
Вы являетесь шедоураннером. И ваша история начинается с того, что в три часа ночи вам звонит старый друг. Дела у него очень плохи. Он вообще умер. А вам прислал запись с посмертной просьбой найти его убийцу. Да, несмотря на то, что игра кажется смесью фэнтази с киберпанком, фактически это нуарный детектив в духе книг Дэшилла Хэммета!
Но эта игра восхитительна. Она напоминает смесь Fallout-2 с первыми частями Mass Effect. Запутанный сюжет, харизматичные напарники, которые становятся почти семьей. У каждого своя история, с которой вам даже придется соприкоснуться. Между миссиями с ними можно поговорить о личном. Мне, например, понравился мистер Клюве: интеллигентный тролль, чьи клыки и рога на первый взгляд не вяжутся с опрятным костюмом. Доктор Сара Касл похожа на Карин Чаквас – врача «Нормандии» из Mass Effect. Она так же предана своему делу. Только у Сары на плече сидит магический дух. А у Чаквас ничего подобного не появляется, даже если распить с ней бутылку.
В этой игре нет видеовставок. В диалогах вы видите статичные портреты. Но много текстовых описаний раскрывают мельчайшие детали происходящего, а также эмоции ваших собеседников.
Очень интересная система прокачки. Характеристики имеют ограничения. Например, если вы выбрали персонажа-тролля, то физические параметры у него будут очень мощные. А вот интеллект выше определенного уровня не качается, хоть лоб расшиби.
И все-таки игра довольно линейная. В отличие от того же старого доброго Fallout, где игрока часто оставляли на произвол судьбы, разработчики проведут вас за ручку до самого конца. Ненавязчиво, но все же подсказки будут разложены на самых видных местах. Альтернативные варианты решить какую-то задачу попадаются редко и в мелочах.
Побочных квестов мало. Еще, как показало повторное прохождение, реплики ГГ совершенно одинаковые. То есть массивная троллиха и миниатюрная эльфийка говорят одни и те же фразы. Впрочем, как в Fallout, появляются специальные реплики, доступные, если у ГГ определенный уровень Силы и т.д.
Бои длятся долго. И, к сожалению, режим боя включается и выключается автоматически. Если где-то в локации враждебное существо, немедленно открывается пошаговый режим, хотя вы даже не видите противника. И приходится медленно обшаривать всю территорию, пока этот гад не покажется. Но зато представьте, как выглядит битва в этом мире. Одни участники битвы выхватывает винтовки и пистолеты, другие начинает творить заклинания и призывать всяких чудищ. Третьи активируют дронов, и начинается веселуха! А четвертые выходят в Матрицу и сражаются в виртуальности. Здесь открывается просто бездна различных тактических решений.
Но не все поступки, которые вы совершаете, ведут к хорошему исходу. Например, если вернуть память рабам, которым промыли мозги, они будут страдать, когда поймут, что с ними случилось. Тем не менее в результате ваших действий мир становится лучше. Оказывается, что еще не все потеряно, и есть надежда на светлое будущее.