Среди обзоров довольно много рассуждений, стоит ли... | Doki Doki Literature Club

Среди обзоров довольно много рассуждений, стоит ли играть в эту игру или нет, кому стоит играть, а кому - нет. А ещё эти бесконечные "GET OUT" и "JUST MONIKA".
В свою очередь, я дам несколько советов (без спойлеров, насколько это возможно) по этой игре:
ADVICES
  1. Перед началом сделайте резервную копию игры, особенно если у вас не безлимитный доступ к Интернету. 300 мегабайт - не так уж и много, но всё же.
    В Стиме можно сделать, нажав правой кнопкой мыши по игре в Библиотеке и выбрав пункт "Создать резервную копию...".
    Если Вы играете не из Стима, то скопируйте каталог с игрой в любое удобное для хранения место.
    Восстановить игру из резервной копии можно, выбрав в меню Стима (самое верхнее): Steam > "Резервное копирование и восстановление игр..." и указав путь к каталогу резервного сохранения (не Стим-версию восстановить можно заменой каталога на сохранённый).
  2. Сохраняйтесь на моменте выбора и вообще на моментах любых действий со стороны игрока. Не очень полезный совет ввиду очевидности, кроме того, сохранения в этой игре - не панацея, но всё же это поможет при прохождении.
  3. Не рекомендую устанавливать громкость музыки игры на максимум в настройках игры, операционной системы и регулятором динамиков/наушников.
    Это связано в первую очередь с техникой безопасности при работе за компьютером (нет, с музыкой в игре всё в порядке). Было бы хорошо также иметь возможность легко изменять уровень громкости.
  4. Научитесь находить каталог игры.В Библиотеке Стима нажав правой кнопкой мыши по игре, выберите пункт "Свойства". Выберите вкладку "Локальные файлы" и нажмите "Просмотреть локальные файлы...".
    Кроме того, каталог игры можно найти вручную по этому пути: "C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/Doki Doki Literature Club".
  5. После достижения концовки обратитесь к руководству по прохождению игры в Стиме, поскольку часть концовок найти самостоятельно будет весьма трудно.
    Может быть немного трудно понять, где вообще игра заканчивается. Проходите до победного конца, когда он будет уже очевиден.
Советы без внятных объяснений и местами неточные формулировки - вынужденная мера, я же обещал без спойлеров =) Таким образом Вы будете чуть-чуть подготовлены к прохождению.
Что, неужели всё так плохо? Вовсе нет. Но вы ведь догадываетесь, что будет, если поиграть в игру с меткой "Психологический хоррор", не так ли? =)
P.S. На месте разработчиков я, имея такие классные спрайты, арты, фоны, музыку и эффекты, не делал бы нечто настолько... специфичное. Хотя идея необычная, не спорю.
P.P.S. Hey Monika, I like your song at the end, it's brilliant!
Поделиться
VK Telegram