
(ПЛЮС) Если вам удастся накопить достаточно ресурсов и боеприпасов, изучить все слабые стороны противников, то в охотника превратитесь уже вы. Я получал удовольствие, когда выскакивал из-за угла, всаживал очередному мимику заряд из дробовика в «лицо» или оглушал его, лишая способностей, а потом бегал за ним с криками «А где же Джонни? А вот он!» и лупасил гаечным ключом до смерти.
(ПЛЮС) Сюжет. Про него многие говорят, что он полон клише и плагиата, но нет ничего лучше хорошо забытого старого. Мне сюжет понравился. Не буду спойлерить и описывать самые запомнившиеся моменты.
(ПЛЮС) Погружение. Игра лично меня зацепила. Играя в неё мне хочется отыгрывать роль. Хочется починить вон тот искрящий щиток, потушить пожар, восстановить энергоснабжение и спасти всех живых, но почему то никаких наград за это не получаешь. Игра сама говорит тебе не трать ресурсы на всякую дичь. Жаль, но все равно я порой уделяю по несколько часов, что бы обшарить все закоулки и наладить всё что можно, оборудую себе «базы» из хлама в мед отсеках. Блокирую «опасные» направления баррикадами.
(МИНУС) Респавн мобов, не пойму зачем он нужен, судя по мнению людей это практически основная причина отрицательных отзывов. Соглашусь со всеми. Почему бы не сделать их ограниченное количество в игре, пускай без возможности убить всех мимиков на станции, но хотя бы не в таких количествах. Порой если долго не заходишь в локацию, то все мобы респавняться на тех же местах, становится вообще неинтересно играть из-за этого. Так же поэтому нет пользы от самого эпичного моба «Кошмара», сделали бы его бессмертным или очень живучим, что бы убить его где-нибудь к концу игры, а то как то периодичность его появления зашкаливает, чуть ли не каждые 5 переходов с локации в локацию.
(МИНУС) Мало взаимодействий с людьми. Некоторые НПС «Без сознания» меняют свой статус в журнале на «В безопасности», хотя нигде на станции их нет. Если со станции нельзя уйти, то куда это они пропадают? А парочка появляется только тогда, когда идёшь по концовке «убить всех» Лично я смог повзаимодействовать и действительно спасти только трёх в процессе прохождения. Остальные у меня либо пропали, либо не отображаются. На станции по сути будет всего одна сейв зона с горсткой выживших, в целом станция абсолютно пустая за исключением горы трупов.
(МИНУС) Очень мало моделек персонажей, а те что есть весьма убогие, я бы даже сказал уродливые. Трупы такое ощущение, что вообще решили обойти стороной, я наверно насчитал всего по 2-3 модельки лиц каждого пола. Учитывая какие сейчас в современных играх редакторы персонажей, можно было постараться получше. Тем более для трупов, у которых вообще лицевую анимацию делать не нужно.
(МИНУС) Практически в самом начале игры нам говорят, что есть несколько способов проникнуть в ту или иную локацию или комнату, а на деле в большинстве случаев туда только один путь. Очень мало всяких вентиляций и обходных ходов, порой на очередной технический ход натыкаешься когда уже взломал замок или нашёл пропуск и проник в помещение. Хотелось бы разнообразия побольше, а пока либо ломай кодовый замок, либо ищи ключ карту, плюс может быть в одну из 10 комнат можно залезть через вентиляцию или превратившись в кружку, но это не разнообразие. Тем более нафиг искать по часу очередную ключ карту или записку с кодом на компе, если дверь открывается прямо здесь и сейчас, только нужно сыграть в 30 секундную мини игру.
В целом игра мне понравилась, но слишком короткая и слишком мало действий.