Что ж, так как в 2018-м году... | Sonic Forces

Что ж, так как в 2018-м году этот обзор на SF станет одним из первых моих обзоров, я постараюсь все подробно расписать и донести основную мысль.
Итак, Приступим к разбору Sonic Forces:
C момента выхода игры, многие игровые критики отозвались о ней не очень. И все же я не очень доверяю критикам и их оценкам, и на то у меня есть свои причины. В тот момент я подумал: «А все ли на самом деле так плохо с этой игрой?»
В первую очередь, не стоит ждать от этой части чего-то необычного.
Ситуация такова, что последние несколько лет фанбаза сама не может определиться, чего ей хочется видеть в новой игре про Ежа. (Sonic Team, как мне кажется, тоже.) Однако, я сделал вывод, что большую часть негативных оценок эта игра получила из-за завышенных ожиданий фанатов, которые, насмотревшись предрелизных трейлеров, ожидали увидеть в Sonic Forces мрачный сюжет, и хорошую подачу этого самого сюжета. И здесь я невольно вспоминаю ситуацию (уже) 12-летней давности, а именно – STH2006(он же STH NextGen). Думаю, мне не стоит напоминать о том, чего люди от нее ждали, и что получили. Спустя 12 лет ситуация повторилась.Люди снова негодуют. Давайте разберемся, почему:
«I can't do this alone
Even though I am strong»(с)
Сюжет здесь не блещет наличием чего-то сверхъестественного, это все тот же старый-добрый Синий Ёж, но со своими косяками. К слову,в играх про Соника он редко когда являлся сильной стороной(Начиная с эпохи Дримкаста, но при этом я не говорю, что сюжет SA плох.)
Итак, сюжет в SF стартует с того, что нам уже показывают, как Эггман захватил большую часть земель, а команда Сопротивления под предводительством Ехидны Наклза из оставшихся выживших, пытается его остановить.( Спасибо Соник Тим за то, что не выставили милые «Костяшки» мнительным и глупым хотя бы на этот раз.) Сам Соник, тем временем, погиб--> смотри спойлер:(уже как полгода сидит в космической тюрьме)<--, и естественно, друзьям ничем не поможет.
И вот, ряды «Сопротивления» пополняет новый герой, а конкретнее – наш Аватар. (Вы можете сделать его каким угодно, для этого в игре присутствует довольно неплохой(но весьма специфичный) редактор).
Робкого, но в то же время решительного Новичка вооружают местным оружием – Виспоном,и отправляют на первую серьезную миссию: Пробраться в космическую тюрьму и спасти Соника.
По ходу сюжета, Новичок превращается из салаги в умелого Бойца, а вместе с ним, команда Сопротивления обретает новую надежду на победу.
Помимо Соника и Аватара практически из ниоткуда(а если быть точным, то из Sonic Mania) появляется Классический Соник, который, честно сказать, играет малую роль в сюжете, но тем не менее, имеет место быть
Full speed ahead,running to the sunset© Не оставлю не отмеченными некоторые Саундтреки. Музыка в игре, конечно не производства Crush 40, но довольно хороша, пускай и не вся. Я бы даже сказал, на любителя, но довольно сложно перейти на другое «настроение» после «Крашей», учитывая, что большинство их песен изначально писались под Соника ещё с эпохи Дримкаста.
Перейдем непосредственно к саунду:
“Fist Bump” захватила меня ещё с трейлера, и честно сказать… я ей проникся. Опять же, после Crush 40 это было довольно непривычно слушать, первые два раза точно, но после - я проникся.
Этот OST хорошо передает настроение происходящего,и в то же время наполняет тебя решимостью. Плохим этот OST я точно не считаю.
Далее я хотел бы отметить “Theme of Infinite” – по настроению а-ля «Привет Шедоу» , а именно Шедоу из 2005-го года. Она пытается раскрыть характер Инфинита,показать, чего от него стоит ожидать.
В уровнях за Классика меня порадовали знакомые аранжировки в стиле 16-бит.
и пускай далеко не все саунды в SF хороши, некоторые из них всё же смогли меня зацепить.
