советую. Стоит не дорого. Удовольствие получаешь. В душе что-то остается, как после книжки. Разработчики молодцы! За такой бюджет очень и очень большие молодцы. Но я жду новых игр в той же эпохе, в другой стране с другими персонажами,но что бы все бы доработано и продумано.
7/10