Кулиалити! Тупо объективный обзор от бати игр... | PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS

Кулиалити!
Тупо объективный обзор от бати игр.
Значится начнем с жителей, их я делю на два лагеря + отребье (нубы читеры и тд):
Ксеры (Аркадисты) - лоу скилл животные, играют на килы, ничего не понимают в видении боя + тактике
обычно играют на килы, сливаясь на топ 60 с 10+ килами, подкрепляя тем что, койнов дают много и смысл играть на топ.
Б.И - "Суть игры выжить (остаться последним). если бы дауна ксера закинуло в такой плеич в жизни, животныч бы умер."
Обычно целясь из окна думают что пуля вылетает прямо из прицела, хотя дуло смотрит в стену, после выстрела пуля попадает в стену и аркадист орет типо "куда и как попала пуля, ????????o игра, как стрелять".
(Ксер - не означает что он играет в кс. любая аркадная, не реалистичная даже на треть недоигра. варфейсы там и тд)
Вояки (Реалисты) - старички с армы и подобных симуляторов, эти парни понимают что такое тактика, что такое укрытия, что такое вообще стрельба, и как себя ведет оружие.(могут иметь опыт с режима армы(прародителем пубг))
Богоподобный скилл использования вида от третьего лица. Если вояка будет вести бой из за укрытия то в большинстве случаев будет принимать этот прием:
Быстрое выглядывание - встав у угла какой-нибудь стенки, наведя прицел от третьего лица на цель, сделает наклон в сторону противника и откроет огонь небольшой очередью, спустя 0.5-1 секунду скроется за стеной, сменит позицию и по новой. Законтрить можно гранатой, но при этом нужно понимать что объект мог сменить позицию, и обойти вас.
Пул карт: На данный момент есть две карты:
Остров (Иерангель) первая карта. Карта полный шлак, но её любят аркадисты, в отличии от второй карты.
Примы:
Особые Отсев места (Сосновка и подобные) (отсев места есть на обоих картах,но здесь в них прыгают аномальное количество народа)
  • места где сливается кучу народа, тем самым понижая длительность игры.
  • огромный круг на количество выживших.
Обильное количество травы
  • Укрытие в лейт круге
  • Укрытие в лейт круге
Круг морского дьявола
  • Позволит долго выживать. изи топ 5
  • Если вы в воде и круг на скале (суше) у вас нет шансов.
(пс.+ карту почти не скипают.)
Коэфициент ксеров преобладает
Пустыня (Мирамар) Лучшая из двух карт. Да она пока что имеет угловатый ландшафт, но это мелочь.
Карта имеет миллиард мест где можно укрыться, кучу многоэтажек с сотнями окон, пригорки, пустые мусорные баки и прочего, для тактического ведения боя.
Премы:
Синий бак в лейт круге. ( по своему опыту выношу
  • -)
  • вас нельзя убить*, сложно заметить (если круг на равнине)(если противник захочет вас убить, ему нужно, подойти в плотную и залезть внутрь(смерть противника). стрельба снаружи не возможна.
  • сложно выйти из бака, (если у вас нет гранат) в легкую выкурят гранатой.
Многоэтажки
  • куча окон, позиций для атаки и защиты, к вам есть только 1(2) входа, очень просто отбить атаку с вне. Огромный контроль над ситуацией в лейте
  • Если вы штурмуете, то это будет трудно (+ противник в любой момент может выйти через окно),можете оказаться в ловушке
Непопулярные споты с топ лутом
  • Есть места куда редко кто прыгает, где почти всегда хороший лут
  • обычно далеко от зоны, и редко попадаются машины
Так-же есть(была) погода. (встречал последний раз очень давно, видимо удалили из игры, или погода появлялась на пустыне и по этому убрали для переработки(дождь и туман на пустыне.. Да да я))
  • Туман. довольно хорошая погода, привносила огромный интерес в гейм плей
  • Дождь. Мог быть интересным, но оказался настолько шумным что играть было невозможно
  • Обычная погода. Может быть вечер, утро, день особо на освещение не влияло(только на оттенок света)
Возможно когда-то будет ночь, но как это будет играться.....
Оружие.
Пушек хватает, проблем не нашел
Совет: Дмрки всегда круче болтовок
дмр (полу-автоматическая(самозарядная) снайперская винтовка)
болтовка (снайперская винтовка с продольно-скользящим затвором)
Читеросов по тихой банят, сам встречал пару раз
У серверов сдохла мать, и двери открываются без анимации (сорре)
Система рендеринга ландшафта оставляет желать лучшего
Мои пожелания.
Надеюсь что лсные дауничи не доноются, до изменения моей сочнейшей пустыньки.
Не хотелось бы увидеть ровный ландшафт и двух этажки в городах
Хотелось бы увидеть применение позиций как в арме, где можно лечь, почти лечь, сесть на жепу, сесть на колено, при этом опустить корпус, сесть чуть выше и тд. очень полезно было бы.
Хорошую физику машин, а то взьезд на скалу почти 75 градусов в легкую, как в обоccаном хизи не очень приятно видеть
Супер сильную оптимизацию
Ну вроде все.
Всем топ лака в файтах.
Поделиться
VK Telegram