Наверное это лучшая Action/RPG игра, в которую... | The Witcher 3: Wild Hunt

Наверное это лучшая Action/RPG игра, в которую я играл в своей жизни.
Основные плюсы - это, безусловно, атмосфера, "живые квесты", саундтрек, ну и сюжет добавим сюда же, как неотъемлимую часть заданий. Атмосфера создается в первую очередь графикой и оформлением локаций. Не то, чтобы графика здесь достигала каких-то немыслимых высот - на скриншотах она не так уж хороша, но "вживую" выглядит отлично - в нарисованные болота велена и острова скеллиге легко веришь. Картинка очень яркая, или мрачная когда это нужно - поначалу показалось, что в игре используется какая-то технология вроде HDR, но нет.
Основной плюс игры - это конечно же квесты, которые в 95% случаев сделаны так, что их интересно проходить. Каждое задание - это какая-то история, а не подай/убей/принеси в духе ММОРПГ. Всяческие "скайримы" нервно курят в сторонке, и не идут с Ведьмаком ни в какое сравнение. Планка качества находится очень высоко, и единственный минус тут -
это возникающая после прохождения мысль - "Как потом в другие то игры играть?". Невольно курсор будет стремиться к заветной надписи "Выйти на рабочий стол" после получения задания на сбор очередных 30 корней нирна.
Отдельного упоминания заслуживает саундтрек. Он отлично вписывается и помогает задать атмосферу игры. После прохождения в плейлист попали несколько наиболее годных композиций. Особо могу выделить тему ведьм с кривоуховых топей, которая идеально вписывается в атмосферу веленских болот.
Пару слов про длительность, боёвку, сложность.
Если проходить игру, все дополнительные квесты и 2 DLC, то у вас уйдет чуть меньше 200 часов геймплея, если сильно не торопиться. А уж местные атмосфера и графика вполне могут отбить желание пользоваться фасттревелом в тех случаях, где он не необходим!
Боёвка. Можно было бы её поругать, что она слишком проста, но неудобств это не доставляет. Бои не слишком сложные, но красивые и зрелищные. Приятно порадовало, что Бестиарий тут не выполнен как раздел в меню игры, который вы никогда не откроете. Поначалу в него полезно заглядывать, чтобы понять, как бороться с определенным видом монстра.
Сложность. Проходил игру на самой последней сложности, и при прокачке в алхимика это не составило проблем. Геральта убить очень сложно, если вы озаботились правильной прокачкой своего персонажа, правильно подбираете таланты и мутагены. Большинство врагов умирают с 2-3 ударов меча. А вот денег очень много и тут как раз кроется небольшой минус - их настолько много, что просто некуда тратить. В итоге ведьмак превращается не в полуголодного путешественника с парой крон в кармане, и живущего от заказа до заказа, а в зажиточного дворянина с собвенной вилой, зарабатывающего с продажи лутового меча больше, чем с целого заказа на монстра....
Оценка
0 голосов
Поделиться
VK Telegram