Снайперская винтовка SSG 08 (Муха) ssg08 в

Обзор SSG 08 в cs:s

SSG 08 - снайперская винтовка со скользящим затвором австрийского производства. Является бюджетной альтернативой AWP. С ее помощью можно моментально убивать цель в голову, а также делать моментальный килл при попадании в живот, если у цели нет брони. У SSG 08 немного выше темп стрельбы, чем у AWP. Опытный игрок с "мухой" может эффективно подавлять большинство штурмовых винтовок на дальних дистанциях, а также соперничать с другими снайперами, выцеливая в голову. Благодаря сочетанию бюджетности и эффективности, SSG 08 приобретается игроками на первых раундах или тогда, когда невозможно сделать полный buy.

Преимущества SSG 08:

Легкий
Никакого штрафа к скорости при зуме (использовании прицела)
Дешевая
Большое количество патронов в резерве
Довольно тихая
Очень точна при моментальном прицеливании и прицеливании в прыжке (находясь в верхней точке прыжка)
Довольно точна при стрельбе без прицела
Высокая проникающая способность

Недостатки SSG 08:

Низкий темп стрельбы
Наносит мало повреждений, как для снайперской винтовки

Стратегия игры с SSG 08 в cs:s

Тактика
Используйте эту винтовку, если у вас мало денег.
Очень важно маневрировать (стрейфиться) при использовании SSG 08. Рекомендуется прятаться в укрытие, когда передергивается затвор после выстрела.
Как это ни парадоксально, но попадать в голову легче из "мухи", чем из AWP, благодаря более точному прицелу.
противники не всегда могут позволить себе броню, особенно если у них эко-раунд. Исполmзуйте это, целясь в район живота. Даже если у врага будет надета броня, точный выстрел в живот оставит ему 7 очков здоровья.
Носите с собой надежный пистолет в качестве запасного оружия. Выстрелом из пистолета можно добить врага на близких дистанциях. Подойдет любой пистолет, которым вы хорошо владеете. Особо отметим Five-SeveN, Desert Eagle.
На средних дистанциях для этой же цели (быстро добить врага, у которого после вашего выстрела осталось мало здоровья) стоит иметь HE-гранату и/или огонь.
Избегайте противостояний с группой врагов. SSG 08 не обеспечивает достаточной огневой мощи, чтобы сражаться более, чем с двумя противниками - даже если они находятся на достаточном расстоянии. В таких случаях попытайтесь убить одного-двух и сменить место дислокации.
Если вы будете прыгать на одном месте, "муха" даст вам 100% точность в самой высокой точке прыжка. Используйте это, чтобы убить врагов из укрытия (например, на Длине на карте de_nuke).
Благодаря высокой проникающей способности, можно совершать мульти-килы. То есть убить нескольких врагов одной пулей, если они находятся на одной линии.

Контр-тактика

Избегать контакта с SSG 08 на средних и дальних дистанциях
В общем-то любая автоматическая винтовка довольно эффективна против "мухи" на средних дистанциях. На ближних дистанциях подойдут и пистолеты-пулеметы, например MP7.
Постоянно двигайтесь (стрейфитесь), так снайперу будет сложнее попасть по вам. Примите во внимание, что игроку с "мухой" надо стараться попасть по вам именно в голову, чтобы убить моментально. Ему будет сложно это сделать, если вы маневрируете.
Нападайте группой на огневую точку снайпера. Используйте дым, чтоб перекрыть ему обзор, или бросайте зажигательную гранату на его позицию - снайпер будет вынужден выйти.
Избегайте выстраиваться в одну линию с товарищами по команде. SSG 08 легко прошивает нескольких игроков.
Закупайте кевлар (броню), чтобы ранение в живот не было смертельным.
Если снайпер попал по вам, но не убил - у вас есть около секунды (пока он передергивает затвор), чтобы убить его в ответ или скрыться.
AWP может быть эффективно против новичков с SSG 08. Но опытный пользователь будет целиться вам в голову и, кроме того, прицел у SSG 08 несколько более точный, чем у AWP. Так что, если вы сам новичек - то AWP вам не поможет против опытного игрока с "мухой".
Используйте флешки и дым для пересечения потенциально опасных, хорошо простреливаемых локаций.

Сравнение SSG 08 с AWP в cs:s

Плюсы:
Более высокий темп огня (48 против 41 выстрела в минуту)
Более точный прицел (в моментах прыжка и моментального прицеливания)
Нет штрафа к передвижению во время зумирования (у AWP скорость игрока при зуме снижается до 100)
На 60 патронов больше в резерве
Тихий звук выстрела
Более точная при стрельбе без прицела (от бедра)
Дешевле на 3 050$
Более высокая денежная награда за убийство
Общее:
Режим огня (скользящий затвор)
Количество патронов в магазине (10)
Время перезарядки (3,7 секунды)
Минусы:
Меньший урон
Меньшее увеличение при зуме
Оценка
- 0 +
0 голосов
Поделиться
VK Telegram