
- Приятная глазу, яркая атмосферная графика
- Большое количество юнитов (в отличии от второй части, вы можете призывать юнитов сразу всех фракций- орды, нежити и демонов). При этом у юнитов зачастую двойное назначение- они могут работать в определенных постройках, а могут воевать
- Разнообразие построек (на мой взгляд, в игре на данный момент вообще нет бесполезных построек и это при том что тут их целая куча)
- Разнообразный геймплей . Вы действуете одновременно как строитель подземной базы (стратегия не прямого действия), так и как полководец на поверхности (ртс). При этом и та и та часть одинаковы важны.
- Развитие технологий (технологии представлены в виде веток развития, по идее вы можете развить их все, но более выгодно отдавать предпочтение одному-двум вариантам развития). Каждая изученная технология может в добавок получить дополнительные пассивные бонусы. В итоге получается просто потрясающее количество того, что можно изучить. Причем прокачивается как военная часть, так и экономика.
- Юмор. Может я потупел с возрастом, но я даже иногда улыбался.
- Одиночная компания на хорошем уровне- миссии разные, а не как в большинстве стратегий- убей базу противника. Правда есть пара откровенно халтурных миссий, когда вы действуете отрядом существ, без подземелья, проходятся они за 10 минут.
- Магия. Это что то. Стоите "фабрики" по производству маны, изучаете разнообразные заклинания и жарите противников как душе угодно.
- Тауэр дефенс- просто куча ловушек, причем все они имеют простую и магическую форму.
Единственный минус, через ж... сделанный набор в мультиплеер (привет 90-е). Это просто ????????????. При создании игры, вам присваивается id (!). Этот id пишется в чат (!!). Игроки запоминают этот id (!!!) и вбивают его чтобы присоеденится к вам. Еще можно набрать в чате (!!!!) консольную (!!!!!) команду и увидеть id всех открытых игр. Я не шучу. Это на самом деле происходит. В реальном мире. Сейчас. В 2017 году. Какого хера??? Вы там всей конторой на тяжелых сидели когда это придумывали??