Отзывы, убившие впечатлениеНачну сразу с того, что... | Doki Doki Literature Club

Отзывы, убившие впечатлениеНачну сразу с того, что игра мне понравилась, и я ее крайне рекомендую к прохождению, но вот в чем проблема: ожидал я от нее большего...
Поэтому я возьму на себя бремя слегка опустить планку.
Как "психологический хоррор" игра мне не зашла. Честно. Наверняка вы уже прочитали кучу обзоров, вроде "ОГО, НЕ СУДИ ПО ОБЛОЖКЕ И бла бла бла". Но вот что я скажу: читайте как можно меньше отзывов - у вас действительно будет более лучшее впечатление от игры.
Что же мне не понравилось? Я бы назвал это коридорностью. Да, есть варианты, да есть разветления, но все они ведут к одному сюжетному "узлу", а чтобы получить больше, нужно потратить уйму часов, что просто лично мне не интересно.
(спойлер)Смерти персонажей(спойлер) не принесли мне чувства депрессии или безъисходности, а, скорее... разачоравния что-ли... Да, в конце нам лихо и круто объяснят логику поступков, но все-равно на протяжении чтения создавалось ощущение натяннутости сюжета, дабы принести больше боли игроку. А 10 по счету скример за один эпизод просто надоедает и ты просто принимаешь очередное искревление музыки или помехи за должное.
Поговорим о плюсах.
Оригинальная механика взаимодействия с игроком, аргонично работающая с персонажами. Последний час игры и вовсе напомнил мне дуэль Солид Снейка с Психо (если вы поняли о чем я). Отличные сюжетные повороты, если вы чудом избежите спойлеров. Я вообще рекомендую сразу, вот прям щас, пройти игру залпом, если вы этого не сделали, но собираетесь, поскольку наткнуться разборы сюжетов очень легко. Блин, да даже название видео в ютубе может выдать клавный твист игры.
ИтогЯ не имею права поставить отрицательный отзыв, только из-за завышенной планки игроками, где каждый это назвал игру чуть ли не пупом Земли, на что я купился. Игра отличная, с оригинальным подходом, оригинальной механикой, пусть и вдохновленной Метал Гиром (та самая дуэль Снейка) и Undertail'ом (спойлер)(манипуляции с сохранениями. Но это не шедевр, который вы запомните на всю жизнь. Через месяц уже вы просто будите помнить хорошую игру с неплохим сюжетом, но не будите ее цитировать, пересказывать каждый сюжетный поворот, или вешать плакаты героинь у себя в комнате.
За хорошую реализацию хорошей идеи, интересной механике и сюжетом с крутыми поворотами ставлю заслуженный палец вверх.
ИДИ ИГРАЙ
Оценка
0 голосов
Поделиться
VK Telegram