
Что это такое?Игра DoD предлагает вам рандомно генерируемое приключение в подземельях. Каждый раз, начиная игру заново, вы будете оказываться в новых интересных условиях. Знаете, какого слова обычно недостаёт в других подобных играх? "Интересных". Мне эта игра внешне сразу не зашла. Много текста, странная графика, шутки повсюду. Но стоило попробовать, как сразу стало понятно, что за этим стоит великолепная, очень обдуманная система — а шутки не такие уж снобские. Эта игра не сложная, но настолько глубокая, насколько можно представить, услышав слова "случайно создаваемые приключения".
Пять причин поиграть в DoD:• Огромная вариативность. Просто "случайности" нам неинтересны — интересно именно ощущение новизны, исследования, комбинаций разных вещей. Обычно подобные игры выдают тебе в случайном порядке три-пять однородных, скучных действий. Здесь случайные уровни создаются так, что ими даже можно любоваться. Это не скучные коридоры, въющиеся с разной длинной — это десятки комнат на одном этаже, каждая из которых действительно умудряется иметь своё лицо.
• Игра может быть очень лёгкой и очень сложной. Этот выбор вам подконтролен. Не хотите грызть гранит, но хотите приключений — пожалуйста. Хотите, чтобы комичность ситуаций доходила до абсурда, а смерть приходила минут через 10 — тоже есть.
• Действительно большой выбор механик. Да, крафтинг и рандомные комнаты только что в тетрис ещё не добавили, но от этого не начинает казаться, что у тебя интересное и разнообразное приключение. Здесь же... хотите выращивать грибы? Телепортироваться в другое, тайное измерение? Колдовать, драться без оружия? Это только то, что мне выпало при рандомном создании персонажа. Вы можете собрать всё сами или набросать себе что-то другое. И скиллы, которые я пробовал, не ощущаются как наскоро пришитая и ненужная скучная вещь. Для всего нашли своё место.
• Игра недорогая. Особенно на распродажах.
• Если есть сила воли, можно легко поиграть 15 минут, не заскучать и закрыть до следующего раза. Если депрессия или идёт игровой стрим, то играйте два часа — и, наверное, не надоест.
Минусы.• Без понимания английского здесь делать нечего. Игра шутит, крутит, придуряется и обучает; интуитивно разобраться было бы сложно. Есть любительский перевод части игры, я его не пробовал. Гуглил по "Dungeons of Dreadmore перевод на русский".
• Графика и анимация всё-таки немного утомляют. Они и недостаточно плавные, и при этом броские. Глаза немного устают на 23'' мониторе.
====
Я сильно сомневался, брать или нет — собирался возвращать. На видео мне игра сразу не понравилась. Но в итоге я выключил музыку, хорошо поиграл пару часов и понял, почему ревью на неё — Overwhelmingly Positive. Это просто настолько хорошо сделано как игра, система так хорошо работает, что трудно ей не увлечься и не любоваться.
Что-то такое я представляю себе, когда думаю о "каждый раз разное приключение".
По впечатлениям от первых часов: палец очень сильно вверх.