
Игра,сразу после запуска,предупреждает о присутствии в игре депрессивных и жестоких сцен,коих в игре не мало.Данные элементы дополняют из без того нешуточную атмосферу загнанности и безысходности.Даже несмотря на то,что в игре протагонист,по имени Саймон,способен дать отпор монстрам,он является обычным парнем 19-ти лет,а потому он не способен совладать с отдачей или пробежать многокиллометровую дистанцию без передышки.Из-за этого в игре почти не получается почувствовать себя в безопастности,кто-нибудь так и норовит оборвать жизнь Саймона,будь то монстры, загадочный доктор в противогазе,или сам Саймон...
Сюжет.С сюжетом у игры проблем нету,а после прохождения не остается практически никаких вопросов.
Пугалки.Здесь вас будут пугать всем,что имеется в наличии,тут найдется место и для скримера,и для саспенса.
Графика.Хоть некоторые противники и их анимации оставляют желать лучшего,картинка в игре,сделанной на движке 98-го года,просто великолепна!
Музыка.Саундтрек достоен отдельного упоминания.Начиная от приятных и успокаивающих мотивов на фоне и заканчивая давящими на психику мелодиями,заставляющими нервничать и пытаться поскорее найти выход из локации с данным музыкальным сопровождением.
Локации.С точки зрения дизайна уровней игра не успевает надоесть.Бэктрекинг присутствует,но он осмыслен и объясняется логикой.Декорации,окружающие во время игрового процесса не успевают надоесть.Тут и квартирная многоэтажка,станция метро,лес и многое другое!
Шутерная составяющая.В плане шутера играется довольно интересно,уже на средней сложности игра довольно хардкорна,и не прощающая ошибок,а людям,прошедшим игру на "Кошмарном" мне искренне хочется пожать руку.Магазин в пистолете выкидывается в независимости от того,сколько патронов в нем осталось,что заставляет дорожить каждой пулей в обойме,а махать складным ножом против огромного исполина с бензопилой,скорее всего,никому не придется по нраву.В игре присутствует функция стрельбы с двух рук или одновременное ношение оружия и фонарика.И если стрельба по-македонски вам,скорее всего,не пригодится,то вот фонарик,освещающий вам путь будет очень кстати,когда вы забредете в неосвещенные канализационные каналы.
Однако,не смотря на все похвалы,игра далеко не идеальна.Технически игра не доведена до идеала.Присутствуют как небольшие баги,и хворающая оптимизация,иак и вылеты.В каком-то смысле,это главная проблема игры,так как из-за вылетов и не лучшей оптимизации многие тут же бросают данный проект.
Cry of Fear нельзя назвать прорывом в жанре хоррор и шутер,однако очень многие аспекты этих двух жанров здесь были доведены до ума,что и сейчас удается не многим игроделам.Тонны проделанной за долгие три с половиной года работы,а также стоимость в ноль рублей и ноль копеек,обязывает меня рекомендовать игру хотя бы к единократному прохождению.Однозначно рекомендую!