
Многим не нравится, что в "The Witcher" игрок отыгрывает роль конкретного художественного персонажа, а не создает его с нуля, но лично я не считаю это проблемой, ведь взамен мы получаем более "живую" историю, человека со сформировавшимися характером и принципами, со своими "скелетами в шкафу".
Первая часть содержала некоторые спорные элементы геймплея, навроде механики сражений, но уже тогда она удивляла качеством сюжета и проработкой атмосферы.
Вторая часть уже не содержала таких экспериментов, постаралась быть более аркадной в угоду потребителю, чем меня несколько разочаровала. Но вместе с этим, технологически игра сделала огромный шаг вперед, что позволило еще больше расширить аудиторию.
Третья часть стала лебединой песней студии. Разработчики взяли все лучшее из предыдущих частей, доработали до сверхвысокого качества исполнения, а потом наплодили огромное количество контента. На ум приходит сравнение, скажем, "Grand Theft Auto 5" с какой-нибудь похожей по концепции игрой, скажем "Sleeping Dogs". Обе игры хорошие, но SD сравнительно быстро изучаешь и проходишь, а в GTA задерживаешься на гораздо более длительный срок - количество контента обязывает.
"The Witcher 3" действительно БОЛЬШАЯ игра, изучение мира (даже без прохождения квестов) занимает очень много времени. Сами локации огромны, загрузки между ними редки - за счет этого возникает ощущение бесшовного мира.
Сценаристам игры стоит поставить памятник. Пускай это не сам Сапковский (он сам виноват), но и без него история игры великолепна, так еще и в определенных рамках нелинейна! Здесь почти не бывает простого выбора между черным и белым, обычно здесь выбираешь между разными оттенками черного. Совершая хорошие поступки можно навредить, иногда - в долгосрочной перспективе. Предсказать последствия принятых решений зачастую не возможно, приходится действовать по наитию и надеяться на лучшее. Даже самые незначительные поступки могут оказать влияние на коцовку игры.
Диалоги шикарны, не шаблонны. Отличить королевскую особу от босого крестьянина можно по лексикону. При этом всё озвучено, да еще и на множестве языков (сколько все это стоит, боюсь даже представить).
Механика сражений отличная, позволяет при должной сноровке побеждать любых врагов просто за счет собственной ловкости. А уж какая она зрелищная!
Можно бесконечно петь дифирамбы этой прекрасной игре, но я ограничусь утверждением, что это одна из лучших компьютерных игр всех времен и народов.