
Когда вы открываете свою библиотеку игр в «Стиме», вы ожидаете увидеть там приобретенную игру Starbound. Однако она оказывается там не одна – рядом можно лицезреть еще и Starbound Unstable – в чем разница между этими двумя играми? Если говорить в общем, то «Анстейбл» - это то, чем и должен являться проект, исходя из его названия. Знающие английский язык геймеры быстро переведут, что это «нестабильная» версия игры. Что это означает? Это значит, что Starbound Unstable представляет собой бета-версию, в которой вы сможете обнаружить все новейшие фишки, особенности, новые предметы, возможности и так далее. Весь новый контент, который разработчики хотят добавить в игру, они сначала добавляют в версию «Анстейбл», где некоторое время его тестируют геймеры, горящие желанием первыми попробовать все новинки. Ну а затем, когда все протестировано, контент переносится в основную версию игры. Так что если вы любите во всем быть первыми и хотите сами тестировать новый контент, то вам обязательно стоит опробовать Starbound Unstable. В чем разница между этими двумя версиями вы уже поняли – пришло время ознакомиться с тем, к каким последствиям может привести использование «Анстейбла»
Теперь вы имеете базовое представление о том, чем отличается Starbound от Starbound Unstable. Однако чем вам гроизт использование «Анстейбла»? Как легко можно понять из названия, геймплей в этой версии крайне нестабилен. Ведь все новинки, которые добавляются туда, могут быть просто наводнены багами – и из-за них игра может даже вылетать, игровой процесс порой не сохраняется, экран зависает, а также встречаются другие самые разнообразные проблемы. Однако жаловаться на них нет никакого смысла – так должно быть. Если вы хотите играть в отполированную и исправно функционирующую версию, то вам стоит запускать оригинальную игру. Там, конечно же, не будет новых функций, но зато и проблем, связанных с непроверенными нововведениями, не может быть в принципе. Так что здесь уже каждый выбирает для себя. И если вас будут спрашивать, в чем отличие Starbound от Starbound Unstable, то теперь вы можете смело и развернуто ответить, подсказав интересующемуся человеку, во что ему лучше играть, в зависимости от того, чего конкретно он хочет от игрового процесса.
Отдельно стоит рассмотреть то, как из состояния тестированных недавно введенные функции становятся полноценными и перекочевывают в оригинальную игру. В какой-то определенный момент, в том числе и в самый начальный, оба проекта работают на одинаковых патчах, то есть выглядят они абсолютно так же и имеют идентичный набор функций. Но каждый день ночью происходит обновление «Анстейбла», которое добавляет определенный функции. Иногда новые функции появляются гораздо реже, а иногда за сутки может добавиться сразу несколько новых элементов. Постепенно геймеры начинают использовать данные функции, то есть тестировать их – за этим процессом и следят разработчики, собирая фидбэк и самостоятельно вылавливая проявляющиеся баги и глюки, исправляя их, а затем снова обновляя игру. И так происходит до тех пор, пока все запланированные функции не становятся полностью работоспособными и гладко отшлифованными. Тогда они все собираются в общий патч, и с его помощью происходит обновление оригинальной игры. Именно тогда и наступает тот самый «нулевой момент», когда обе игры становятся полностью идентичными – до следующего обновления «Анстейбла», когда добавляются новые функции, требующие тестирования.