
IQ 40: скрытно добираться до цели, иногда совершая убийства.
IQ 70: бежать напролом, устраивая эпичные бойни.
IQ 110: качать суперспособности, телепортироваться, прыгать по городу у всех на глазах, как кенгуру, призывая полчищу крыс, метая все всё и вся магией ветра, попутно кидаясь гранатами и баками с ворванью.
10 стелса из 10.
Никогда не интересовался этой игрой, а уж тем более её прохождением. Первая, вторая часть - всё мимо меня. Несколько недель назад, я решил купить пару рандомных ключиков в левом магазине, в бессмысленной надежде на выигрыш какой-нибудь новинки. Следовало ожидать, что ничего из новинок и других игрушек в районе 2000 рублей мне
не выпадет. И вот он: долгожданный момент. А дальше - типичный рандом: Рулетка крутится, а там... "О боже! Неужели... Стоп. Чтооо?! НЕЕЕЕЕТ!" Произнеся пару ласковых, я всё же установил игру. Спустя несколько дней, я положил начало прохождения этой игры. Пройдя пролог, игра уже показалась мне несколько интересной. Дошло до того, что прошёл игру за 2 дня. Отмечу, что я был нацелен на хорошую концовку (30< убийств за всю игру). Сколько боли и страданий я вытерпел, когда тот или иной человек меня палил. Завидев игрока, противник позовёт к себе всех, кого только можно, а там уже беги и прячься. С магией играть намного проще, суперспособности для этой игры оказались хорошей задумкой. Та же начальная телепортация не раз помогала скрыться от толпы преследователей. Первое прохождение я осуществлял без способности "тёмное зрение" (позволяет видеть через стены). Понравилось лазить по многоэтажным заброшкам. Ходишь, ходишь, собираешь, а тут внезапно плакальщик (что-то вроде зомби, уж очень вписались в игру, половина атмосферы на них). Короче, аутласт курит в сторонке. Каждая локация прекрасна по-своему, особенно "Затопленный квартал" - самая атмосферная. Каким-то волшебным образом, я предсказал себе весь сюжет игры ещё в начале (ну уж очень предсказуемо). Игра проходится примерно за 12 часов, если играть по стелсу, без убийств, выполнять все побочные задания и полностью исследовать мир. Если же забить на стелс, игра заметно сократится. И вот я закончил первое прохождение. Через пару дней начал второе. Думаю, несложно догадаться, что в этот раз на очереди была плохая концовка (высокий уровень хаоса в мире). Я даже, наверное, проходил игру, не для того чтобы получить оставшиеся концовки, а чтобы отомстить беспощадному искусственному интеллекту. Не передать словами те эмоции, когда ты наконец даёшь люлей тем, кто тебя постоянно палил, выносил мозг, ну или просто бесил. В целом изменилось только количество жертв после переворота и отношение лодочника к главному герою. Получил все 3 концовки. Дополнения пока не докупал.
Понравилось:
1) Большое количество литературы, которая на удивление оказалась интересной. Вся информация о мире и персонажах находится именно в ней. Не читать её - пройти половину игры.
2) Система стелса.
3) Множество вариантов прохождения заданий и самой игры.
4) Сюжет.
5) Атмосфера.
Из минусов можно отметить только пару нелогичных моментов:
1) Система боя на мечах. Противник с лёгкостью уворачивается от доброй половины ваших ударов, а так же спокойно атакует с двух метров коротким мечом.
2) Касательно задания в поместье: если убить кого-то из гостей, где и как бы это не произошло, об этом узнают все, после чего, собственно, нападут.
Хорошую всё-таки игрушку рандомчик подогнал :D