Одно из лучших сюжетных дополнений Fallout: New... | Fallout New Vegas Honest Hearts RU

Одно из лучших сюжетных дополнений Fallout: New Vegas, образчик нетипичного подхода, и пример того, какими должны быть сюжетные DLC
Originally posted by Интервью Джоша Сойера, дизайн-директора Fallout: New Vegas, руководитель разработки Honest Hearts:Ну, в играх религию часто используют для шуток. Её используют смеха ради, не воспринимают всерьёз, к ней нет серьёзного подхода. На самом деле, Honest Hearts рассказывает про христианскую веру Джошуа Грэхэма и Дэниела. Про то, как они смотрят на свою веру и как Скорбящие смотрят на свою, на то, где эти верования расходятся. Про проблемы с миссионерской работой и неправильную интерпретацию символов.
Джош Сойер, известный под псевдонимом J.E. - второй человек после Криса Авеллона в Black Isle, один из лучших геймдизайнеров в мире, любимым местом отдыха считает каньон Зайон в штате Юта, и при создании дополнения Honest Hearts решил сделать его главным местом действия. Благодаря этому мы можем наблюдать, пожалуй, самое красивое дополнение в серии, с замечательными пейзажами, изменяемыми погодными эффектами, необычной фауной и густой растительностью. В лоре это обусловлено тем, что зайон не был подвержен бомбардировке, и находится довольно далеко от населенных пунктов.
Но не картинкой единой сыты будем. Honest Hearts - один из примечательных примеров нетривиального подхода к разработке и сценарию.
Дополнение повествует о войне трех племен, и трех центральных фигурах.
  • Джошуа Грэхем (Горелый) - военный вождь Мертвых лошадей, центральная фигура дополнения.
  • Дэниэл - миссионер из Нью-Ханаана, помогающий Скорбящим, второму племени.
  • Соль-на-Раны - военный вождь Белоногих, выступающий антагонистом дополнения.
Прибывая в Зайон, Курьер знакомится с Джошуа Грехэмом, ради раскрытия личности которого и задумывалось дополнение. Грехэм, каким его представляли в основной игре - самый опасный и живучий полевой командир Легиона, в игре часто встречаются персонажи, рассказывающие о нем невероятные истории, на стенах видны граффити с его именем, его полную биографию знают все старые командиры НКР. Но по знакомству становится понятно, что Грехэм был и остается христианином, приверженцем реставрационной ветви Церкви Иисуса Христа Святых последних дней. Его арка - метафорический пересказ ветхозаветной притчи о блудном сыне, запутавшегося в себе, но через страдания пришедшего к богу. Также явно прослеживается конфликт мировоззрений, присутствуют крайне интересные рассуждения Грехэма, христианского традиционалиста о Цезаре, и его либертарианских убеждениях и стремлениях. Но в целом Горелый представляет из себя хорошо прописанную личность, и он стремится искупить свои ранее сделанные ошибки. И игроку предстоит повлиять на его трудный путь своими решениями.
Дэниел же являет собой молодого религиозного миссионера, уверенного в своем превосходстве, часто называющего протагониста "язычником", убежденного в своей вере. Дэниел помогает племени Скорбящих, учит их медицине и Писанию.
Соль-на-Раны, антагонист - желающий вступления своего племени в Легион военный вождь Белоногих, для этого ему нужно уничтожить последних Нью-Ханаанитов, и Дэниэла в их числе.
Также в дополнении присутствует бэклайн в виде истории Рэндалла Кларка, выжившего после падения бомб человека, чьи дневники читаются как хорошая и грустная книга, которая строго рекомендуется к нахождению и прочтению. История также переплетается с основным повествованием,так как Дэниел рассказывает много о Иисусе Христе дикарям, о которых заботился Рэндалл, и которого они называли Отцом из Пещеры. Таким образом Скорбящие считают Рэндалла божеством, спасших их.. Также с его останков снимается его личное оружие и уникальная довоенная броня рейнджера-ветерана Солт Лейк Сити.
Весь нарратив дополнения стоит на метафорах христианской традиции, и их изложении в писании мормонов. Как история Грехэма, так и история Дэниела является интерпретацией ветхозаветных притч и псалтыря. Грехэм прямо цитирует 136 псалом, смысл которого состоит в уничтожении еретических учений, блуда и греха. Дэниел же выступает в роли слепого пророка, взращивая в своей пастве инфантилизм и слепую веру, что приводит к интересным результатам.
Огромная благодарность за работу Джошу Сойеру лично и команде разработчиков за проделанный труд, сейчас существует крайне мало студий, которые не боятся, хотят и могут делать серьезные сюжеты в играх, с интересными социокультурными отсылками и философским и религиозным подтекстом. (Пока не будем показывать пальцем кто делает игры со смищными шутками про поклонение гигантской ядерной бомбе)
Это замечательное дополнение, которое рекомендуется строго проходить на языке оригинала чтобы ничего не упустить.
Оценка
0 голосов
Поделиться
VK Telegram