
Ñêåïòè÷åñêè îòíîñèëñÿ ê äàííîé áîíóñíîé êàìïàíèè â ÷åñòü GOTY èçäàíèÿ, íî â èòîãå ïðîø¸ë ñ óäîâîëüñòâèåì. Áåçóñëîâíî, îíà äàëåêà îò èäåàëà, íî èìååò èíòåðåñíûå ðåøåíèÿ è ïîñëåäîâàòåëüíóþ èñòîðèþ. Íàäî ïîíèìàòü, ÷òî ýòî ñêðîìíàÿ áîíóñíàÿ êàìïàíèÿ è êàðäèíàëüíûõ èçìåíåíèé íà ñàìèõ ëîêàöèÿõ íåò, òîëüêî ïî ìåëî÷è, íî ñìåíà âðåìåíè ñóòîê âêóïå ñ îáùèì óëó÷øåíèåì îñâåùåíèÿ (íà âñåõ êàðòàõ èãðû) òî÷íî ðàäóþò ãëàç.
Ïåðâûå äâå ìèññèè åäâà ëè âàñ ÷åì-òî óäèâÿò:
•  âå÷åðíåì Áàíãêîêå âàñ æä¸ò ïðîëîã ñ âûñòàâêîé äëÿ êóëüòèñòîâ â ïåíòõàóñå. Äâå öåëè è ïî ñóòè òîëüêî îäíî çðåëèùíîå óáèéñòâî.
• Àêêóðàò ê íî÷è â Ñàïèåíöå ïðèä¸òñÿ óñòðàíèòü åù¸ äâå öåëè â öåðêîâíîé ÷àñòè êàðòû. Òóò âíîâü ìîæåò ïîðàäîâàòü êðàñîòà ñ ó÷¸òîì âðåìåíè è êîñòþì â äóõå ôèëüìà "Êðèê", ïóñòü è áåëûé. Åñòü âîçìîæíîñòü ïåðåîäåòüñÿ â îäíó èç æåðòâ è ïðèéòè íà âñòðå÷ó ñî âòîðîé, íî áåç èçûñêîâ.
Ïîñëåäíèå äâà çàäàíèÿ ìîæíî ñìåëî íàçâàòü ëó÷øèìè â Patient Zero:
• ßñíûì äí¸ì â Êîëîðàäî ïðåäñòîèò ðàñ÷åõëèòü ñíàéïåðñêóþ âèíòîâêó è óñòðàíèòü íåñêîëüêî öåëåé, ïåðåäàâ ïðèâåò Hitman: Sniper Challenge. Ìèññèÿ öåëèêîì ñíàéïåðñêàÿ, ÷òî ñþæåòíî îáîñíîâàíî. Îäíà êëþ÷åâàÿ öåëü, à îñòàëüíûå ðàíäîìíûå - èõ íóæíî âû÷èñëÿòü ïî îïèñàíèþ, ÷òî äà¸ò Äèàíà ïî õîäó äåëà.
• Äíåâíîé Õîêêàéäî ñòàíåò êóëüìèíàöèåé êàìïàíèè. Åñëè ìàêñèìàëüíî äèñòàíöèðîâàòüñÿ îò ñïîéëåðîâ, òî ýòà ìèññèÿ ïðèìå÷àòåëüíà âíåäðåíèåì ìåõàíèêè, êîãäà NPC ìîãóò ñòàòü öåëÿìè è èõ ïðèä¸òñÿ óáèòü.
Èç íåïðèÿòíîãî: êàìïàíèÿ íå áëåùåò ðàçíîîáðàçíûìè ñïîñîáàìè óìåðùâëåíèÿ è íå èìååò íàãðàä çà èñïûòàíèÿ, ÷òî ñðàçó äåëàåò èõ ìåíåå èíòåðåñíûìè. Ê ñîæàëåíèþ, GOTY îðóæèå öåëèêîì óøëî â íàãðàäû çà òåìàòè÷åñêèå êîíòðàêòû íà îáîñòðåíèå, äëÿ êîòîðûõ íåîáõîäèì áàíäë íîâûõ êîñòþìîâ.
Ïîäâîäÿ èòîã, õî÷åòñÿ îòìåòèòü, ÷òî äëÿ òàêîãî áîíóñíîãî êîíòåíòà ê GOTY èçäàíèþ âñ¸ âûøëî äîâîëüíî ñíîñíî. Íåëüçÿ íå óïîìÿíóòü âìåñòå ñ íîâûì êîíòåíòîì êðóïíûé ïàò÷ ñ ôèêñàìè è ãðàôè÷åñêèìè óëó÷øåíèÿìè - ïîðÿäî÷íûé îáú¸ì ðàáîòû. Ñåðèÿ Hitman òåïåðü öåëèêîì â ðóêàõ ðàçðàáîò÷èêîâ è ïîääåðæàòü èõ äëÿ ïðîäîëæåíèÿ áóäåò ñîâñåì íå ëèøíèì.