Ух, внезапно столько эмоций от случайно найденной... | Syrian Warfare

Ух, внезапно столько эмоций от случайно найденной в каталоге игры.
Игра представляет собой тактический варгейм. У юнитов здесь ограниченное количество боеприпасов и топлива.
Что понравилось:
  1. Интересный сюжет и живая атмосфера. Я понимаю, что в стратегии это дело вообще десятое, но здесь мне реально было интересно следить за развитием событий. Сюжет охватывает все ключевые события Сирийской войны, вы наверняка вспомните многие моменты по сюжетам новостей. Межмиссионная картинка, оформленная в духе заставки новостной программы, арабская музыка на фоне, пыльные пейзажи - все работает на атмосферу, ничего волшебного, но свою задачу выполняет.
  2. Кампания - все миссии достаточно интересные, в них постоянно что-то происходит, задачи меняются постоянно, вот только что ты захватил ключевой район, а уже надо готовиться к контратаке, а кто-то в разгар боя еще просит помощи, и ты думаешь как извернуться чтобы послать мобильный отряд и не ослабить и без того жидкую оборону.
  3. Самостоятельные юниты, удобное управление и отсутствие микроменеджмента. Все горячие кнопки заданы соответственно их расположению на клавиатуре. В том же Stracraft меня бесило, что под каждый юнит надо запоминать свои комбинации. Юниты против техники используют противотанковые средства, на ближней дистанции забрасывают вражескую пехоту гранатами, ложатся или ищут укрытие под огнем.
  4. Внимание к деталям и возможности. Здесь можно увидеть, как открываются люки и высаживается десант, как он штурмует здание, забегая внутрь, раскидывает гранаты, ведет стрельбу и вступает в рукопашную с засевшим там противником. Пехотные отряды состоят из нескольких солдат с разным вооружением, которое можно менять на поле боя, выбрав что-то из трофеев. Есть некоторые ограничения, но в целом можно поменять пулемет на АГС, или РПГ на ПТУР. Юниты набирают опыт в сражениях и переносятся между миссиями, поэтому придется беречь опытные отряды и бросать в мясо новобранцев. Реализм?????????? У техники нет ????????ных полосок жизней, вместо этого можно при попадании вывести из строя вооружение и двигатель, убить члена экипажа, пробить определенный лист брони, поджечь машину. При возгорании экипаж покинет машину, но после ее можно будет попробовать починить и вернуть в строй. А еще броня бывает разная, одну можно пробить крупнокалиберным пулеметом, для другой нужно как минимум 30мм снаряд, динамическая броня держит выстрелы из рпг, а мощнейшие танки будут держать несколько выстрелов из ПТУРа. Спереди броня толще чем по бокам и сзади, поэтому надо стараться разворачивать тезнику в фронт противнику. А еще техника - не самостоятельная единица, а просто транспорт, и без экипажа - просто пустая коробка. И если колесной техникой кроме водителей могут управлять все, то для гусеничной нужны танкисты, а для вертолетов - пилоты. Ах да, еще вертолеты тратят топливо, просто зависая в воздухе.
  5. Точка зрения. Божечки, как оказывается приятно играть в игру, в которой русские - не педофилы-террористы и не маньяки-дебилы, а мужественные и сильные воины. Когда история их подвига рассказана с уважением и признательностью. Когда события показаны с отличной от западной точки зрения и рассказана наша правда. Тем не менее они преподнесены не однобоко и в целом соотносится с моей точкой зрения. Сирийцы показаны с разных сторон, есть глупые и алчные трусы, а есть самоотверженные герои в этой истории.
Что хотелось бы увидеть в будущем:
  1. Графоний. Текущий все-таки ниже среднего, хотелось бы получше освещения, эффектов, детализации. Мне очень не хватало в игре уходящих в небо черных столбов дыма от горящей техники.
  2. Оптимизация. На последних картах с кучей юнитов ФПС просаживался иногда до 20 кадров на GTX1080.
  3. Чистка багов. При alt-tab игра может крашнуться, юниты иногда не могут найти путь.
  4. Удобный интерфейс. В текущем некоторые мелочи можно было сделать понятнее и удобнее.
  5. MOAR!!! Конечно - новых кампаний или сценариев с большей глубиной, в текущем варианте не успеваешь опробовать все возможности, вроде той же с подбором оружия или новой техникой, которой дают порулить на пол-миссии.
Разработчики молодцы, почему-то мало кто додумался или решился делать игру про идущий конфликт в Сирии. В итоге получилась отличная игра. Желаю разработчикам успеха и с нетерпением жду продолжения.
Поделиться
VK Telegram