
Поиграйте обязательно, ценник у игры маленький, распродажи частые, а вот тут dlh.net регулярно игру раздавали бесплатно (входите с учеткой от фейсбука - steam keys).
Но главное, что хотел бы отметить - переводы, ведь их случилось аж две штуки и оба официальных, что прямо редкость. Не поленившись пробежаться по завязкам и концовкам всех вариантов (Г-17 от Сноуболла проходил один раз, оригинал только мельком) хочу поделиться мнением. САМОЕ ГЛАВНОЕ, что вам надо знать - все переводы базируются на оригинале от и до, в них отличаются разве что мелкие детали и имена, но сюжет идет строго одной и той же канве. Если в оригинале найдя труп в двух шагах от старта третий персонаж говорит ~ "Я знаю этого солдата, он профессионал со стальной выдержкой", а второй тут же неуместно шутит по поводу его смерти, потом в ответку третий быстро ругает его за это, а конфликт быстро гасит командир отряда - то точно так же идет диалог в обоих локализациях! Я было грешным делом подумал, что когда в конце у Гоблина мы убиваем важного персонажа в окружении "солдат НАТО", то это была отсебятина или какой-то ура-патриотизм, но нет, все это есть в оригинале.
Отдельно отмечу, что Snowball всегда славился своими "адаптациями", когда переводимая игра немного менялась сюжетно. Иногда это было плохо, иногда хорошо, но в целом я считаю это интересной и очень новаторской практикой - например в обсуждаемой игре это пошло явно на пользу, сгладив весьма острые и нелепые углы польского сюжета. Сегодня себе такого уже никто не позволит (
Gorky 17 / Odium (оригинал): в завязке разбомбили русский военный город "Горький-17", а действие происходит в пограничном польском городке. Наш отряд состоит из интернационала НАТО: канадец, поляк и француз. Поляк зачем-то истеричка, который чуть что взвизгивает и больше жалуется. Сюжетно, понятно, русские сволочи и виноваты просто во всем. Игра НУ ОЧЕНЬ скупа как по актерской игре (она вроде и есть, но такая пресная), так и по повествованию - если у Гоблина можно было чаек попить, слушая обстоятельный рассказ на старте, то тут я сахар размешать не успел, как настала пора играть. Опять же, зачем полякам в своей собственной игре вот так показывать условных своих - город и персонажа, непонятно, такое ощущение, что заискивать перед иностранцами и гадить на советское прошлое им куда важнее.
Горький-17: Запретная зона (первый перевод): бомбили "Горький-17" и там же происходит действие, что хоть немного логично. Теперь у нас отряд МЧС (?): русский, украинец и эстонец. Уже тут немного странно, украинец с эстонцем отрабатывают национальные колориты усиленно, хотя характеры их раскрываются не особо. Поведением украинец от поляка недалеко ушел, в первом бою так же взвизгивает. И хотя это рядовая нормальная локализация, попробовав Г-18 чувствуется, насколько пресно отрабатывают актеры у микрофона, командир Селиванов только в редчайшие моменты повышает голос или проявляет сильные эмоции. Несмотря на смену отряда спасателей, большинство имен остались прежними за исключением необходимых, часть просто исправили (Козов -> Косов). Неожиданно в описаниях некоторых предметов я нашел шутки юмора, свойственные локализатору. Все в рамках приличия.
Горький-18: Мужская работа (второй перевод от Гоблина): бомбили Горький-17, место действия перенесли в горы Северного Кавказа. Мы руководим отрядом ГРУ: полковник, прапорщик спецназа и рядовой. Сюжетно отличий от первого перевода немного, но на примере первых и последних диалогов чувствуется, что сценарий дополнили, а персонажей раскрыли гораздо лучше (хотя они тут новые, напоминаю, русло всего сюжета прежнее). Чуть поменяли имена монстров (Танцор диско -> Гвоздь Башка). Многим персонажам достались говорящие имена (Иван Сусанин, генерал Драчев, Лара Крофтман), что выглядит немного несерьезно и, возможно, это самое большое нарекание к переводу, но это мелочи на фоне озвучки. Вот уж где-где, а тут перевод на две головы выше и оригинала, и Руссобита, потому что актеры за микрофоном отработали на все 100. Флегматичный и суровый полковник, язвительный и находчивый прапор, неуверенный и боящийся всего рядовой, все хороши. Да что там, это единственный перевод, где одного из ключевых персонажей отыграли на весь его возраст и одышку. Все разговоры ведутся очень аутентично и в целом понимаешь, что матерый солдат вот тут скажет именно так (мата, кстати, нет). А уж где-то в середине, когда наш командир орет в рацию, что их там сейчас сожрут монстры и если срочно не пришлют обещанный вертолет, то он лично удавит диспетчера по возвращении, хочется встать и захлопать: ВЕРЮ!
Вне зависимости от перевода/оригинала кое-что в сюжете останется нераскрытым - предназначение дисков, некоторые мотивы отдельных персонажей, но играть я настоятельно рекомендую в версию "Горький-18".