Лично для меня Prey в этом году... | Prey

Игра Prey
Лично для меня Prey в этом году занимает первое место по уровню неоправдавшихся ожиданий. Игра явно не больше, чем на один раз, и я долго думал, стоит ли всё-таки порекомендовать её купить. Ответ «да» и сейчас я постараюсь объяснить почему.
Во-первых, ПРЕДОСТЕРЕЖЕНИЕ! Весь экшен и активные перестрелки, которые демонстрируют нам в первых видеороликах – обман. Вся загадочность, саспенс (чувство неопределенности и тревожного ожидания), хоррор, напряженность и претензия на лихо закрученный сюжет, а также шикарная операторская работа, которые показаны в последнем видеоролике – ещё больший ОБМАН!
Приготовьтесь к монотонному хождению по локациям, обыскиванию мусорных урн в поисках банановых шкурок и прочего мусора, чтобы потом его трансформировать в какую-нибудь аптечку. Большую часть игры придется ходить с разводным ключом и беречь каждый патрон, особенно на высокой сложности. Пугаться здесь практически нечему, так пару раз вздрогните, когда проходя мимо пепельницы она вдруг превратится в черного «хэдкраба» и кинется на вас. В реальности эта игра не заслуживает метки «хоррор».
Противники здесь похожи на монстров из фильма «Грань будущего» с Томом Крузом (фильм, кстати, на порядок интереснее, чем Prey). Сделаны они, конечно, красиво, но их разнообразие невелико. Разработчики берут за основу одну модельку, присобачивают к ней способности от разных стихий (эфир, электричество и огонь) и получается, как будто ещё три совершенно новых противника.
Да, здесь можно пройти один и тот же уровень множеством разных способов и с применением различных навыков и способностей, но скорее всего вы используете лишь один вариант (одно прохождение). Кстати, чтобы получить все ачивки, игру придется пройти минимум на три раза, что не всем может понравиться.
В Prey много побочных квестов, вроде бы интересных на первый взгляд, но как только их проходишь, на душе остается осадочек и недосказанность. Когда сайд-квест пройден, возникает вопрос: «И что-о-о-о!? Нафига я время потратил на эту пустышку!?»
Русская озвучка персонажей здесь просто, простите, парашная! Актеры, коих судя по титрам собралась очень многочисленная команда, вообще не попадают в нужные интонации, разговоры оторваны от текущего контекста происходящего. Похоже, будто амеба что-то невнятно бурчит себе под нос. Возможно, что это не является виной актеров дубляжа и они даже игру в глаза не видели, но мне-то блэт какая разница?! Вся атмосфера срубается на корню!
Но есть ли в этой игре что-то хорошее, и вообще, почему я её рекомендую?
В Prey великолепный саундтрек, созданный талантливейшим человеком по имени Мик Гордон! Он подарил нам музыку к таким известным играм, как серия Need for Speed, Killer Instinct, Wolfenstein The New Order и новый DOOM. Своей музыкой Мик сделал игре Prey больше нужной и правильной, на мой взгляд, атмосферы саспенса и загадочности, чем сценаристы! Иногда, прогуливаясь по темному коридору под очередной саундтрек может возникнуть чувство легкой тревоги и предвкушение какого-то необычного открытия. И это прекрасно!
Начало игры, где-то 1-2 часа, интересное, интригующее и многообещающее! И, хоть дальше и следует легкий облом пополам о колено ваших завышенных ожиданий, но в последующем, иногда даже нехотя, но включая игру и возвращаясь в этот мир, он легко может затянуть в себя сразу на несколько часов. Несмотря на все перечисленные выше недостатки, игра всё-таки не отпускает, и остается только упрямое желание узнать, чем всё кончится.
Как вы уже поняли, самое главное – не стоит ждать от этой игры многого. Это явно не игра года, но если во всех главных претендентов на это почетное звание вы уже успели поиграть, то я смело могу рекомендовать попробовать на десерт ещё и Prey.
Буду рад, если обзор оказался вам чем-то полезен! :)
Поделиться
VK Telegram