"Wrong, Loser! The things that can't be defeated are heart, soul, and the bounds of friendship"(c)Дальше у нас идет разбор некоторых ключевых персонажей, помимо Соника и Аватара. Итак:
Тейлз
от многих я слышал, и продолжаю слышать, что он стал тряпкой.
Простите, что? Фанаты серьёзно стали называть лисёнка трусом и тряпкой, после того как он испугался Хаоса? Испугался существа, а точнее божество, в прошлом разрушившее весь город, и который доставил много проблем? А что ему остается делать? Конечно, в SA он спас Station Square от взрыва ракеты, а уже после сразился с Эггманом один на один, а в SA2 также давал отпор Эггману.но в SA ему давал Соник веру в себя, а в SA2 Тейлз сидел в Мехе, и поэтому ему было не так страшно.
Тейлз остался тем же, просто наш маленький двухвостый механик ещё не достиг того уровня, чтобы разбрасывать врагов направо и налево, к тому же его застали врасплох во время починки Омеги-123.
В остальных случаях - он умел находить выход из ситуации, и разбирался в том, в чем не могли разобраться другие.
В том же SF он показан таким же, каким и был раньше: Добрым, верным, умным, и всегда готовым придти на помощь и переживающим за своих друзей.
Характер Тейлза никуда не делся, поэтому я не понимаю, почему его осудили только по одному его поступку.
Эггман
В целом, наш Доктор Роботник остался тем же персонажем, с iq больше 300, но на этот раз у него в руках появился особый козырь в рукаве. Имя ему – Фантомный Рубин, который делает множество интересных вещей. И этим самым рубином пользуется главный Антагонист – Шакал Инфинит.
Инфинит
Инфинит хоть и является антагонистом игры, но его мотивация довольно слабая, хоть и присутствует, и имеет место быть.
Предыстория этого персонажа рассказывается в Episode Shadow, и в ней не нужно искать какого-то глубокого смысла.
Инфинит пытается выделяться всем, чем только может :Пафосными речами , неординарной внешностью и способностями. Но на деле мы получаем недоработанного злодея , которого могли показать куда лучше, чем он есть на самом деле. Схватки с ним интересны, но выглядят недоработанными.
Об остальных персонажах говорить я не стану, так как они привязаны к этой части для количества, играя при этом небольшую роль в сюжете. Скажу только, что никто не забыт.
“Such a different feeling, both of us believing.. We can make it better”©Немного слов о геймплее:
Знакомый многим ещё с 2008-го года движок “Hedgehog Engine” обрёл вторую жизнь и получил название “Hedgehog Engine 2”
Вторая версия подарила нам более проработанное освещение, большее количество объектов и врагов на картах, уллучшенную анимацию…но в геймплейном плане немного сломала физику.
Из минусов геймплея я бы также отметил отсутствие жизней, легкость «тяжелого» уровня сложности, упрощенную систему оценивания и урезанность некоторых уровней,(Тот же Imperial Tower предполагался быть куда сложнее, хотя я и измененный его вариант изучал довольно долго.) и геймплей за Классика, который там не к месту.
“Before I say goodbye to you, one more last Fist Buuuump”©В заключение моего обзора, мне хотелось бы сказать следующее: Во время моего прохождения мое мнение об игре оставалось неоднозначным до определенного момента,пока я не услышал эти строки: ”The sun is falling in the sky beyond…and light is fading from our world…now’s the time of reckoning…the final battle has begun… ...
Я не стану называть Sonic Forces идеальной игрой, она и не является таковой, но тем не менее, она на голову выше Sonic Generations и определенно лучше чем Sonic Lost World.
Возможно данный обзор покажется вам субъективным и скомканным, но я попросту постарался уместить свои мысли в одном тексте, и прояснить некоторые моменты.
Sonic Forces не дала мне заскучать или забросить ее в процессе,
поэтому я ставлю ей 8/10.
P.S: Надеюсь, что Sonic Team в будущем не наступит на свои же грабли, я правда на это надеюсь.
Спасибо, что дочитали этот текст до конца.
Поделиться
VK Telegram